「クラス/種族別/カマエル/バーサーカー・ドゥームブリンガー」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「クラス/種族別/カマエル/バーサーカー・ドゥームブリンガー」(2011/11/20 (日) 02:42:25) の最新版変更点
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#contents
*現行スレ
バーサーカー/ドゥームブリンガー第13走
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1299432502/
*>>1
トルーパー、ウォーダー、バーサーカー、ドゥームブリンガーについて語るスレです。
■基本sage進行
■荒らしはタゲ逸らしでスルー
■ショルダーとテンパ習得は必須科目!
■自演禁止
■このスレは古代剣専用です、バサ/ドムでも古代剣使用以外の質問は荒れる元なので自重汁
■>>950が仕事しない時は>>970が申請する。(仕事汁!)
◆78以下ソロ範囲狩場情報◆
【推奨スペック】
・プレレザセット+染料S4以上
・LV46(ブレードスラッシュ取得):量産インフェ以上(OG)
・LV52(スプレッドウィング取得):量産ソウルボウ以上(OG)
【狩手順~家族MOB編~】
①SS充填+TB+魂5以上(これを狩りする前の基本としてください)
②槍範囲の様に間接武器orスキル等でFAして束ねるのではなく、極力被ダメを抑える為、家族のど真ん中に立ちスキル発動でOK(親がアクなら殴られながら)
!MPがどうしてもきついので歩くとか、お財布に余裕があるならリチャペット精神秘薬準備。1¥もてば合格
【狩手順~一般MOB編~】
①上記に同じ
②間接武器orスキル等でFAして5~10匹集める
③逃げつつ束ねる
④ストームアサルト→ブレードスラッシュ→スプレッドウィング
!ハーブ狩場な事がほとんどなので高確率で全快します
46~51:タノール渓谷(サキュ→シレノス
52~60:★国立墓地【補給物資を奪え】
※この辺りで、量産ドラスレにグレUP推奨
61~65:★冬の迷宮(狼→虎→ゴレ→ウルサス)※難易度上がりますが鹿分裂、牛分裂も可能です【氷屋の夢】※真実のかなたにをクリアしていると、報酬が一段と高くなります
★虐殺の大地(スパイト家族で範囲→MP減ったら周辺MOBで回復 ※ドゥームMobはスタンが痛いので、ドゥームで範囲するならマジェ軽推奨です
※【眠れぬ亡者のために】【今、その刃に力をこめて】【魔法のコイン】【誘惑の囁き※通称青玉クエ】【カードゲームをしよう※通称赤玉クエ】
※難易度上がりますが鹿分裂、牛分裂も可能です
66~71:★過去の戦場(骨→ドール→首なし) 【誘惑の囁き※通称青玉クエ】【カードゲームをしよう※通称赤玉クエ】
★野獣の庭園【魔法のコイン】
!この辺りから「マジェ軽セット」推奨
※野獣はなるべくHPを削って集め、4~5匹集まったら範囲を使います。※この辺りからマジェ軽が推奨になります。あと、リチャペットがいたら最高です
66~77:★悲鳴の沼(スプリンター→ニードル)※ノンアクなので間接武器orスキルで5~10匹集める必要あり【悲鳴の沼浄化運動】※精鋭兵で報酬UP
★火炎の沼【試薬の供給】※遠距離が痛いラヴァーウォームを優先的に倒して、こうもり家族+オーク巻き込みで倒せます
73~78:★パヴェルの遺跡【俺ってやっぱ天才?】
◆78以上ソロ範囲狩場情報◆
ラッシュインパクト使用により範囲方法が格段に変わり高確率スタンによるスタンハメ狩りになります、慣れれば被ダメはほとんどありません
【推奨スペック】
・グラム※4大属性100以上
・LV78(ラッシュインパクト取得):武器にあった属性SE+1
・予備(ブレードスラッシュ)武器にあった属性SE+1
・予備(ソウルレイジ)引き用&魂充填用
【狩手順】
①ハードマーチor乗り物にて引けるだけ集める※最大12匹程度推奨、ノンアクなら間接武器orスキル等でFA
②逃げつつ束ねる
③沈むまでラッシュインパクト→予備でブレスラ
!ハーブ狩場な事がほとんどなので高確率で全快します
【補足】
・MOB集団の端→端でやるとMP効率が悪いので、中心のMOBを決めて、戻る→ラッシュを何度もしたほうが良
・ハメを行う場所はできるだけ水平な場所をオススメします、少しでも上下している位置のMOBには範囲に入らず危険な状態になります
【推奨狩場】
《78~》※クエ省略
★温泉地帯(ほぼアクティブ)
★サイレントバレー(ほぼノンアク)
★ケトラオーク、バルカシレノス(ほぼアクティブ)
《80~》
★悪霊の棲処(ほぼノンアク)※闇属性120以上推奨
★恥辱の埋葬地(中心部アクティブ)※地属性
★巨人たちの洞窟(ほぼノンアク)※水属性
・信託DWD※闇属性240以上推奨
!DWD範囲についてはかなり慣れないと難しいです
*装備
**チェンジ ウェポン
古代剣特性
変換前の両手剣のATK*約89%=変換後の古代剣のATK(多少誤差あり)
