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クラス/種族別/カマエル/バーサーカー・ドゥームブリンガー
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スキルはSE+3ごとに内部レベルが向上する。 |二次スキル|+1~3|Lv76スキル相当| |~|+4~6|Lv77スキル相当| |~|中略|| |~|+28~+30|Lv85スキル相当| |三次スキル|+1~3|Lv81スキル相当| |~|+4~6|Lv82スキル相当| |~|中略|| |~|+13~15|Lv85スキル相当| 自分のレベル以上に相当するSE値へ強化する時、成功率が一気に落ちる。 SE成功率については[[プロフのページの該当項目が詳しすぎる>http://www19.atwiki.jp/l2bbs/pages/35.html#id_557da617]] ***パッシブスキル |ライト アーマー マスタリー|パワー(防御力)|+1で防御力3.4向上&br()以降+1ごとに0~1向上&br()+30で防御力計85向上| |~|パワー(回避)|+1で回避1向上&br()以降+8、+15、+23、+30で1ずつ向上&br()+30で回避計11向上| |マジック イミュニティー|パワー|+1で魔法抵抗5向上&br()以降+1ごとに0~1向上&br()+30で魔法抵抗力計133向上| |ソウル マスタリー|SE不可|| |エンシェント ソード マスタリー|パワー|+1で攻撃力8.7向上&br()以降+1ごとに1向上。+28時のみ+2&br()+30で攻撃力計179向上| |~|アディショナル ラピッド|+1で攻撃速度1.1%向上&br()以降+1ごとに0.1~0.2%向上&br()+30で攻撃速度計5%向上| |クリティカル センス|パワー(確立)|+1ごとにクリティカル確立0.1~0.2%向上&br()+30でクリティカル確立計30%向上| |~|パワー(威力)|+1ごとにクリティカル威力4~5向上&br()+30でクリティカル威力計460向上| |ファスト リカバリー|SE不可|| |ウィズダム|パワー(ホールド)|+1ごとにホールド耐性2向上&br()+15でホールド耐性計50向上| |~|パワー(睡眠)|+1ごとに睡眠耐性2向上&br()+15で睡眠耐性計50向上| |~|パワー(精神)|+1ごとに精神耐性2向上&br()+15で精神耐性計50向上| |ヘルス|パワー(毒)|+1ごとに毒耐性2向上&br()+15で毒耐性計50向上| |~|パワー(出血)|+1ごとに出血耐性2向上&br()+15で出血耐性計50向上| |スキル マスタリー|SE不可|| |ファイターズ ウィル|SE不可|| |アーチャーズ ウィル|SE不可|| |エクスポーズ ウィーク ポイント|SE不可|| |プロテクション オブ ルーン|SE不可|| |プロテクション オブ エレメンタル|SE不可|| |プロテクション オブ アライメント|SE不可|| ***アクティブスキル |ショルダー チャージ|パワー|威力向上、数値不明| |~|チャンス|成功率向上、数値不明| |~|エレメンタル アタック ***|スキルに地水火風のいずれかの属性を付与する。武器属性と一致すれば武器属性に上乗せされる。スキルダメージに属性ボーナスが乗る。&br()+1ごとに属性値+1~2&br()+30で属性値50| |トゥルー バーサーカー|パワー|+1で攻撃力1%向上&br()+10でさらに攻撃力1%向上&br()+15で命中率1向上&br()+20でさらに攻撃力1%向上&br()+30でさらに攻撃力1%、命中率1向上&br()+30で攻撃力計12%、命中計6%向上| |~|コスト|MP維持量減少、数値不明| |ライフ トゥ ソウル|パワー|+1で魂増加+1、+2でさらに+1&br()以降+2ごとに1増加&br()+30で魂増加計21&br()詳細は後述| |ダーク スマッシュ|パワー|+1で威力222向上&br()以降+1ごとに威力26~27向上&br()+30で威力計4640| |~|コスト|+2以降+1ごとにMP消費量1減少| |~|アライメント アタック ダーク|スキルに闇属性を付与する。武器属性と一致すれば武器属性に上乗せされる。スキルダメージに属性ボーナスが乗る。&br()+1ごとに属性値+1~+2&br()+30で属性値50| |~|デュエル|+1ごとに威力+63~64。但しPvP時のみでNPC相手の場合、スキル威力は変化しない。+30PvP威力5569| |ディスアーム|チャンス|成功率向上、数値不明| |~|タイム|+1ごとに持続時間0~1秒向上&br()+30で持続時間計20秒| |スコーン|SE不可|| |ダーク アーマー|SE不可|| |ブレード スラッシュ|パワー|+1で威力167向上&br()以降+1ごとに威力19~20向上&br()+30で威力計3480| |~|コスト|+1ごとにMP消費量1~2減少、威力5~6増加&br()+30で威力計2900| |~|エレメンタル アタック ***|スキルに地水火風のいずれかの属性を付与する。武器属性と一致すれば武器属性に上乗せされる。スキルダメージに属性ボーナスが乗る。&br()+1ごとに属性値+1~2&br()+30で属性値50| |~|デュエル|+1ごとに威力+47~48。但しPvP時のみでNPC相手の場合、スキル威力は変化しない。+30PvP威力4177| |ソウル ギャザリング|コスト|+1ごとにHP消費量3~4減少| |~|リカバリー|+1ごとに再使用時間30秒ずつぐらい減少&br()+30で再使用時間計15分減少| |ストーム アサルト|パワー|+1ごとに威力19~20向上&br()+30で威力計2784| |~|コスト|+1ごとにMP消費量1~2減少、威力3~5向上&br()+30で威力計2319| |~|エレメンタル アタック ***|スキルに地水火風のいずれかの属性を付与する。