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クラス/種族別/ドワーフ/バウンティーハンター・フォーチュンシーカー
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スキルはSE+3ごとに内部レベルが向上する。 |二次スキル|+1~3|Lv76スキル相当| |~|+4~6|Lv77スキル相当| |~|中略|| |~|+28~+30|Lv85スキル相当| |三次スキル|+1~3|Lv81スキル相当| |~|+4~6|Lv82スキル相当| |~|中略|| |~|+13~15|Lv85スキル相当| 自分のレベル以上に相当するSE値へ強化する時、成功率が一気に落ちる。 SE成功率については[[プロフのページの該当項目が詳しすぎる>http://www19.atwiki.jp/l2bbs/pages/35.html#id_557da617]] ***パッシブスキル |ポールアーム マスタリー|パワー(威力)|+1で攻撃力7.7向上&br()以降+1ごとに攻撃力1~2向上&br()+30で攻撃力計167向上| |~|パワー(ヒット)|+1、+8、+15、+23、+30で打撃対象1ずつ増加| |ソード/ブラント マスタリー|パワー(移動速度)|+1ごとに移動速度0~1向上&br()+30で移動速度計20向上| |~|パワー(クリダメ)|+1でクリティカル威力が65向上&br()以降+1ごとに15~16向上&br()+30でクリティカル威力計515向上| |~|アディショナル ラピッド|+1、+8、+15、+23、+30で攻撃速度1ずつ向上| |ダガー マスタリー|パワー|+1で攻撃力4.04向上&br()以降+1ごとに0.94向上&br()+30で攻撃力計144.1向上| |~|アディショナル クリティカル(確率)|+1でクリティカル率0.19%向上&br()以降+1ごとに0.09~0.1%向上&br()+30でクリティカル率計3%向上| |~|アディショナル クリティカル(ダメージ)|+1でクリティカルダメージ0.19%増加&br()以降+1ごとにクリティカルダメージ0.09~0.1%増加&br()+30でクリティカルダメージ計3%増加| |ライト アーマー マスタリー|パワー|+1で防御力3.7向上&br()以降+1ごとに0~1向上&br()+30で防御力計102向上| |~|アディショナル ライフ|+1でHP回復ボーナスが10%向上&br()以降+1ごとに0~1%向上&br()+30でHP回復ボーナス計30%向上| |ヘビー アーマー マスタリー|パワー|+1で防御力3.7向上&br()以降+1ごとに0~1向上&br()+30で防御力計100向上| |~|アディショナル ライフ|+1でHP回復ボーナスが10%向上&br()以降+1ごとに0~1%向上&br()+30でHP回復ボーナス計30%向上| |ブースト HP|パワー(HP)|+1ごとに最大HP3~4増加&br()+30で最大HP計580増加| |~|パワー(CP)|+1ごとに最大CP10増加&br()+30で最大CP計300増加| |ファストHPリカバリー|パワー|+1ごとにHP回復ボーナス0.1増加&br()+30でHP回復ボーナス計7増加| ***アクティブスキル |スタン アタック&br()(1次職スキル)|パワー|+1で威力が663向上、かつスキルがLv76相当になり成功率も上がる。&br()以降+1ごとに威力+4~5。+30で威力928| |ハンマー クラッシュ|チャンス|スタン成功率が向上する。| |~|コスト|+1ごとにスキル威力+21~22、MP消費量-1~2。+30威力3063| |~|エレメンタルアタック***|スキルに地水火風のいずれかの属性を付与する。武器属性と一致すれば武器属性に上乗せされる。スキルダメージに属性ボーナスが乗る。&br()+1ごとに属性値+1~2| |ホワールウィンド|パワー|+1ごとに威力+23~25。+30威力3479| |~|コスト|+1ごとにMP消費量-1~2| |~|エレメンタルアタック***|スキルに地水火風のいずれかの属性を付与する。武器属性と一致すれば武器属性に上乗せされる。