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一般スレッド/ペット/ウルフ総合スレ
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&bold(){[公式]} http://lineage2.plaync.jp/game_sys/pet.aspx **空腹・餌について #expand(700){{{> ペットには空腹ゲージがあり、ペット専用のエサでいつも空腹を満たしてあげなければなりません。&bold(){空腹ゲージが0%になると飼い主から逃げ出す事があります。その場合、1度空腹ゲージを10%に以上にしなければ空腹状態が持続され、ペット召喚アイテムが飼い主のインベントリから消え、ペットを失うことになります。ペットを失うとペットのインベントリにあるアイテムも全て消滅してしまいます。} > ペットのエサは、城の近くにある村にいるペット管理人NPCから購入することができます。 > ペットにエサを与えるには、まずエサをペットのインベントリに入れ、マウスの左ボタンをダブルクリックします。 > ペットのインベントリに豊富にエサを入れておけば空腹ゲージが55%以下になると、ペットが自動的にエサを食べるようになります。 }}} **ペット用インベントリについて #expand(700){{{> &bold(){ペットをコントロールアイテムの状態に戻す、あるいはペットを出したままログアウトを行った時、ペットのインベントリに入っていたアイテムはすべて飼い主のインベントリに入れられます。ただし、飼い主のインベントリが一杯の状態、または重量オーバーになる場合、アイテムが地面にドロップしますのでご注意下さい。}ただしNPCサーバー ダウンやサーバーダウン時はペットがそのままアイテムを持っている状態になり、再ログイン時にペットを召喚した時にアイテムが戻ってきます。※ペットが消滅してしまうとペットインベントリの中のアイテムはすべて消滅します。 }}} **ペットと飼い主のレベル差について #expand(700){{{>&bold(){ペットのレベルが飼い主よりも20レベル以上高い場合「攻撃/スキル」コマンドが使用できません}。収集/移動/召喚解除などのコマンドは使用可能です。 >ただし、ベイビークーガー/クッカブロ/バッファローが自動で使用するスキルはこのレベルの制限をうけません。 }}} → &aname(keikenchi){レベル差による経験値配分についてはこちら} **ペットの死亡について #expand(700){{{> 自分以外のペットを攻撃して死亡させたとき、性向値が増加しますが、PKカウントは増加しません。 > ペットを利用した PKは一般的なPKと同じペナルティが攻撃者に課せられます。 > > ペットが死亡したとき24時間以内に復活スキルや復活スクロールで復活させることができます。 > ペットが死亡したときペットが持っていたアイテムはそのままペットが所持した状態です。 > &bold(){ペットの死亡から24時間以内に復活させない場合、ペットの消滅と共にペットのインベントリ内のアイテムも全て消滅します。} > ペットが死亡した状態で主人がリスタートした場合、24時間ペットの死骸は維持され、その後、召喚アイテムとともに消えます。 > ペットが死亡した状態でサーバダウンした場合、ペットはアイテムで戻されます。またペットを召喚するとHPが0の生きている状態で召喚されます。 }}} &color(Blue){(制限時間が20分→24時間に変更 / 2ndThrone 現在)} **78以上のmobと戦う場合のペナルティについて #expand(700){{{>&bold()ウルフをLv78以上のMobと戦わせる場合に発生するペナルティは、あくまで"飼い主のLvに依存"します。例.飼い主Lv76、ライディングウルフLv80でLv78のMobと戦う場合、ウルフの与ダメは20%ダウンします。飼い主のLvが77になることで、ようやく本来のダメージを出せるようになります。 >※Lv77以下のMobと戦う場合は、こういったペナルティ自体発生しません。 }}}
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