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-プレイスタイルによるが以前まではS+4、D+4が基本だった。 -ただし染料については好みになるので試しに店売りで体感してみるのも手である。 -攻撃力特化、速度・回避特化、耐久力アップなどなど。 --Sアップ→攻撃力、スキルの成功率(多分誤差)を上げたい --Dアップ→命中、攻撃速度、クリ率を上げたい --Cアップ→HPの上限、スタンの耐性を上げて死ににくくしたい、積載量を増やしたい -以前よく言われていた各目的別の染料は以下の通り。 #CENTER(){| ソロ狩り用 |S+4C-4、D+4C-4、S+4D+4C-8| | 回避FA、戦争用 |D+5S-5| | PT用 |染料入れる必要なし| | PvP用 |D+4S-4、S-4C+4|} #region(CLOZED,染料の効果一覧) |~染料の種類|~変更値|~変更時の影響| |力|S+C-&br()S+D-|攻撃力、ショック成功率、ファイター職のスキルマスタリー発動率に影響&br()(物理攻撃力+3.6%)| |素早さ|D+C-&br()D+S-|移動速度、命中率、回避率、攻撃速度、クリティカル、盾防御率に影響&br()(移動速度+0.9%、命中率+0.55、回避率+0.55、&br()攻撃速度+0.9%、クリティカル+0.9%、盾防御率+0.9%)| |体力|C+S-&br()C+D-|HP、CP、毒・出血・スタン耐性、肺活量、積載量に影響&br()(最大HP/CP+3%、HP/CP自然回復力+3%、最大積載量+3%)| |知力|I+M-&br()I+W-|魔法力、メイジ職のスキルマスタリー発動率に影響&br()(魔法力+4%)| |機知|W+M-&br()W+I-|魔法詠唱速度、魔法クリティカル率、リザレクション経験値復旧率に影響&br()(詠唱速度+5%、リザレクション復旧率+5%)| |精神|M+I-&br()M+W-|MP、詠唱キャンセル率、魔法抵抗力、&br()睡眠・ホールド・麻痺・精神攻撃・弱化耐性に影響&br()(最大MP+1%、MP自然回復力+1%、魔法抵抗力+1%)| ・()内はおおよその変化値 ・ファイター系はMに関わる染料、ヒーラー系はIに関わる染料を入れることができない。 ・Cを下げる場合は積載量が減ることに注意。 ・スタン狩り場が多い場合はC下げには注意。 ・染料は雑貨屋、マモンの商人、ドロップ、クエストで入手可能。 ・染料は一つ+4までしかあげられないので+5にする場合は4+1よりは2+3で行った方が財布に優しい。 #endregion
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