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**何枚貼ったら超えるかな?(カッコ内は魔力) [#y51fbed4] |+0ホム(101)|+3C-4M級(100)|| |+1ホム(104)||| |+2ホム(107)||| |+3ホム(110)||| |+4ホム(116)|+0C最上位(111)|| |+5ホム(122)|+3C最上位(120)|+0B下位(122)| |+6ホム(128)||| |+7ホム(134)|+3B下位(131)|+0B上位(132)| |+8ホム(140)||| |+9ホム(146)|+3B上位(141)|+0A下位(143)| |+10ホム(152)|+3A下位(152)|+0A中位(152)| |+11ホム(158)||| |+12ホム(164)|+3A中位(161)|+0A上位(161)| |+13ホム(170)|+3A上位(170)|| |+14ホム(176)|+0S級(175)|| |+15ホム(182)||| |+16ホム(188)|+3S級(187)|| C-4M級: MFD・栄光の角笛 C-6M級: ホムンクルス・セージ杖・異教徒の魔法書 C最上位: グール杖 B下位: SOV・精霊杖・ヘルナイフ・スペルブレイカー B上位: エビ杖・TOW・カーバヌルの骨 A下位: エレ剣・ダスパ杖・ソウルズアイ A中位: SOM・世界樹・ドラゴンフレイムヘッド A上位:ハンドオブカブリオ・クリスタルオブデーモン・タンオブテミス Sグレ: インペリアル・アルカナ **武器の魔法力と与えるダメージの関係 [#b6db455b] 条件: ・Lv72、Int+4 ・SOM+3アキュ。 ・祝SpS ・狩りでは¥無し、MOBのMRは500 ・PvPでは¥あり、PCのMRは1000(エンパ3BS2踊り) この条件でMOBへのダメージは1230、PvPでのダメージは981となる。 それに対して各武器でのダメージが±でいくつになるか。 -狩りにおいて与えるダメージの差 |ホム+10(152)|ホム+12(164)|ホム+16(188)|SOM+4(167)|SOM+7(185)|アルカナ+3(187)| |-32|+10|+91|+21|+81|+87| -PvPにおいて与えるダメージの差 |ホム+10(152)|ホム+12(164)|ホム+16(188)|SOM+4(167)|SOM+7(185)|アルカナ+3(187)| |-72|-38|+26|+17|+68|+73| SOM+3に対してホム+16は狩りでは結構与ダメが変わってくるが、PvPでは大差ないということが分かった。 SOM+7やアルカナ+3は、狩りでもPvPでもほとんど変わらぬ強さを持っている。 狩りに特化するかPvPに特化するかのプレイスタイルによる、狩りに限定して考えるとSOM+3で別に問題はないらしいのでホム+16は必要ない。 また、PvPにおいてはホム+16にしても差は小さいのでやはり必要ない。 <総合結論> 戦争屋=素直にアルカナメイスを目指すべき 狩り屋=高OEホムを目指すのも悪くないが、SOM+3で十分 高速育成屋=ホム+16 見た目を楽しみたい人=SOM+7またはホム+16 ~ **火力上昇バフの性能 [#e3ad3d6e] ・魔法攻撃の与ダメは魔法力の平方根に比例する。 ・魔法力が%上昇するバフはマスタリーやOPエンパ・OPマジパ・精錬効果の魔法力増分には乗らない。 |~バフ|~効力|~魔法力増加量| |エンパワー|1|+55%| |~|2|+65%| |~|3|+75%| |バーサーカー スピリッツ|1|+10%| |~|2|+16%| |ダンス オブ ミスティック|1|+20%| |プロフェシー オブ ウォーター|1|+20%| |チャント オブ マグナス|1|+30%| |アルケインパワー|1|+30%| |エコー オブ エンパワー|1|+25%| エンパ3・BS2・ミスティ・CoM・アルケイン・エコーを同時に入れると 1.75*1.16*1.2*1.3*1.3*1.25=5.14倍の魔法力になる(与ダメは2.27倍) ~ **各種計算式 [#v3717cb3] 魔法力 |武器魔法力*Lv係数^2*Int係数^2*1.17*乗算補正+マスタリー+加算補正| -乗算補正:エンパワー、アルケインパワー等 -加算補正:OPエンパワー、OPマジックパワー等 Lv係数 -(Lv+89)/100=LV係数 INT係数 |~Lv|~係数|~例|h |44|1.28|初期値| |45|1.31|| |46|1.34|| |47|1.36|| |48|1.39|INT+4| |49|1.42|| |50|1.45|| |51|1.47|| |52|1.50|INT+4 デーモン| |53|1.53|INT+4 デーモン 精錬:INT+1| #br 魔法ダメージ計算式 |魔法威力×魔法力の平方根×91×ダメージ乱数/魔法抵抗力=魔法与ダメージ| -sps:魔法力2倍換算(与ダメ1.4倍) -祝sps:魔法力4倍換算(与ダメ2倍) -クリ:与ダメ3倍 ダメージ乱数は武器によって異なる。 -短剣 ±5% -剣  ±10% -鈍器 ±20% **デスリン ?52から? [#fc1c0c5e] デスリンクのダメージ算出方法 -HP40%時に威力通りのダメージが出る(同じ威力のVCと同じダメージが出る) -HP40%を基点として、HPが1%減るごとに威力2%増加。最大180% -HP40%を基点として、HPが1%増えるごとに威力2%減少。HPが90%を超えるとダメージが1固定になる -威力が決定されるのは、魔法詠唱時ではなく「魔法発射時」 デスリンク狩は分けましょう -極限デスリンク:HPを限界まで減らした最強の一発。その代わりに一撃であぽーん。 -普通デスリンク:1、2発殴られても平気なHPを残してのデスリンク狩り。 デスリンカーのランク(ハウラー用) -ちょいデスリンカー HPを40%ちょい下回るあたりで維持、敵に殴られても十分対応できるHPで主砲として使用。 -通常デスリンカー  HPを20%前後で維持。敵に3発くらいは殴られても対応できる感じ。 -廃デスリンカー   HPを10%前後で維持。即POT-策敵-秘薬-祝帰還など準備に手抜かりなくデスリンクを楽しむ。 -真デスリンカー   HPをほとんど0近辺で維持。防具は詠唱最高速のDC。毒浴びたら大喜び。死ぬこと前提。BtMのレベルが低い。 -鬼神デスリンカー  戦場でHPを削りまくって常にデスリンク。CPPOTがぶ飲み。 -超神デスリンカー  祭典で常にデスリンク。 クリスタル杖 BtB効力2 最大HP+15% グール杖   BtB効力4 最大HP+25% エビル杖  BtB効力5 最大HP+30% (以下は条件が不明なため追記or削除必要) |冬の迷宮|メイズイエティ|2発| |~|インテンスコールドイエティ|~| |墓地入り口|オーク|1発| |火炎入り口|ツルベン|2発| |~|グローウィスプ|~| |~|マーシュプレデター|~| |ゴダ村近郊|クッカブロ|1発| |~|アンテロープ|~| |~|その他|~| ※ゴダ村近郊がT2からノンアクで1倍Mobになり頻繁に魔法も撃ってこなくなった。ただしスタン+ダメージには要注意。 **キャラクターレベルとスキルレベル(SE)と魔法レジストの関係 [#b0848b71] SE上限 -二次スキル +30 -三次スキル +15

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