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**変身 &bold(){◆変身の基礎知識◆} 変身すると30分間、キャラクターの外見とステータスとアクティブスキルが変身体固有のものに変化します。パッシブスキルはそのままです。 全ての変身体は共通して、パッシブスキル「弓/ボウガン装備時攻撃速度低下」を持ちます。これは、弓/ボウガンは攻撃速度のほかにディレイ(弓/ボウガン攻撃時にキャラクターの頭上にでるバー)が終わるまで次の攻撃に移れないという特徴がありますが、変身すると弓/ボウガンも他の武器と同様に扱われるため、ディレイが存在しなくなるので攻撃力に対する攻撃速度の比率が他の武器に対して高くなります。この調整として上記スキルが加えられました。 姿が変わるため誤解されますが、盾を装備していれば盾防御は行われます。 また、二刀や格闘武器は1回攻撃に変化しますが、左右の攻撃の合計ダメージが1回攻撃としてまとめられてダメージが算出されるため、与ダメージには変化はありません。ただし、「攻撃時一定確率で~が発動する」などのスキルの確率は単純に半減します。 &bold(){◆変身スキルの習得方法◆} クエスト「別の魂、別の姿」を終えた状態で、該当の変身刻印書を持ち象牙の塔にいる「変化の魔術師 アバンギャルド」をたずねれば習得することができます。 &bold(){◆ステータスの変化◆} 変身の最大のメリットは、ステータスの変化です。例を挙げます。 |BGCOLOR(#B6FFC1):CENTER:~種族|BGCOLOR(#B6FFC1):CENTER:~ダークエルフ|BGCOLOR(#B6FFC1):CENTER:~ザケン| |STR| 39| 100| |DEX| 30| 42| |CON| 37| 96| |INT| 84| 85| |WIT| 77| 65| |MEN| 73| 84| 見て分かるとおり、STRの上昇量が脅威的です。STR1ごとの攻撃力の増加は1%程度ですが、ここにマスタリーも加わるのでザケン変身では大体変身前と変身後では攻撃力が倍になります。 シェリングアビリティによる攻撃力転移もその分上昇します。つまり変身することによって大幅にサモンを強化することが可能なのです。 &bold(){◆スキル◆} アクティブスキルは変身体固有のものに変化します。変身体スキルは、覚醒スキルではなく2次3次スキルと同等であるため、攻撃スキルの威力は低く、デバフも覚醒以降の狩場では入りません。 よって、有効なスキルは自己補助系のみとなります。 ただしザケンのスキル「ザケン ホールド」のみ覚醒狩場でも通用します。オルビスの殿堂やら処刑場でも普通にかかります。流石ザケンさま? &bold(){◆デメリット◆} アクティブスキルが使えないことが、最大のデメリットになります。 ボス変身を除く通常の変身は、最大HPが低くトグルスキルもアクティブスキルな為、「ファイナル トランスファー ペイン」も使えません。そのため、MOBの攻撃にはかなり注意が必要になります。また、「ウィン フォース」も使用できないため、シナジーのレベル次第ではPT全体の火力を落とすことになりかねません。WIZが多いPTでは、マナシェアリングの重要性も高いのでPTでの変身は良く考えて使用しましょう。このため、変身はどちらかというとソロ向きです。 &bold(){◆スピリットナビアローフ◆}
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