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#region(''ドムブリ、ハウンド、鳥弓'') ***&size(12){ドゥームブリンガー}; ||CENTER:|600|c ||評価|コメント| |オリン|7|ディスアームが脅威。ソードシールドやソウルバリアも優秀。| |血盟戦|8|| |戦争|8|ラッシュインパクトが優秀だが、ソロで大人数に突っ込む猪突猛進タイプが多く生きて戻ってこれないことも少なくない。1対1に持ち込まれた時はやはりディスアームが活躍。| |ソロ狩り|7|| |PT狩り|5|防御面を犠牲にすれば火力は高い方。テンパーが優秀。スタンでリンク処理も。| |レイド|6|成功率がMRに影響を受けないテンパーはやはり優秀。連合に1人は欲しい。メイズならばFFでFAできる| ***&size(12){ソウルハウンド}; ||CENTER:|600|c ||評価|コメント| |オリン|10|バフスチール・麻痺が強力。移動も早い上ワープも可能。| |血盟戦|10|同上 足止めスキルの豊富さゆえ1対1での決定力は高め。| |戦争|9|同上 火力はないが戦局を変えられるほどの強力なデバッファー。&br;集中砲火に耐えることが出来ないのでヒットアンドアウェイを心がける様な動きを。| |ソロ狩り|6|麻痺次第でどこでも可能だが火力が不安定なので、早く倒せたり倒せ無かったりと人によってはイラつく| |PT狩り|5|麻痺耐性mobが少ないため高難易度狩場では重宝される、HPと防御が低くヒラに負担をかける時も| |レイド|5|突破型の雑魚相手への麻痺が有効。メイズならばFFでFAできる| ***&size(12){トリックスター}; ||CENTER:|600|c ||評価|コメント| |オリン|6|ソウルバリアSEやフラフナでWIZに負けなし| |血盟戦|8|高い機動力で動き回り、ワープをして敵をかく乱その姿はまさにトリックスター| |戦争|7|耐久力が課題 RTを絡めたセリフマクロで弓PTの攻撃基点と為れ| |ソロ狩り|5|弓弱化MOBにはRTが利きづらいのでアディショナルディフェンスでのSEが必須| |PT狩り|2|弓PTならばRTが生きてくる。通常の狩りでは高SEが望ましい| |レイド|5|メイズならばFFでFAできる| #endregion
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