両手武器としては攻撃力がやや低く、その分攻撃速度がやや速い
攻撃力×攻撃速度の数値では両手剣に劣るが命中率が+2される
クリティカルは両手剣同等
|||RIGHT:|CENTER:||RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|c
|~ランク|>|>|CENTER:~両手剣|>|>|CENTER:~古代剣|~クリ個数|
|~|~名称|~攻撃力|~SS&br()消費|~名称|~攻撃力|~SS&br()消費|~|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:~D武器|
|~400k |ヘビー ソード&br()スチール ソード|40|2|タルワール|43|2|582 |
|~700k |||~|アサルト タルワール|55|~|915 |
|~1M |ツーハンド ソード|78|~|ハンティング ソード|69|~|1373|
|~1.5M |下巨人の剣|96|3|カッツバルゲル|86|3|1983|
|~D最強|クレイモア|112|~|ジェネラル カッツバルゲル|100|~|2561|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:~C武器|
|~3M級 |フランベルジュ|130|2|シュレイガー|116|2|705|
|~6M級 |パアグリオ ソード|169|3|インヴィンシブル ブレード|151|3|1322|
|~C最強|バーサーカー ブレード|190|~|サーベルティース|169|~|1885|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:~B武器|
|~B下位|グレート ソード|213|1|ネイムレス ヴィクトリー|190|1|891 |
|~B上位|ガーディアン ソード|236|~|ディスマントラー|210|~|1346|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:~A武器|
|~A下位|インフェルノ マスター|259|1|ペイン オブ ゴッドネス|231|1|1128|
|~A中位|ドラゴン スレイヤー|282|~|デスブリンガー|251|~|1659|
|~A上位|ソード オブ イポス|305|~|ブルトガング|272|~|2157|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:~S武器|
|~S下位|ヘヴンス ディバイダー|342|1|グラム|304|1|2052|
|~S上位|ダイナスティ ブレード|405|~|ダイナスティ エンシェント ソード|361|~|7050|
|~S80 |イカルス ヘビーアームズ|442|~|イカルス ウィング ブレード|393|~|10394|
|~S84 |ベスペルスラッシャー|482|~|ベスペル ナガン|429|~||
|~S84 |フェザーアイブレード|505|~|フィンインヴィンシブルブレード|449|~||
|~S84 |ラヴァモンドソウ|532|~|パイシールドブレード|473|~||
|~英雄 |インフィニティ クレヴァー|461|~|インフィニティ ソード|410?|~|------|
#br
**ギルティッド ボディ
-全てのカマエルは軽装備のみ装備可能
-セット装備をALL+6にした際・軽装は回避+2、魔法抵抗UP
|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:~【C防具】|
|~強化ミスリル|回避+4|
|>|緑以下を狩るなら安くセット効果を得られる|
|~プレレザ|Str+4 Con-1|
|>|火力に対するコストパフォーマンス最高。Lv70台まで愛用可能|
|~テカレザー|物理防御力+5%|
|>|そこそこの価格でCグレ最硬軽装備|
|~ドレイク|魔法抵抗+5%|
|>|テカにやや劣るDEF+魔法抵抗+見た目。悪くはない|
|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:~【B装備】|
|~アバ軽|魔法防御力+5.25% 重量制限+5795|
|>|狩り用としては特筆すべき点は無いが、低Lv時の戦争用としては優秀|
|~シル軽|回避率+4|
|>|60台からの回避FAや戦争など後々まで使える優良装備|
|~ドム軽|呼吸ゲージ増加 物理攻撃力+2.7% MP回復速度+2.5%&br()STR-1 CON-2 DEX+3 毒にかかる確率-20%|
|>|FA・戦争・PvPなどでマルチな性能、優良装備|
|~青軽|物理防御力+5% 魔法詠唱速度+15% INT-2 MEN+3 WIT-1|
|>|A下級軽装備級の防御力。唯一詠唱速度が上がる。安定型|
|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:~【A装備】|
