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「クラス/種族別/ダークエルフ/スペルハウラー・ストームスクリーマー/Tips」(2011/11/20 (日) 03:01:56) の最新版変更点
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**何枚貼ったら超えるかな?(カッコ内は魔力) [#y51fbed4]
|+0ホム(101)|+3C-4M級(100)||
|+1ホム(104)|||
|+2ホム(107)|||
|+3ホム(110)|||
|+4ホム(116)|+0C最上位(111)||
|+5ホム(122)|+3C最上位(120)|+0B下位(122)|
|+6ホム(128)|||
|+7ホム(134)|+3B下位(131)|+0B上位(132)|
|+8ホム(140)|||
|+9ホム(146)|+3B上位(141)|+0A下位(143)|
|+10ホム(152)|+3A下位(152)|+0A中位(152)|
|+11ホム(158)|||
|+12ホム(164)|+3A中位(161)|+0A上位(161)|
|+13ホム(170)|+3A上位(170)||
|+14ホム(176)|+0S級(175)||
|+15ホム(182)|||
|+16ホム(188)|+3S級(187)||
C-4M級: MFD・栄光の角笛
C-6M級: ホムンクルス・セージ杖・異教徒の魔法書
C最上位: グール杖
B下位: SOV・精霊杖・ヘルナイフ・スペルブレイカー
B上位: エビ杖・TOW・カーバヌルの骨
A下位: エレ剣・ダスパ杖・ソウルズアイ
A中位: SOM・世界樹・ドラゴンフレイムヘッド
A上位:ハンドオブカブリオ・クリスタルオブデーモン・タンオブテミス
Sグレ: インペリアル・アルカナ
**武器の魔法力と与えるダメージの関係 [#b6db455b]
条件:
・Lv72、Int+4
・SOM+3アキュ。
・祝SpS
・狩りでは¥無し、MOBのMRは500
・PvPでは¥あり、PCのMRは1000(エンパ3BS2踊り)
この条件でMOBへのダメージは1230、PvPでのダメージは981となる。
それに対して各武器でのダメージが±でいくつになるか。
-狩りにおいて与えるダメージの差
|ホム+10(152)|ホム+12(164)|ホム+16(188)|SOM+4(167)|SOM+7(185)|アルカナ+3(187)|
|-32|+10|+91|+21|+81|+87|
-PvPにおいて与えるダメージの差
|ホム+10(152)|ホム+12(164)|ホム+16(188)|SOM+4(167)|SOM+7(185)|アルカナ+3(187)|
|-72|-38|+26|+17|+68|+73|
SOM+3に対してホム+16は狩りでは結構与ダメが変わってくるが、PvPでは大差ないということが分かった。
SOM+7やアルカナ+3は、狩りでもPvPでもほとんど変わらぬ強さを持っている。
狩りに特化するかPvPに特化するかのプレイスタイルによる、狩りに限定して考えるとSOM+3で別に問題はないらしいのでホム+16は必要ない。
また、PvPにおいてはホム+16にしても差は小さいのでやはり必要ない。
<総合結論>
戦争屋=素直にアルカナメイスを目指すべき
狩り屋=高OEホムを目指すのも悪くないが、SOM+3で十分
高速育成屋=ホム+16
見た目を楽しみたい人=SOM+7またはホム+16
~
**火力上昇バフの性能 [#e3ad3d6e]
・魔法攻撃の与ダメは魔法力の平方根に比例する。
・魔法力が%上昇するバフはマスタリーやOPエンパ・OPマジパ・精錬効果の魔法力増分には乗らない。
|~バフ|~効力|~魔法力増加量|
|エンパワー|1|+55%|
|~|2|+65%|
|~|3|+75%|
