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クラス/種族別/オーク/タイラント・グランドカバタリ/スキル
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**【スキル】 −アクティブ− ---- スキルによって&color(Teal){拳限定}のものや&color(Fuchsia){気を消費}するものがあります。 ---- ''・リラックス(Lv5習得)'' 座り状態のHP自然回復量+5.0 ''・ソウルブレーカー'' 通称「スタン」。 ダメージと同時に衝撃を与える鉄拳を敵に打ち込み、 瞬間的に敵をショック状態に陥らせる。 タイラントはソウルブレーカーとスタニングフィストという 2つのスタンを覚えるが、後者は2次職以降レベルがのびない為、 スタンと言えばソウルブレーカーを指す事がほとんどである。 &color(Teal){格闘用武器装備時に使用可能}。 シールド防御を無視。オーバーヒット可能。威力2009 ''・バーニングフィスト'' 通称「火拳」 力をこめて火属性の鉄拳を見舞う。 火属性の武器でこのスキルを使うとダメージが増えます。 &color(Teal){格闘用武器装備時に使用可能}。 シールド防御を無視。オーバーヒット可能。威力2131。 ''・クリップル'' 通称「鈍足」「カメ」「スロー」など。 瞬間的に敵の移動速度を低下させる。 &color(Teal){格闘用武器装備時に使用可能}。 ''・パンチオブドゥーム(Lv55/64/72習得)'' 通称「POD」。 強力なダメージを与えるかわりに、確率で自分で自分にスタンをかけるという自虐スキルだったが アップデートによりスタンしなくなったため、単なる「HPを消費する強攻撃スキル」になった。 PODとは別に、タイラントスレが起源の「ドンチオブパゥーム」という愛称(愛笑)もある。 SEで火属性のスキルにする事が可能。発動時に数百のHPを消費する。 &color(Teal){格闘用武器装備時に使用可能} シールド防御を無視。オーバーヒット可能。威力9132。 ''・インフェルノボディ(Lv58/66/74習得)'' 通称「IB」。 下記の2つの効果を同時に付与するアクティブスキル。 1)火耐性・・・Lv1で+3、Lv2で+5、Lv3で+10 2)火属性・・・Lv1で+10、Lv2で+15、Lv3で+20 本人にのみ使用可能。持続5分、ディレイ5秒? その他の属性バフを上書きする性質を持つ。 例)HWがかかっている状態でこのスキルを使用すると HWが上書きされて消えてしまいます。 &br() ''・ジーロット(Lv58/66/74習得)'' 通称「ジロ」「Gロット」など。 HP30%以下の時に発動可能なアクティブスキル。 発動時、HPも200前後消費する。発動可能HPも低いため、スキルを使った瞬間の隙に注意。 持続1分、基本ディレイ5分。消費MPはレベルごとに106/122/136。 発動武器は自由だが、効果中に装備している武器によって効果が異なる。 |~【鈍器/拳】|攻撃速度+30% 命中率+6 クリティカルダメージ+100%| |~【剣/槍】 |攻撃速度+30% 命中率+6 クリティカル+100| |~【共通効果】|移動速度+30 被回復量-50%&br()クレリティ効果(消費MP-50%、Lv1~3まで共通)&br()デバフ耐性80%向上、キャンセル耐性40%向上| なお、命中上昇と回復量減少以外の効果はLv1の場合上記数値の1/3、Lv2の場合は2/3となる。 回復量減少はグレーターヒールやCoLの持続回復、各種POTには影響を与えない。 デバフ耐性ではパンチオブドゥームのスタン確率も軽減可能 ゲーム内のスキル説明では攻撃速度+20%となっているが誤記である 【自己ジーロット】 %%現状デストの兄弟のように装備とスキルのみで発動する事は出来ないが、%%UD武器・ヘルス武器・フォーススキル・そして変身体を駆使する事により我々でも自己発動は可能である。 ①UD武器を装備し、変身する(変身はクエで貰えるオニキスピーストや安価かつ実用的なヘレティックがお勧め) ②変身を解除し、ヘルス鈍器を装備する ③発動 メリットは非常に高速での発動が可能である事。8秒付近での発動が可能である。 