スキルダメージに属性ボーナスが乗る。&br()+1ごとに属性値+1~2| |~|デュエル|+1ごとに威力+47~48。但しPvP時のみでNPC相手の場合、スキル威力は変化しない。+30PvP威力4176| |フェイタル ストライク|パワー|+1ごとに威力+39~40。+30威力4826| |~|コスト|+1ごとにMP消費量-1~2| |~|エレメンタルアタック***|スキルに地水火風のいずれかの属性を付与する。武器属性と一致すれば武器属性に上乗せされる。スキルダメージに属性ボーナスが乗る。&br()+1ごとに属性値+1~2| |スポイル|パワー(攻撃速度低下)|スポイル状態になった際、対象の攻撃速度-15%(?)。SE値向上とともに成功率が向上する。低下率は変動しない(?)| |~|パワー(DOT)|スポイル状態になった際、対象のHPが持続的に減少する。SE値向上とともに成功率が向上する。持続時間、減少値は(?)| |~|エレメンタルブレイクアース|対象の地属性(防御?)を低下させる。+1で-5、以降+1ごとに-0~1.+30時-25| |スポイル フェスティバル|パワー(攻撃速度低下)|スポイル状態になった際、対象の攻撃速度-15%(?)。SE値向上とともに成功率が向上する。低下率は変動しない(?)| |~|パワー(DOT)|スポイル状態になった際、対象のHPが持続的に減少する。SE値向上とともに成功率が向上する。持続時間、減少値は(?)| |~|エレメンタルブレイクアース|対象の地属性(防御?)を低下させる。+1で-5、以降+1ごとに-0~1.+30時-25| |スウィーパー|パワー|死体からアイテム収集時、HPを回復する。+1*回復、以降*| |ポールアーム アキュラシー|パワー|+1命中+1、+15命中+2、+3命中+3| |~|コスト|持続消費するMP量減少| |ウォーフレンジー|パワー|+1で耐性+1、以降およそ+3ごとに耐性+1。+30で耐性計40向上| |~|コスト|持続消費するMP量減少| |ラス|パワー|+1ごとに威力+1%、+30威力60%| |~|コスト|+1ごとにMP消費量-1~2| |デッドリー ブロー|パワー|+1ごとに威力+57~58.+30威力7192| |~|コスト|+1ごとにMP消費量-1~2| |~|エレメンタルアタック***|スキルに地水火風のいずれかの属性を付与する。武器属性と一致すれば武器属性に上乗せされる。スキルダメージに属性ボーナスが乗る。&br()+1ごとに属性値+1~2| |~|デュエル|+1で威力+104、以降+1ごとに+129。但しPvP時のみでNPC相手の場合、スキル威力は変化しない。+30PvP威力9350| |バック スタブ|パワー|+1ごとに威力+13~14| |~|コスト|+1ごとにMP消費量-1~2| |~|エレメンタルアタック***|スキルに地水火風のいずれかの属性を付与する。武器属性と一致すれば武器属性に上乗せされる。スキルダメージに属性ボーナスが乗る。&br()+1ごとに属性値+1~2| |~|デュエル|+1ごとに威力+72~73。但しPvP時のみでNPC相手の場合、スキル威力は変化しない。+30PvP威力7655| |アーマー クラッシュ|パワー|+1で威力+343、以降+1ごとに威力+56。スタン継続時間、デバフ効力は変化しない。+15威力4204| |~|コスト|+1ごとにHP消費量-10~11、MP消費量-1~2| |~|チャンス|スタン成功率向上| |ブレイヴ ハート|パワー|+1ごとにCP回復量+10、+15回復量1150| |ペリー スタンス|パワー|+1ごとに防御力と魔法抵抗力+0.1~0.2%、+15で防御力と魔法抵抗力+27%| |アースクエイク|パワー|+1で威力+353、以降+1ごとに威力+26~27。+15威力5572| |~|コスト|+1ごとにHP消費量-11~12、MP消費量-2~3| |~|エレメンタルアタックアース|スキルに地属性を付与する。武器属性と一致すれば武器属性に上乗せされる。スキルダメージに属性ボーナスが乗る。&br()+1ごとに属性値+2(+0でも属性20)|
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