|バーサーカー スピリッツ|1|+10%|
|~|2|+16%|
|ダンス オブ ミスティック|1|+20%|
|プロフェシー オブ ウォーター|1|+20%|
|チャント オブ マグナス|1|+30%|
|アルケインパワー|1|+30%|
|エコー オブ エンパワー|1|+25%|
エンパ3・BS2・ミスティ・CoM・アルケイン・エコーを同時に入れると
1.75*1.16*1.2*1.3*1.3*1.25=5.14倍の魔法力になる(与ダメは2.27倍)
~
**各種計算式 [#v3717cb3]
魔法力
|武器魔法力*Lv係数^2*Int係数^2*1.17*乗算補正+マスタリー+加算補正|
-乗算補正:エンパワー、アルケインパワー等
-加算補正:OPエンパワー、OPマジックパワー等
Lv係数
-(Lv+89)/100=LV係数
INT係数
|~Lv|~係数|~例|h
|44|1.28|初期値|
|45|1.31||
|46|1.34||
|47|1.36||
|48|1.39|INT+4|
|49|1.42||
|50|1.45||
|51|1.47||
|52|1.50|INT+4 デーモン|
|53|1.53|INT+4 デーモン 精錬:INT+1|
#br
魔法ダメージ計算式
|魔法威力×魔法力の平方根×91×ダメージ乱数/魔法抵抗力=魔法与ダメージ|
-sps:魔法力2倍換算(与ダメ1.4倍)
-祝sps:魔法力4倍換算(与ダメ2倍)
-クリ:与ダメ3倍
ダメージ乱数は武器によって異なる。
-短剣 ±5%
-剣 ±10%
-鈍器 ±20%
**デスリン ?52から? [#fc1c0c5e]
デスリンクのダメージ算出方法
-HP40%時に威力通りのダメージが出る(同じ威力のVCと同じダメージが出る)
-HP40%を基点として、HPが1%減るごとに威力2%増加。最大180%
-HP40%を基点として、HPが1%増えるごとに威力2%減少。HPが90%を超えるとダメージが1固定になる
-威力が決定されるのは、魔法詠唱時ではなく「魔法発射時」
デスリンク狩は分けましょう
-極限デスリンク:HPを限界まで減らした最強の一発。その代わりに一撃であぽーん。
-普通デスリンク:1、2発殴られても平気なHPを残してのデスリンク狩り。
デスリンカーのランク(ハウラー用)
-ちょいデスリンカー HPを40%ちょい下回るあたりで維持、敵に殴られても十分対応できるHPで主砲として使用。
-通常デスリンカー HPを20%前後で維持。敵に3発くらいは殴られても対応できる感じ。
-廃デスリンカー HPを10%前後で維持。即POT-策敵-秘薬-祝帰還など準備に手抜かりなくデスリンクを楽しむ。
-真デスリンカー HPをほとんど0近辺で維持。防具は詠唱最高速のDC。毒浴びたら大喜び。死ぬこと前提。BtMのレベルが低い。
-鬼神デスリンカー 戦場でHPを削りまくって常にデスリンク。CPPOTがぶ飲み。
-超神デスリンカー 祭典で常にデスリンク。
クリスタル杖 BtB効力2 最大HP+15%
グール杖 BtB効力4 最大HP+25%
エビル杖 BtB効力5 最大HP+30%
(以下は条件が不明なため追記or削除必要)
|冬の迷宮|メイズイエティ|2発|
|~|インテンスコールドイエティ|~|
|墓地入り口|オーク|1発|
|火炎入り口|ツルベン|2発|
|~|グローウィスプ|~|
|~|マーシュプレデター|~|
|ゴダ村近郊|クッカブロ|1発|
|~|アンテロープ|~|
|~|その他|~|
※ゴダ村近郊がT2からノンアクで1倍Mobになり頻繁に魔法も撃ってこなくなった。ただしスタン+ダメージには要注意。
**キャラクターレベルとスキルレベル(SE)と魔法レジストの関係 [#b0848b71]
SE上限
-二次スキル +30
-三次スキル +15
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