武器属性と一致すれば武器属性に上乗せされる。スキルダメージに属性ボーナスが乗る。&br()+1ごとに属性値+1~2&br()+30で属性値50| |~|デュエル|+1でPvP威力48向上&br()以降+1ごとに威力+38~39。但しPvP時のみでNPC相手の場合、スキル威力は変化しない。+30PvP威力3341| |カレッジ|SE不可|| |バイオレント テンパー|チャンス|成功率向上、数値不明| |~|タイム|+1ごとに持続時間3秒増加&br()+30で持続時間計2分| |スプレッド ウィング|パワー|+1で威力133向上&br()以降+1ごとに威力15~16向上&br()+30で威力計2784| |~|コスト|+1ごとにMP消費量1~2減少、威力4~5向上&br()+30で威力計2319| |リコンストラクション ボディ|SE不可|| |ソード シールド|パワー|+1ごとに防御力40向上&br()+30で防御力計4400向上| |~|ディクリース ペナルティ|+1ごとに移動速度低下ペナルティ1%緩和&br()+30で移動速度ペナルティ10%| |ブレード ラッシュ|パワー|+2、8、14、20、26で出血効果+1&br()+30(というか+26)で出血ダメージ139/秒| |~|チャンス|成功率向上、数値不明| |~|コスト|+1ごとにMP消費量1~2減少| |~|デュエル|PvP時に追加ダメージを与える。&br()+1で威力16、以降+1ごとに威力6~7向上&br()+30でPvP威力200| |フュリアス ソウル|SE不可|| |ブラッド コンストラクト|SE不可|| |ソウル バリア|タイム|+1ごとに持続時間1秒増加&br()+30で持続時間計40秒| |~|アディショナル ディフェンス|+1ごとに防御力10向上&br()+30で防御力+300| |クラッシュ オブ ペイン|パワー|+1で威力465向上&br()以降+1ごとに威力55~56向上&br()+30で威力計9699| |~|コスト|+1ごとにMP消費量1~2減少、威力32~33向上&br()+30で威力計8600| |~|エレメンタル アタック ****|スキルに地水火風のいずれかの属性を付与する。武器属性と一致すれば武器属性に上乗せされる。スキルダメージに属性ボーナスが乗る。&br()+1ごとに属性値+1~2&br()+30で属性値50| |~|デュエル|+1ごとに威力+133~134。但しPvP時のみでNPC相手の場合、スキル威力は変化しない。+30PvP威力11639| |コンテージョン|パワー|+1で威力465向上&br()以降+1ごとに威力55~56向上&br()+30で威力計9699| |~|コスト|+1ごとにMP消費量1~2減少、威力32~33向上&br()+30で威力計8600| |~|デュエル|+1ごとに威力+133~134。但しPvP時のみでNPC相手の場合、スキル威力は変化しない。+30PvP威力11639| |ソウル クレンズ|SE不可|| |フォーティチュード|パワー(ショック)|+1でショック耐性1向上&br()以降+4、+8、+12、+15時に1ずつ向上&br()+15でショック耐性計35向上| |~|パワー(麻痺)|+1で麻痺耐性1向上&br()以降+4、+8、+12、+15時に1ずつ向上&br()+15で麻痺耐性計35向上| |ソウル レイジ|SE不可|| |エヌマ エリシュ|パワー|+1で威力442向上&br()以降+1ごとに威力33向上&br()+15で威力計6965| |~|コスト|+1ごとにMP消費量1~3減少、威力30口授&br()+30で威力計6510| |~|アライメント アタック ホーリー|スキルに聖属性を付与する。武器属性と一致すれば武器属性に上乗せされる。スキルダメージに属性ボーナスが乗る。&br()+1ごとに属性値+3~+4&br()+15で属性値50| |~|デュエル|+1ごとに威力+96~97。但しPvP時のみでNPC相手の場合、スキル威力は変化しない。+15PvP威力7508| |ラッシュ インパクト|パワー|+1ごとに威力31~32向上&br()+15で威力計4507| |~|コスト|+1ごとにMP消費量2~3減少| |~|チャンス|ショック成功率向上、数値不明| |~|エレメンタル アタック ****|スキルに地水火風のいずれかの属性を付与する。武器属性と一致すれば武器属性に上乗せされる。スキルダメージに属性ボーナスが乗る。&br()+1ごとに属性値+3~4&br()+15で属性値50| |~|デュエル|+1ごとに威力+64~65。但しPvP時のみでNPC相手の場合、スキル威力は変化しない。+15PvP威力5004| |マス ディスアーム|チャンス|成功率向上、数値不明| |~|リカバリー|+1ごとに再使用時間5秒減少&br()+15で再使用時間計75秒減少| |ファイナル フォーム|パワー|+1ごとに羽1枚増加| |ファイナル シークレット|SE不可|| |アイ フォー アイ|SE不可|| ***詳細 -マジック イミュニティー --パワー+1 魔法抵抗力+5 -クリティカルセンス --クリチャンパワー+2 1増えず -ライフトゥソウル --パワー |~SE値|+0|+1|+2|+3|+4|+5|+6|+7|+8|+9|+10|+11|+12|+13|+14|+15|+16|+17|+18|+19|+20|+21|+22|+23|+24|+25|+26|+27|+28|+29|+30| |~魂数|5|6|>|7|>|8|>|9|>|10|>|11|>|12|>|13|>|14|>|15|>|16|>|17|>|18|>|19|>|20|21| //このページはパラディンに汚染されました。
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