デメリットは変身故に4時間のディレイ縛りがある事か。勿論オリンでは使用不可能である。 &br() ''・ブレイクデュレス(BreakDuress)習得Lv60/66'' 通称「デュレス」「ルーツ解除/鈍足解除」「脱出」など。 ホールドと移動速度低下を自己解除します。 Lv1でホールド解除(&color(Fuchsia){気力消費2})、Lv2で両方同時に解除出来るようになります(&color(Fuchsia){気力消費3})。 ボルテとブロックWWのみ解除不可との情報あり(インタ時点)。 それ以外のあらゆるルーツとスローから瞬時に100%脱出可能。 &br() ''・フォースメディテーション(ForceMaditation)習得Lv78'' 通称「インボケ」「Fメディテーション」など。 &color(Fuchsia){気力3を消費}して行動不能になり、自分のHP/MP自然回復力を大幅に向上させます。60秒間持続。基本ディレイ15分 効果は1分間持続し、MPが約700強、HPは更に大幅に回復されます。 スキルマスタリーが発動すると2分間行動不能となり、MP/HP回復量も二倍に増えます。 持続時間中は防御力-80%。通常の5倍近く食らうと言うと分かりやすいでしょうか。 一発でも攻撃を受けると効果が解除されます。 &br() ''・フォースバリアー(ForceBarrier)習得Lv79'' 通称「無敵」「バリア」。 &color(Fuchsia){気力4を消費}して無敵状態になります。10秒間持続。基本ディレイ15分 ただしキャンセル系スキルは防げません。消費MP72。&color(Teal){格闘用武器装備時に使用可能}。 バフや歌踊などははじかれませんが、ヒールははじかれますので注意して下さい。 また、2ndスローンより、移動以外の行動をすると解除されるようになりました。 フォーカスフォースで気を貯めても解除されます。 &br() ''・シンボルオブエナジー(SymbolOfEnergy)習得Lv80'' デュエリスト、グランドカバタリが習得。 バトルシンボルを消費して範囲内全員の攻撃力+20%。 そして5秒毎に気力+1(最大7まで)されます。持続2分、ディレイ30分のようです。 &br() ''・ファイナルシークレット(FinalSecret)習得Lv81'' 多数のATK職が習得。 消費MP37。効果時間30秒。基本ディレイ2分30秒。 PvE時のスキル攻撃とPvP時のスキル攻撃・通常攻撃の最終ダメージに+30%の補正が入ります。 ※仕様か不具合かは不明ですが、主力であるフォース消費攻撃スキルはPvP時のみ30%の補正を得る為注意が必要です。 &br() **【スキル】 −トグル− &br() ''・フィストフューリー(Lv43習得)'' 通称「FF」。 攻撃速度+25%のトグルスキル。発動時にMPを8消費、持続中はHPを徐々に消費する。 &br() ''・ウォーフレンジー(Lv58/66/74習得)'' スタンと睡眠に対する耐性を与えるトグルスキル。 発動時に11/13/14のMPを消費し、持続消費MPは結構多め。 効果はスキルレベル*10%。頼りにはならないけど忘れてはいけない、そんなスキル。 &br() ''・フォーティチュード(Lv76取得)'' 自分のショック、麻痺攻撃に対する耐性を向上させる。持続的にMPを消耗する。 トグルスキルで発動消費MPは35。持続消費MPは多め。 ショック/麻痺耐性+30% 3次スキルであるが効果の程から後回しにされるスキル。麻痺耐性はPvP向けの良トグル。 &br() ''・リポステスタンス(Lv77取得)'' 武器を使用して攻撃を撥ね返す。受けるダメージおよび強化、弱化魔法を撥ね返す。 スキルおよび長距離攻撃によるダメージは除外される。 移動速度、攻撃速度、命中率が低下した状態で持続的にMPを消耗する。 トグルスキルで発動消費MPは35。持続消費MPは多め。 ダメージシールド30% 一定確率でDebuff反射 攻撃速度-20% 移動速度-10% 命中率-4 デメリットが多く使いどころの難しいトグルスキル。 1THカマエルからDeBuff反射が復活、成功判定を無視しそれなりの確率で反射するようになった。 &br()
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