第4次スーパーロボット大戦 ユニット改造コスト表(ヘッダなし、Ver1.1用。ヘッダありは+200h)。 000DF366 HP1 000DF367 HP1 000DF368 EN1 000DF369 EN1 000DF36A 装甲1 000DF36B 装甲1 000DF36C 運動性1 000DF36D 運動性1 000DF36E 限界1 000DF36F 限界1 000DF370 HP2 000DF371 HP2 000DF372 EN2 000DF373 EN2 000DF374 装甲2 000DF375 装甲2 000DF376 運動性2 000DF377 運動性2 000DF378 限界2 000DF379 限界2 000DF37A HP3 000DF37B HP3 000DF37C EN3 000DF37D EN3 000DF37E 装甲3 000DF37F 装甲3 000DF380 運動性3 000DF381 運動性3 000DF382 限界3 000DF383 限界3 000DF384 HP4 000DF385 HP4 000DF386 EN4 000DF387 EN4 000DF388 装甲4 000DF389 装甲4 000DF38A 運動性4 000DF38B 運動性4 000DF38C 限界4 000DF38D 限界4 000DF38E HP5 000DF38F HP5 000DF390 EN5 000DF391 EN5 000DF392 装甲5 000DF394 装甲5 000DF395 運動性5 000DF396 運動性5 000DF397 限界5 000DF398 限界5 000DF399 HP6 000DF39A HP6 000DF39B EN6 000DF39C EN6 000DF39D 装甲6 000DF39E 装甲6 000DF39F 運動性6 000DF3A0 運動性6 000DF3A1 限界6 000DF3A2 限界6 000DF3A3 HP7 000DF3A4 HP7 000DF3A5 EN7 000DF3A6 EN7 000DF3A7 装甲7 000DF3A8 装甲7 000DF3A9 運動性7 000DF3AA 運動性7 000DF3AB 限界7 000DF3AC 限界7 以下、武器のコスト表(ヘッダなし、Ver1.1用。ヘッダありは+200h)。 武器A(バルカン・機銃・ザクマシンガン) 000DF3B6 武器A-1 000DF3B7 武器A-1 000DF3C6 武器A-2 000DF3C7 武器A-2 000DF3D6 武器A-3 000DF3D7 武器A-3 000DF3E6 武器A-4 000DF3E7 武器A-4 000DF3F6 武器A-5 000DF3F7 武器A-5 000DF406 武器A-6 000DF407 武器A-6 000DF416 武器A-7 000DF417 武器A-7 武器B(マップ兵器とオーラ斬り系) 000DF3B8 武器B-1 000DF3B9 武器B-1 000DF3C8 武器B-2 000DF3C9 武器B-2 000DF3D8 武器B-3 000DF3D9 武器B-3 000DF3E8 武器B-4 000DF3E9 武器B-4 000DF3F8 武器B-5 000DF3F9 武器B-5 000DF408 武器B-6 000DF409 武器B-6 000DF418 武器B-7 000DF419 武器B-7 武器C(レールガン) 000DF3BA 武器C-1 000DF3BB 武器C-1 000DF3CA 武器C-2 000DF3CB 武器C-2 000DF3DA 武器C-3 000DF3DB 武器C-3 000DF3EA 武器C-4 000DF3EB 武器C-4 000DF3FA 武器C-5 000DF3FB 武器C-5 000DF40A 武器C-6 000DF40B 武器C-6 000DF41A 武器C-7 000DF41B 武器C-7 武器D(その他すべての武器) 000DF3C4 武器D-1 000DF3C5 武器D-1 000DF3D4 武器D-2 000DF3D5 武器D-2 000DF3E4 武器D-3 000DF3E5 武器D-3 000DF3F4 武器D-4 000DF3F5 武器D-4 000DF404 武器D-5 000DF405 武器D-5 000DF414 武器D-6 000DF415 武器D-6 000DF424 武器D-7 000DF425 武器D-7 武器の改造コストのみ、言わば「縦方向」に格納されている。 なお、「武器D」と同じコストの設定が「武器C」のアドレスの後ろに、やはり縦方向に連なっている。 (000DF3BC,000DF3BD 武器E-1 000DF3BE,000DF3BF 武器F-1 000DF3C0,000DF3C1 武器G-1) 内容は、すべて武器Dと同一だが、ここを書き換えてもゲーム本編には反映されなかった。 どうやら、開発当初はもっと武器のコストバリエーションが豊富だったようだ。 恐らく「実体弾兵器」や「光学兵器」、「格闘用兵器」などにコスト分類する予定だったものを、 ユーザーが混乱するのを避ける意図で未使用としたものと思われる。 武器フォーマットなどを解析すれば、これらの未使用データを活用できる可能性が考えられる。