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「クラス/種族別/エルフ/シルバーレンジャー・ムーンライトセンティネル/シルレンという職について」(2011/11/20 (日) 03:01:21) の最新版変更点
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''シルレンとは''
-弓使いのイメージから選ぶ人が多い。
-自己¥が結構充実しており、ソロをするのに向いている。
-もちろん¥があればさらに狩りが楽になる。
-もともと足が速い上に、自己¥でWW2(移動速度アップ)があるので移動が楽。
-でもPTに入りにくいので寂しい。
-他2弓職にあるスキル「ペイン オブ サジタリウス(HPを削ってMP回復)」がないためMPが枯渇しやすい。
-初期のころにPKがよく選んでいたため、PKのイメージが強い。
''育成''
-職の特性上、基本的にはソロでの育成が中心となる。
-普通PTに入りにくく、範囲PTには入れないが、弓PTという特殊なPTには参加できる。
-弓職ではあるが、現在は量産武器もあるのでBグレ(レベル52)やAグレ(レベル61)までは短剣で育てたほうがなるという話も・・・。
-プロフとの相性が最もよい。
-アジト¥、2PC、カクテルなどによりソロをしてる人も多く、ハーブ狩り場では自己¥だけでも十分狩りができる。
''ソロ狩り''
-攻撃→弓のディレイ中移動→攻撃という引き狩りが基本。
-リンクするMOBが密集していて危ない場合は体を使って順番に引くほうが良い。
-エンタングル(MOBの移動速度低下)を使った引き狩りは現在は意味がない。
-射程距離によって与えるダメージに差があるが、実際の狩りではあまり意識しなくて良いかも・・・。
--最大射程距離=10%アップ
--最接近距離=20%ダウン
-神託未満の狩り場では遠距離攻撃を受けたMOBはUDを使うことが多いため、鬱陶しい・・・。
-ハーブ狩り場だとチープOPなくてもMPが枯れることは少ない。
''弓PT''
-弓PTといっても弓だけで狩りをするわけではない。(狩り場の項を参照)
-最大射程からの攻撃で、近寄ってくる前に倒すのが基本。
-ただしダンジョン系狩場だと最大射程は難しい。
-タゲがこないときは最大射程になるように移動する方が良。
-タゲがきた場合、引き狩りするか、固定砲台にするかは意見が分かれるところ。
''普通PTへ参加する場合の注意点''
-弓職が普通PTに参加しにくい理由は以下の点が上げられる。
--普通攻撃でMPを使用するためMPがなくなると攻撃できない
--VレイジでHP回復ができないためヒール量が増える
--柔らかいためタゲが来るとダメージが大きい
--近接攻撃のみに効果のあるスティグマ(近接武器ダメージ増加)の効果が得られない
-他にも以下のような行動により敬遠される。
--遠距離固定砲台でみんなが攻撃しているところからMOBを引き、近接を何度も走らせることになる
--タゲが来ると引き狩りをして近接がなかなか攻撃できなくなる
--柔らかいのにFA(ファーストアタック)してヒール量が増える
-特殊な場合を除き、以下のような行動が好ましいと思われる。
--近接と同じようにMOBの近くで攻撃する。(個人のダメージは小さくなるがPTの総ダメージは高くなる)
--FA役が他にいる場合はFAをまってから攻撃。(FAのヘイトが高いためFAすると自分にタゲがきやすい)
--ディレイの間にMOBの後ろに回りこんだり、ヘイト調整で正面や横から攻撃したりする。
--場合によりSSを抜いたり武器を持ち替えたりしてヘイト調整する。
--MPが枯れないようにチープOPやサブ武器を準備する。
--緊急用に精神の秘薬は携帯しておく。
-高レベル普通PTでは変身して狩りをしている人が多数。
''ボスレイド''
-弓職の代表的な活躍できる場所の一つ。
-短時間の討伐、リチャ前提の討伐なのでMPについては問題ない。
''戦争''
-他の物理職よりも最大射程距離が長いため、遠距離から攻撃が可能となり、攻撃時間のロスが少ない。
-ライン線の際には射程距離の関係で優位。ラピ火は使わない前提。
-バフ、踊歌が完備されていると最高!!
-ただしCP、HPは低いため、数発で逝ける場合もあるので注意。
-耐弓歌踊が出来たため、弓のダメが下がったことや近接AT強化による相対的弱体化が進んでいる。
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