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クラス/種族別/ヒューマン/ダークアベンジャー・ヘルナイト
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ダークアベンジャーの特徴となるスキルのうち、使用頻度の高いものについて記載する。 **アクティブ |コンバット オーラ|効果 20分&br()パーティーメンバーの攻撃力+5%、攻撃速度+5%向上(Lv3)| |リフレクト ダメージ|効果 20分&br()受けるダメージの20%を攻撃して来た者に反射する能力を自分に付与する。スキルおよび長距離攻撃によるダメージは除外される。(Lv3)| |シールド スタン|相手を気絶させる。&br()消費MPが少なく、ダメージを与えられない代わりに、成功率が高い為スキルカットやFAなど使用機会が多い。| |マジェスティ|効果 5分、防御力+15%、回避率-6&br()ディレイが短く常用可能| |ジャッジメント|闇属性の物理攻撃を行う。&br()ダメージはさほど高く無いが、瞬時に相手のクリティカル攻撃の威力を35%低下させ、被ダメを抑えることが出来る。&br()アルティメット以降は、相手に近接攻撃耐性を20低下させる。| |アイアン ウィル|効果 20分、魔法抵抗力+30%(Lv3)&br()マジックバリアLv2(効力3)と同等の魔法魔法抵抗が向上する。&br()| |サモン ダーク パンサー|詳細は後述| |シールド リフレクト マジック|8秒間、魔法攻撃のダメージを反射する。&br()反射ダメは自分の魔法抵抗が低い程大ダメージを返せる。&br()反射率は相手とのレベル差に影響するっぽいが、同レベルで30~40%程| |フィジカル ミラー|物理デバフを30%、魔法デバフを10%の確立で反射。&br()ダメージは反射しない。常用可能| |タッチ オブ デス|三次スキル Lv78で習得&br()自分のHPを犠牲にし、敵にかけられた一つ以上の強化魔法を解除、&br()一時的に最大CPを大幅に減少させ、弱化魔法攻撃に対する耐性とHP回復魔法の効力を低下させる。&br()HPが75%以下の時のみ使用可能。&br()■ファイナル以降&br()自分を犠牲して暗黒の呪いを下げる。相手にかけられた強化魔法を25% 確率で最大 5個まで解除させて CPを 90% 消耗させて&br()2分間最大 CPを 90%、受けるようになる HP 回復魔法の威力を 30% 減少させて弱化魔法攻撃に対する弱点を 30% 増加させる。| |シールド オブ フェイス|三次スキル Lv79で習得&br()PT全員の防御力+3600 魔法抵抗力+2700&br()PT員の受けたダメージの90%を自分に転移する。| |シールド オブ リベンジ|三次スキル Lv79で習得&br()効果 5分&br()追加効果が無い近距離物理攻撃スキルに対するダメージを相手に返す。| |アンチ マジック アーマー|三次スキル Lv81で習得&br()効果 30秒、魔法抵抗力+5000| |ディフレクト マジック|三次スキル Lv81で習得&br()効果 20分、ダメージ魔法攻撃に対する抵抗力が100%向上| |インセイン クラッシャー|三次スキル Lv83で習得&br()怒りが頂点に達したとき、周りの敵に強力な一撃をお見舞いする。剣、鈍器装備時に使用可能。&br()■ファイナル以降&br()相手の強化魔法を一つ以上解除し、一時的に最大CPを大幅に減少、弱化魔法攻撃に対する耐性、受けるHP回復魔法の效力を減少させる。&br()剣/鈍器装備時使用可能。盾防御無視。クリティカル可能。オーバーヒット可能。威力 6468| |シード オブ リベンジ|三次スキル Lv83で習得&br()段階的に攻撃力が上昇| **トグル |シールド フォートレス|自分のシールド防御力が560向上する。持続的にMPを消耗する。(Lv6)| |フォーティチュード|ショック、麻痺攻撃に対する耐性が30向上する。持続的にMPを消耗する。| **その他のスキル |ドレイン エナジー|HPを吸収する。| |ライフ スカベンジ|死体からHPを吸収し、自分のHPを回復する。| |バニッシュホーリー|ディヴァイン属性を恐怖に陥れて逃げるように仕向ける。インスタント キル可能。精霊石を消耗する。| **サモンダークパンサー ''&color(Red){編集者求む}'' **ヘイト系スキルについて ■ヘイトの射程 Lv1~ :距離400 習得Lv:24 Lv13~ :距離600 習得Lv:40 Lv34~ :距離800 習得Lv:60 ■ヘイトオーラ釣り 出来なくなりました。 ■ディレイ ヘイトとヘイトオーラのディレイは攻撃速度、ディレイ短縮スキルに依存しない。 ヘイト 5秒 ヘイトオーラ 40秒 **シャックル系スキル |シャックル|敵の攻撃欲求を刺激して、瞬間的にホールド状態に陥らせる。&br()効果が持続している間は追加でホールドにかからない。&br()射程が600ほどある。ルーツと比べ、持続時間が短い。(7秒?)| -シャックルは後衛職のドライアードルーツと異なり、効果中もヘイトが維持されるため ヘイト等でターゲットが自身に向いている時にシャックルをかけて離れると、モンスターは無抵抗状態になる。 **バニシュホーリーを利用したIK狩り(SKページより) ディヴァインを対象にIK(インスタントキル)を決める事が出来る。 スキル使用時に精霊石を10個消費するためコストはかなり掛かるが、倍MOBに荘園をしながら行うと黒字になる場合が多い。 -主な使用狩場 --アルゴスの壁:Lv70以上推奨 --傲慢の塔:Lv70以上推奨 --ネクカタ:適正Lvであれば。 -IK耐性狩場 --修道院 -1回で精霊石を10個使用する。 -IKの成功率はLvに依存する。 -荘園などしないと赤字になる可能性が大。 -倍MOBを狙おう。 **バンガード -変身スキル。見た目は変わらないが(ダークアベンジャーの場合は)二刀マスタリ、二刀専用スキルが追加される。 効果は5時間。ディレイは20秒程度 効果中はヘイト、ヘイトオーラ、ジャッジメント、サモンダークパンサー、リフレクトダメージ、ホラー以外は使用できなくなる。 マジェスティも使用できなくなるため、5分ごとに変身を解いてかけなおすか諦めるかしなければならず、HKとしては若干使いにくい。 また、あくまで「変身」であるため、スクロールは変身後に使用しても効果が発動せずに消える。 精錬のアクティブスキルも使用不可(精錬パッシブは効果があるか不明) ***バンガード専用スキル |ダブルアタック|単体攻撃スキル。二刀流武器専用。シールド防御無視。オーバーヒット可能。クリティカル可能| |トリプルブレードスラッシュ|単体攻撃スキル。二刀流武器専用。シールド防御無視。オーバーヒット可能。ダブルアタックの約1.5倍の威力| |ブレードハリケーン|範囲攻撃スキル。二刀流武器専用。シールド防御無視。オーバーヒット可能。クリティカル可能。ディレイは少し長め。| |ブーストモラル|効果2分、ディレイ5分の自己\。&br()剣・鈍器・二刀装備時に命中+8、クリ率+150、クリダメ+30%|
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