|~DC軽|物理攻撃速度・物理攻撃力+4% 麻痺抵抗率+50% STR+1/CON-1|
|>|火力はAグレでトップの性能。ソロ、PTとも優良装備|
|~タラム軽|MP回復速度+8% 最大MP+222 毒/出血にかかる確率-80% MEN+2 WIT-2|
|>|亡者の森などで狩りの多い人向け|
|~ナイトメア軽|魔法防御力+4% 睡眠/ホールドにかかる確率-70%&br()Vレイジ効果ダメージの3%位 DEX+1 CON-1|
|>|戦争、PvPでマルチな性能|
|~マジェ軽|弓攻撃力+8% 最大MP+240 重量制限+5759&br()スタンにかかる確率-50% DEX+1 CON-1|
|>|狩りや戦争・PvPにも適する優良装備。スタン多い狩場だと特に優秀|
|~アペラ軽|最大CP+1035 CP回復速度+40% PCによるデスペナを70%軽減&br()PVP被ダメージ50以上の場合10%の確率で回避2UP、被クリティカルダメージが86減少|
|>|PvP専用装備 DEF値はDCタラム同等 賢者以上で装備可|
|~改良アペラ軽|最大CP+1116 CP回復速度+40% PCによるデスペナを70%軽減 攻撃速度2.5%UP&br()PVP被ダメージ50以上の場合10%の確率で回避2UP、被クリティカルダメージが86減少|
|>|PvP専用装備 DEF値はマジェNM同等 男爵以上で装備可|
|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:~【S装備】|
|~ドラコ軽|攻撃速度/物理攻撃力+4% MaxMP+289 重さ制限+5759 Dex+1 Str+1 Con-2|
|>|高い火力とDEFを併せ持つ。BOSSアクセと併用することでかなり高性能に|
|~ダイナスティ軽|命中+1.72 回避+1.72 最大HP+418 闇耐性+6 Dex+1 Con-1|
|>|ソウルオブダイナスティを使用しウェポンマスター用にへ変換して使用できる|
|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:~【S80装備】|
|~ディスティノ軽|物理攻撃力+4.26% 攻撃速度+4% 物理防御力+6.8% 移動速度+3% DEX+2 CON-2&br()ホールド攻撃に対する耐性+50% 火/水/風/大地属性耐性+3|
|>|マント着用可能|
|>|BGCOLOR(#cccccc):CENTER:~【S84装備】|
|~べスペル軽|最大MP+347.4 物理攻撃力+5.57% 攻撃速度+5.57% MP回復ボーナス+5.57%&br()STR+1/DEX+1/CON-2|
|>|マント着用不可|
|~べスペルノーブル軽|最大MP+354.1 物理攻撃力+5.57% 攻撃速度+5.57% MP回復ボーナス+5.57%&br()STR+1/DEX+1/CON-2 クリティカルダメージ+172|
|>|マント着用可能|
|~バーペス軽|最大MP+360 物理攻撃力+5.57% 物理防御力+5.57% 攻撃速度+5% 移動速度+3%&br()STR+1/DEX+2/CON-3 スタン攻撃に対する耐性+50% クリティカルダメージ+182&br()火/水/風/大地属性耐性+5|
|>|マント着用可能|
|~エレギア軽|物理攻撃力+6.59% 攻撃速度+6% 移動速度+3%&br()STR+1/DEX+2/CON-2 クリティカル確率+17.05 マヒに対する耐性+50%&br()火/水/風/大地属性耐性+5|
|>|マント着用可能|
*スキル
-1次職習得の有用でないスキルは割愛
-パッシブスキルは割愛
**攻撃スキル
|~スキル名|~習得lv|~効果|
|ダーク スマッシュ|40|単体 近接 ダメージ|
|ショルダー チャージ|40|単体 突進 ダメージ スタン|
|ブレード スラッシュ|46|範囲 近接 ダメージ|
|ストーム アサルト|49|範囲 突進 ダメージ|
|スプレッド ウィング|52|範囲 近接 ダメージ|
|ブレード ラッシュ|55|範囲 突進 ダメージ 出血|
|クラッシュ オブ ペイン|60|単体 近接 ダメージ|
|コンテージョン|64|単体 近接 ダメージ 出血状態の対象にのみ発動可能|
|エヌマ エリッシュ|78|範囲 近接 ダメージ|
|ソウル レイジ|78|単体 遠距離 ダメージ 攻撃しながら魂を集める|
|ラッシュ インパクト|78|範囲 突進 ダメージ スタン|
-スプレット ウィング以外は古代剣装備でのみ使用可能
-突進スキル
--突進スキルは対象との距離がある程度なければ使用不可
--突進スキルは習得lvにより最大射程が変化する
|~射程|400|500|600|
|~習得lv|〜55|58〜66|68〜|
-魂の消費
--魂のストックがあれば最高で5個消費する
--魂0個に比べ魂5個消費すれば1.4倍の与ダメージになる
--魂0個でも使用は可能
**弱化スキル
|~スキル名|~習得lv|~効果|
