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**MP消費を減らす方法 -踊と歌が2曲ずつの時期(DSDS) ダンサーは踊歌両方のアイコンが消えたらすぐに踊りなおします。 &COLOR(RED){【シンガーはダンサーが踊りはじめてから歌えばOK】}です。 -踊3曲歌2曲の時期(DDSDS) スキルを使った瞬間の自分のバフ枠にある歌踊の数で消費MPが決まるため、 1,ダンサーが1踊目完了&2踊目開始 2.シンガーが1歌目歌い始める 3.ダンサーが2踊目完了&3踊目開始 4.シンガーが1歌目完了&2歌目開始 5.ダンサーが3踊目完了&シンガーが2歌目完了 というタイミングにするとダンサーが1,2,3曲目のMP消費、シンガーが2,4曲目のMP消費になります。 図にすると下のようになります。 |>|>|>|>|>|>|~踊3歌2(DDSDS)の場合| |>|>|>|>|>|~曲数|~MP消費| |BGCOLOR(#bbbbff):CENTER:-1-|>|BGCOLOR(#bbffbb):CENTER:-2-|BGCOLOR(#bbffff):CENTER:-3-|BGCOLOR(#ffbbff):CENTER:-4-|BGCOLOR(#ffffbb):CENTER:-5-|~| |BGCOLOR(#bbbbff):CENTER:踊1&br()60|>|BGCOLOR(#bbffbb):CENTER:踊2&br()90|>|BGCOLOR(#bbffff):CENTER:踊3&br()102| |CENTER:踊:252| |>||>|BGCOLOR(#bbffbb):CENTER:歌1&br()90|>|BGCOLOR(#ffbbff):CENTER:歌2&br()150|CENTER:歌:240| -ダンサーの場合 MP消費を減らすための工夫をするのはシンガー側ですので、 踊は「3曲連続手動」でやるのが基本かつ理想です。 1曲目に台詞マクロを組むと喜ばれます。(上級者になってくるとログが流れるから断る人もいます。) 一段目# 踊ります。 二段目/スキル ダンス オブ フューリー など。 &COLOR(RED){【マクロで3曲連続踊るのは言語道断】} マクロにすると曲間にディレイが生じ、3曲全部踊る時間がすごく長くなります。 攻撃速度が速くなると間隔がさらに目立ち、シンガーが合わせられなくなってきます。 また歌踊は攻撃速度に依存するため、58+では1曲目でフュリを踊りましょう(必須)。 -シンガーの場合 タイミングを工夫をするのはシンガーの仕事になります。 &COLOR(RED){【シンガーは踊のアイコンが一個出てから歌う】}というのがDDSDSの基本です。 そのタイミングは使用武器(攻撃速度)によって異なります(下表参照)。 タイミングが遅いとシンガーだけ無駄にMP消費が増え、早ければダンサーのMPを圧迫します。 ダンサー側の装備にもよりますが、どのような相方とも合わせられるようにするならば、 シンガー側は片手武器以上の攻撃速度が望ましいため、 両手剣などをメイン武器にするときには歌用の武器を持つといいでしょう。 一段目/shortcut (歌用武器のショートカット) 二段目/スキル ソング オブ アース など。 この際の注意点は、ダンサーと同じくマクロで連続歌にしてしまわないことです。 |~攻撃速度|~シンガーの武器|~1歌目開始のタイミング| |CENTER:速い|CENTER:短剣|2踊目のアイコンが出る少し前| |CENTER:↑|CENTER:片手武器|1踊目のアイコンが出てワンテンポ置いてから| |CENTER:↓|CENTER:両手武器|1踊目のアイコンが出てすぐ| |CENTER:遅い|CENTER:弓|別に歌用の武器を持ちましょう| -高レベル帯で歌踊数が増えた場合 1.基本は数の多いほうから先に開始します。 77リニュ歌、78チャンプ歌には歌踊消費MP軽減効果があるため、 78以上で8曲以上(あくまで目安)歌踊が入るような場合は、歌を先に入れたほうがMPにやさしいでしょう。 2.コストSEをした歌踊は、消費MPが減少します。 減少値はパーセンテージですので、高SEの歌踊を後ろに持っていけばより効果的です。 とりあえずダンサーは火、シンガーは狩をコストSEして、最後に歌/踊すればMPにやさしいです。 -相方が明らかにマクロで連続歌踊するときの対応策 それとなくマクロ使用をやめるよう言ってみるのがベストですが、言い出しづらい場合は マクロ相方のタイミングに合わせるのではなく、 手押し相方と合わせるときのタイミングで歌踊を入れましょう。 マクロ相方にあわせたところで、結局MP消費が増えてしまって困るのは自分とリチャさんです。 -ですがなにより大切なのは&COLOR(RED){PT開始時に軽く打ち合わせをする}ことです
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