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管理人・メンバーが作成した弾幕風スクリプトを紹介。ダウンロードもこちらから可能。

東方氷輝憶とは?



東方Projectの二次創作、東方弾幕風を用いた弾幕STGスクリプトです。
本家東方シリーズのように、おなじみのキャラクターが繰り広げる弾幕シューティングを遊ぶことができます。
東方だけでなく、他のSTG作品の要素もオマージュした作品となってます。
完成版は、全6ステージ+α+βの超巨大ステージスクリプト。
体験版ではステージ3まで遊べます。

体験版制作メンバー



【Prototypers内メンバー】
  • kote : プログラム全般担当
  • AcNa : ストーリー・会話テキスト担当
  • myumyu : プログラム制作アシスト

【その他のサークルからの制作メンバー】(ここでは敬称略します。)
  • カイギディエル : 主人公3人・2,3面ボス絵担当
  • tri : 1面ボス絵担当
  • FICUSEL : タイトル画面、リザルト画面BGM提供
  • Xi : 1面道中および1,2,3面ボスBGM担当
  • SHIONY : 2面道中,3面道中BGM担当

体験版ダウンロード


最新版ダウンロード ver0.11  (2011.10.22公開)


■開発の状況・お知らせ等はこちらのTwitterアカウントから発信中!
→ http://twitter.com/#!/prototypers_


修正パッチダウンロード


ver0.1 → ver0.11 への修正パッチ(2011.10.22公開)
■修正内容
 ・早苗Bボムを使用するとPoint数が上昇するバグの修正



ver0.05 → ver0.06 へのアップグレード修正パッチ (2011.01.12公開)
■修正内容
 ・一部スペルが発生しないバグの修正
 ・アイテムストックの三角エフェクトが残るバグの修正
 ・スタート時の場所がおかしくなるバグの修正
 ・スコア登録のネームエントリーでのバグの修正

※公開停止しました。


アップグレードにおける修正・追加内容

■ver0.06 → ver0.1 にて修正・追加された内容
  • 会話イベントのテキストを見やすく改良
  • 選択画面での位置記憶機能を追加
  • ボス戦でゲームオーバーになるときにスペル取得の処理が出るバグを修正
  • ボムを使用してもスペカ取得が発生するバグを修正
  • イベント終了処理の微調整
  • 敵が落とすアイテムの調整
  • 敵の当たり判定の調整
  • 弾消し処理の改善および弾消しによる稼ぎシステムの追加
  • 一部エフェクトを見やすく改良
  • Enemyマーカーを追加
  • 魔方陣を追加
  • 一部弾幕の調整
  • Trial Stageの追加
  • 自機を一新
  • 画面移動の際に動作を停止するバグを修正
  • セーブデータの書き込みに関するバグを修正
  • オプション画面を追加。ゲージの表示法・BGM再生の有無・データ削除が可能
  • その他諸々


起動するときの注意

※Win 7やVistaで動かす場合、弾幕風が起動しない場合があります。
うまく起動しない時は、th_dnh.exeを右クリック→プロパティ→互換性へ進み、
「互換モードでこのプログラムを実行する」にチェックを入れ、
Windows XP (Service Pack 3)に設定してみてください。



過去ログ

  • 体験版ver0.1  (2011.10.21公開)
  • ver0.05 → ver0.06 アップグレード修正パッチ (2011.01.12公開)
  • 体験版ver0.05 (2011.01.10公開)


バグ・不具合報告スペース


何か不具合等がございましたら、こちらにご報告いただけると非常に有難いです。
更新・修正が終わり次第、順次アップデートしていく予定です。
Name:
Text:
  • もっと欲しいにゃん♪+.(・∀・).+★ http://ktjg.net/index.html -- にゃん (2011-11-23 05:37:14)
  • 霊夢で装備を選択し、ステージが始まる前からショットボタンを押していると暗転画面時からすでにショットが出てしまい、すぐに落ちてしまいます
    霊夢でしか試してませんが、他のキャラ、装備でも起こるかもしれません -- 名無しさん (2011-10-28 05:38:55)

  • 連投すみません。
    上のは不具合ではなく、VistaのMIDI周りの問題です。
    起動方法のところに追加しておくとわかりやすいかな、と思います。 -- g_thail (2011-10-22 06:38:09)
  • Windows Vista (SP2)にて弾幕風側の設定で音源を「Microsoft Synthesizer」にしないと動作を停止することがある模様。
    自分の環境では変更しないと起動しませんでした -- g_thail (2011-10-22 06:21:52)



























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