|ディスアーム|36|単体 近接 武器装備解除|
|バイオレント テンパー|49|単体 遠距離 防御力down 魔法詠唱速度down|
|マス ディスアーム|79|範囲 近接 武器装備解除|
-成功率はスキルlvと対象のlvに依存
**強化スキル
|~スキル名|~習得lv|~効果|
|インクリース パワー|10|自己buff 攻撃力up(buffマイトと同等)|
|フュリアス ソウル|28|自己buff クリ発生率up クリダメ倍率up &color(Red){防御力down}|
|カレッジ|36|自己buff 精神耐性up|
|ソード シールド|36|自己buff 防御力up &color(Red){移動速度down}|
|ブラッド コンストラクト|55|PTbuff 最大HPup HP自然回復速度up|
|ソウル バリア|58|自己buff 魔法防御力up 対弓防御力up|
**トグルスキル
|~スキル名|~習得lv|~効果|
|ストライク バック|20|近接物理攻撃スキルで受けるダメージを相手に返す|
|ハード マーチ|24|移動速度+20|
|ダーク アーマー|32|闇耐性+10|
|ダーク ブレード|36|闇攻撃属性+10|
|トゥルー バーサーカー|40|攻撃力up 攻撃速度up 命中率up &color(Red){防御力down 回避率down}|
|フォーティチュード|76|スタン耐性up 麻痺耐性up|
**その他スキル
|~スキル名|~習得lv|~効果|
|スコーン|43|前方の敵たちを挑発する|
|ライフ トゥ ソウル|40|HPを消費して魂をスキルlvと同じ数をストック|
|ソウル ギャザリング|46|HPとルーンストーン10個を消費して魂をMAXまで一気にストック|
|リコンストラクション ボディ|52|自分のHPを全回復|
|ソウル クレンズ|66|全てのdebuffを解除|
|ファイナル フォーム|79|最終戦闘形態に変身する|
*スキル教範List
レベル74以下のスキル習得時に必要な魔法書を各種族の初心者村にいる雑貨商人より
購入できるよう変更されました
ギランとカマエル村で全て購入可能
2009/04/07の大規模アップデートでLv80未満のスキルは教範無しで習得可能に変更。
|>|>|~3次用教範 ドロップモンスター 一覧|
|~Lv78|エヌマ エリッシュ|(信託の島)|
|~Lv78|ラッシュ インパクト|(太古の島)|
|~Lv79|ファイナル フォーム|ソネラティア(信託の島)|
|~Lv79|マス ディスアーム|ソウルインクロージャー(Lv:85ヘルバウンド)|
*スキルエンチャント
**スキルエンチャント一覧
||~アクティブスキル|~強化方式|~説明|
|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon_c4/skill0477.jpg)|ダーク スマッシュ|パワー|威力が増加する|
|~|~|コスト|消費MPが減少する|
|~|~|闇属性|闇属性を付与する|
|~|~|デュエル|PvP時に威力が向上する|
|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon_c4/skill0494.jpg)|ショルダー チャージ|パワー|威力が増加する|
|~|~|チャンス|成功率が向上する|
|~|~|火属性|火属性を付与する|
|~|~|水属性|水属性を付与する|
|~|~|風属性|風属性を付与する|
|~|~|地属性|地属性を付与する|
|~|~|デュエル|PvP時に威力が向上する|
|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon_c4/skill0496.jpg)|ブレード スラッシュ|パワー|威力が増加する|
|~|~|コスト|消費MPが減少する|
|~|~|火属性|火属性を付与する|
|~|~|水属性|水属性を付与する|
|~|~|風属性|風属性を付与する|
|~|~|地属性|地属性を付与する|
|~|~|デュエル|PvP時に威力が向上する|
|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon_c4/skill0493.jpg)|ストーム アサルト|パワー|威力が向上する|
|~|~|コスト|消費MPが減少威力が向上する|
|~|~|火属性|火属性を付与する|
|~|~|水属性|水属性を付与する|
|~|~|風属性|風属性を付与する|
|~|~|地属性|地属性を付与する|
|~|~|デュエル|PvP時に威力が向上する|
|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon_c4/skill0492.jpg)|スプレッド ウィング|パワー|威力が向上する|
|~|~|コスト|消費MPが減少威力が向上する|
