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**【スキル】 −気溜め− ---- これらは全て&color(Teal){【拳限定】}のスキルとなります ---- ''・フォーカスフォース(Lv24/32/40/52/60/66/72/79習得)'' 通称「気」「気溜め」など。 スキルレベルと同じ数までの気を溜める事が出来るアクティブスキル。消費HP20 消費MP5。 ''・フォースレイジ(Lv78習得)'' 通称「Fレイジ」。 気を飛ばして攻撃をすると同時に7段階までの気を溜める事が出来るアクティブスキル。気がMAXまで溜まっていても使用可。通常攻撃(1set)に等しいダメージで攻撃属性の影響は無し。OH可。射程600。消費HP50 消費MP5。 ''・マキシマムフォーカスフォース(Lv83習得)'' 一度に限界まで気を集めます。消費HP80 消費MP20。 気力は下記のスキルの威力に関係する。 気力の段階によって使用MPに変化無し。 スキルによって気を0~2個消費します。また、最初に溜めた時点から10分経過すると全ての気が消えます。 |~フォースブラスター|通称「波動拳」。遠距離攻撃。射程600。MP効率が非常に良い。(&color(Fuchsia){気力消費1})。| |~ハリケーンアサルト|通称「ハリアサ」。近距離攻撃。威力は波動拳の1.2倍ほど。(&color(Fuchsia){気力消費2})。| |~バスター/ストーム |前者が近距離、後者が射程500の遠距離範囲攻撃。威力はどちらも波動拳の半分。&br()バスターのほうがディレイが短い。&br()消耗品のエネルギーストーン(雑貨屋で購入可能)を2つ消費する。(&color(Fuchsia){気力消費0})。| |~フォース オブ &br()ディストラクション|近距離攻撃。瞬間的なダメージに加え、対象に破滅の気を浸透させる判定に成功すれば、&br()持続的ダメージを追加で与える(&color(Fuchsia){気力消費2})。| 気溜めスキルのダメージ計算式 (攻撃力+スキル威力)x(0.8+0.2x気溜め数1~8)x77/相手防御力=与ダメージ 気溜めによるダメージUPは攻撃力とスキル威力の加算値に乗算されます。 攻撃力とスキル威力の加算値にはSSによる乗算も適応されます。
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