|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon_c4/skill0495.jpg)|ブレード ラッシュ|パワー|威力が増加する|
|~|~|チャンス|成功率が向上する|
|~|~|コスト|消費MPが減少する|
|~|~|デュエル|PvP時に威力が向上する|
|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon_c4/skill0497.jpg)|クラッシュ オブ ペイン|パワー|威力が向上する|
|~|~|コスト|消費MPが減少威力が向上する|
|~|~|火属性|火属性を付与する|
|~|~|水属性|水属性を付与する|
|~|~|風属性|風属性を付与する|
|~|~|地属性|地属性を付与する|
|~|~|デュエル|PvP時に威力が向上する|
|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon_c4/skill0498.jpg)|コンテージョン|パワー|威力が向上する|
|~|~|コスト|消費MPが減少威力が向上する|
|~|~|デュエル|PvP時に威力が向上する|
|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon_c4/skill0526.jpg)|エヌマ エリッシュ|-|-|
|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon_c4/skill0793.jpg)|ラッシュ インパクト|-|-|
|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon_c4/skill0485.jpg)|ディスアーム|チャンス|成功率が向上する|
|~|~|タイム|持続時間が増加する|
|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon_c4/skill0501.jpg)|バイオレント テンパー|チャンス|成功率が向上する|
|~|~|タイム|持続時間が増加する|
|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon_c4/skill0794.jpg)|マス ディスアーム|チャンス|成功率が向上する|
|~|~|タイム|持続時間が増加する|
|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon_c4/skill1432.jpg)|インクリース パワー|-|-|
|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon_c4/skill0482.jpg)|フュリアス ソウル|-|-|
|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon_c4/skill0499.jpg)|カレッジ|-|-|
|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon_c4/skill0483.jpg)|ソード シールド|パワー|効果が向上する|
|~|~|ディクリースペナルティー|移動速度の低下が緩和する|
|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon_c4/skill0834.jpg)|ブラッド コンストラクト|-|-|
|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon_c4/skill1514.jpg)|ソウル バリア|タイム|持続時間が増加する|
|~|~|アディショナルディフェンス|防御力が向上する|
|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon_c4/skill0475.jpg)|ストライク バック|-|-|
|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon_c4/skill0479.jpg)|ハード マーチ|-|-|
|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon_c4/skill0481.jpg)|ダーク アーマー|-|-|
|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon_c4/skill0480.jpg)|ダーク ブレード|-|-|
|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon_c4/skill0500.jpg)|トゥルー バーサーカー|パワー|効果が向上する|
|~|~|コスト|消費MPが減少する|
|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon_c4/skill0335.jpg)|フォーティチュード|パワー|ショック攻撃耐性が向上する|
|~|~|パワー|麻痺攻撃耐性が向上する|
|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon_c4/skill0503.jpg)|スコーン|-|-|
|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon_c4/skill0502.jpg)|ライフ トゥ ソウル|パワー|魂が増加する|
|~|~|コスト|消費HPが減少する|
|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon_c4/skill0467.jpg)|ソウル ギャザリング|コスト|消費HPが減少する|
|~|~|リカバリー|ディレイが減少する|
|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon_c4/skill1510.jpg)|ソウル クレンズ|-|-|
|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon_c4/skill0833.jpg)|リコンストラクション ボディ|-|-|
|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon_c4/skill0538.jpg)|ファイナル フォーム|-|-|
||~パッシブスキル|~強化方式|~説明|
|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon_c4/skill0472.jpg)|エンシェント ソード マスタリー|パワー|攻撃力が増加する|
|~|~|アディショナルラピッド|攻撃速度が増加する|
|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon_c4/skill0465.jpg)|ライトアーマーマスタリー|パワー|防御力が増加する|
|~|~|パワー|回避率が増加する|
|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon_c4/skill0466.jpg)|マジックイミュニティー|パワー|魔法抵抗力が増加する|
|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon_c4/skill0626.jpg)|クリティカルセンス|パワー|クリティカル確率が向上する|
|~|~|パワー|クリティカルダメージが向上する|
|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon_c4/skill0328.jpg)|ウィズダム|パワー|ホールド攻撃耐性が向上する|
|~|~|パワー|睡眠攻撃耐性が向上する|
|~|~|パワー|精神攻撃耐性が向上する|
|&ref(http://static.lineage2.jp/images/game_data/skill_icon_c4/skill0329.jpg)|ヘルス|パワー|出血攻撃耐性が向上する|
|~|~|パワー|毒攻撃耐性が向上する|
**スキルエンチャント効果詳細
#areaedit()
スキルはSE+3ごとに内部レベルが向上する。
|二次スキル|+1~3|Lv76スキル相当|
|~|+4~6|Lv77スキル相当|
|~|中略||
|~|+28~+30|Lv85スキル相当|
|三次スキル|+1~3|Lv81スキル相当|
|~|+4~6|Lv82スキル相当|
|~|中略||
|~|+13~15|Lv85スキル相当|
自分のレベル以上に相当するSE値へ強化する時、成功率が一気に落ちる。
SE成功率については[[プロフのページの該当項目が詳しすぎる>http://www19.atwiki.jp/l2bbs/pages/35.html#id_557da617]]
***パッシブスキル
|ライト アーマー マスタリー|パワー(防御力)|+1で防御力3.4向上&br()以降+1ごとに0~1向上&br()+30で防御力計85向上|
|~|パワー(回避)|+1で回避1向上&br()以降+8、+15、+23、+30で1ずつ向上&br()+30で回避計11向上|
|マジック イミュニティー|パワー|+1で魔法抵抗5向上&br()以降+1ごとに0~1向上&br()+30で魔法抵抗力計133向上|
|ソウル マスタリー|SE不可||
|エンシェント ソード マスタリー|パワー|+1で攻撃力8.7向上&br()以降+1ごとに1向上。+28時のみ+2&br()+30で攻撃力計179向上|
|~|アディショナル ラピッド|+1で攻撃速度1.1%向上&br()以降+1ごとに0.1~0.2%向上&br()+30で攻撃速度計5%向上|
|クリティカル センス|パワー(確立)|+1ごとにクリティカル確立0.1~0.2%向上&br()+30でクリティカル確立計30%向上|
|~|パワー(威力)|+1ごとにクリティカル威力4~5向上&br()+30でクリティカル威力計460向上|
|ファスト リカバリー|SE不可||
|ウィズダム|パワー(ホールド)|+1ごとにホールド耐性2向上&br()+15でホールド耐性計50向上|
|~|パワー(睡眠)|+1ごとに睡眠耐性2向上&br()+15で睡眠耐性計50向上|
|~|パワー(精神)|+1ごとに精神耐性2向上&br()+15で精神耐性計50向上|
|ヘルス|パワー(毒)|+1ごとに毒耐性2向上&br()+15で毒耐性計50向上|
|~|パワー(出血)|+1ごとに出血耐性2向上&br()+15で出血耐性計50向上|
|スキル マスタリー|SE不可||
|ファイターズ ウィル|SE不可||
|アーチャーズ ウィル|SE不可||
|エクスポーズ ウィーク ポイント|SE不可||
|プロテクション オブ ルーン|SE不可||
|プロテクション オブ エレメンタル|SE不可||
|プロテクション オブ アライメント|SE不可||
***アクティブスキル
|ショルダー チャージ|パワー|威力向上、数値不明|
|~|チャンス|成功率向上、数値不明|
|~|エレメンタル アタック ***|スキルに地水火風のいずれかの属性を付与する。武器属性と一致すれば武器属性に上乗せされる。スキルダメージに属性ボーナスが乗る。&br()+1ごとに属性値+1~2&br()+30で属性値50|
|トゥルー バーサーカー|パワー|+1で攻撃力1%向上&br()+10でさらに攻撃力1%向上&br()+15で命中率1向上&br()+20でさらに攻撃力1%向上&br()+30でさらに攻撃力1%、命中率1向上&br()+30で攻撃力計12%、命中計6%向上|
|~|コスト|MP維持量減少、数値不明|
|ライフ トゥ ソウル|パワー|+1で魂増加+1、+2でさらに+1&br()以降+2ごとに1増加&br()+30で魂増加計21&br()詳細は後述|
|ダーク スマッシュ|パワー|+1で威力222向上&br()以降+1ごとに威力26~27向上&br()+30で威力計4640|
|~|コスト|+2以降+1ごとにMP消費量1減少|
|~|アライメント アタック ダーク|スキルに闇属性を付与する。武器属性と一致すれば武器属性に上乗せされる。スキルダメージに属性ボーナスが乗る。&br()+1ごとに属性値+1~+2&br()+30で属性値50|
|~|デュエル|+1ごとに威力+63~64。但しPvP時のみでNPC相手の場合、スキル威力は変化しない。+30PvP威力5569|
|ディスアーム|チャンス|成功率向上、数値不明|
|~|タイム|+1ごとに持続時間0~1秒向上&br()+30で持続時間計20秒|
|スコーン|SE不可||
|ダーク アーマー|SE不可||
|ブレード スラッシュ|パワー|+1で威力167向上&br()以降+1ごとに威力19~20向上&br()+30で威力計3480|
|~|コスト|+1ごとにMP消費量1~2減少、威力5~6増加&br()+30で威力計2900|
|~|エレメンタル アタック ***|スキルに地水火風のいずれかの属性を付与する。武器属性と一致すれば武器属性に上乗せされる。スキルダメージに属性ボーナスが乗る。&br()+1ごとに属性値+1~2&br()+30で属性値50|
|~|デュエル|+1ごとに威力+47~48。但しPvP時のみでNPC相手の場合、スキル威力は変化しない。+30PvP威力4177|
|ソウル ギャザリング|コスト|+1ごとにHP消費量3~4減少|
|~|リカバリー|+1ごとに再使用時間30秒ずつぐらい減少&br()+30で再使用時間計15分減少|
|ストーム アサルト|パワー|+1ごとに威力19~20向上&br()+30で威力計2784|
|~|コスト|+1ごとにMP消費量1~2減少、威力3~5向上&br()+30で威力計2319|
|~|エレメンタル アタック ***|スキルに地水火風のいずれかの属性を付与する。武器属性と一致すれば武器属性に上乗せされる。スキルダメージに属性ボーナスが乗る。&br()+1ごとに属性値+1~2&br()+30で属性値50|
|~|デュエル|+1でPvP威力48向上&br()以降+1ごとに威力+38~39。但しPvP時のみでNPC相手の場合、スキル威力は変化しない。+30PvP威力3341|
|カレッジ|SE不可||
|バイオレント テンパー|チャンス|成功率向上、数値不明|
|~|タイム|+1ごとに持続時間3秒増加&br()+30で持続時間計2分|
|スプレッド ウィング|パワー|+1で威力133向上&br()以降+1ごとに威力15~16向上&br()+30で威力計2784|
|~|コスト|+1ごとにMP消費量1~2減少、威力4~5向上&br()+30で威力計2319|
|リコンストラクション ボディ|SE不可||
|ソード シールド|パワー|+1ごとに防御力40向上&br()+30で防御力計4400向上|
|~|ディクリース ペナルティ|+1ごとに移動速度低下ペナルティ1%緩和&br()+30で移動速度ペナルティ10%|
|ブレード ラッシュ|パワー|+2、8、14、20、26で出血効果+1&br()+30(というか+26)で出血ダメージ139/秒|
|~|チャンス|成功率向上、数値不明|
|~|コスト|+1ごとにMP消費量1~2減少|
|~|デュエル|PvP時に追加ダメージを与える。&br()+1で威力16、以降+1ごとに威力6~7向上&br()+30でPvP威力200|
|フュリアス ソウル|SE不可||
|ブラッド コンストラクト|SE不可||
|ソウル バリア|タイム|+1ごとに持続時間1秒増加&br()+30で持続時間計40秒|
|~|アディショナル ディフェンス|+1ごとに防御力10向上&br()+30で防御力+300|
|クラッシュ オブ ペイン|パワー|+1で威力465向上&br()以降+1ごとに威力55~56向上&br()+30で威力計9699|
|~|コスト|+1ごとにMP消費量1~2減少、威力32~33向上&br()+30で威力計8600|
|~|エレメンタル アタック ****|スキルに地水火風のいずれかの属性を付与する。武器属性と一致すれば武器属性に上乗せされる。スキルダメージに属性ボーナスが乗る。&br()+1ごとに属性値+1~2&br()+30で属性値50|
|~|デュエル|+1ごとに威力+133~134。但しPvP時のみでNPC相手の場合、スキル威力は変化しない。+30PvP威力11639|
|コンテージョン|パワー|+1で威力465向上&br()以降+1ごとに威力55~56向上&br()+30で威力計9699|
|~|コスト|+1ごとにMP消費量1~2減少、威力32~33向上&br()+30で威力計8600|
|~|デュエル|+1ごとに威力+133~134。但しPvP時のみでNPC相手の場合、スキル威力は変化しない。+30PvP威力11639|
|ソウル クレンズ|SE不可||
|フォーティチュード|パワー(ショック)|+1でショック耐性1向上&br()以降+4、+8、+12、+15時に1ずつ向上&br()+15でショック耐性計35向上|
|~|パワー(麻痺)|+1で麻痺耐性1向上&br()以降+4、+8、+12、+15時に1ずつ向上&br()+15で麻痺耐性計35向上|
|ソウル レイジ|SE不可||
|エヌマ エリシュ|パワー|+1で威力442向上&br()以降+1ごとに威力33向上&br()+15で威力計6965|
|~|コスト|+1ごとにMP消費量1~3減少、威力30口授&br()+30で威力計6510|
|~|アライメント アタック ホーリー|スキルに聖属性を付与する。武器属性と一致すれば武器属性に上乗せされる。スキルダメージに属性ボーナスが乗る。&br()+1ごとに属性値+3~+4&br()+15で属性値50|
|~|デュエル|+1ごとに威力+96~97。但しPvP時のみでNPC相手の場合、スキル威力は変化しない。+15PvP威力7508|
|ラッシュ インパクト|パワー|+1ごとに威力31~32向上&br()+15で威力計4507|
|~|コスト|+1ごとにMP消費量2~3減少|
|~|チャンス|ショック成功率向上、数値不明|
|~|エレメンタル アタック ****|スキルに地水火風のいずれかの属性を付与する。武器属性と一致すれば武器属性に上乗せされる。スキルダメージに属性ボーナスが乗る。&br()+1ごとに属性値+3~4&br()+15で属性値50|
|~|デュエル|+1ごとに威力+64~65。但しPvP時のみでNPC相手の場合、スキル威力は変化しない。+15PvP威力5004|
|マス ディスアーム|チャンス|成功率向上、数値不明|
|~|リカバリー|+1ごとに再使用時間5秒減少&br()+15で再使用時間計75秒減少|
|ファイナル フォーム|パワー|+1ごとに羽1枚増加|
|ファイナル シークレット|SE不可||
|アイ フォー アイ|SE不可||
***詳細
-マジック イミュニティー
--パワー+1
魔法抵抗力+5
-クリティカルセンス
--クリチャンパワー+2
1増えず
-ライフトゥソウル
--パワー
|~SE値|+0|+1|+2|+3|+4|+5|+6|+7|+8|+9|+10|+11|+12|+13|+14|+15|+16|+17|+18|+19|+20|+21|+22|+23|+24|+25|+26|+27|+28|+29|+30|
|~魂数|5|6|>|7|>|8|>|9|>|10|>|11|>|12|>|13|>|14|>|15|>|16|>|17|>|18|>|19|>|20|21|
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