段階に応じた上昇量を指定する。
(運動なら4->8->12->16->20->24->28)
7段階目だけ大きい値にして改造ボーナスなんてことも
2BYTE連続
00009A39 運動性1
00009A3A 運動性1
00009A3B 運動性2
00009A3C 運動性2
00009A3D 運動性3
00009A3E 運動性3
00009A3F 運動性4
00009A40 運動性4
00009A41 運動性5
00009A42 運動性5
00009A43 運動性6
00009A44 運動性6
00009A45 運動性7
00009A46 運動性7
00009A47
00009A48
00009A49 装甲1
00009A4A 装甲1
00009A4B 装甲2
00009A4C 装甲2
00009A4D 装甲3
00009A4E 装甲3
00009A4F 装甲4
00009A50 装甲4
00009A51 装甲5
00009A52 装甲5
00009A53 装甲6
00009A54 装甲6
00009A55 装甲7
00009A56 装甲7
00009A57
00009A58
00009A59 限界1
00009A5A 限界1
00009A5B 限界2
00009A5C 限界2
00009A5D 限界3
00009A5E 限界3
00009A5F 限界4
00009A60 限界4
00009A61 限界5
00009A62 限界5
00009A63 限界6
00009A64 限界6
00009A65 限界7
00009A66 限界7
00009A671
00009A68
00009A69 EN1
00009A6A EN1
00009A6B EN2
00009A6C EN2
00009A6D EN3
00009A6E EN3
00009A6F EN4
00009A70 EN4
00009A71 EN5
00009A72 EN5
00009A73 EN6
00009A74 EN6
00009A75 EN7
00009A76 EN7
00009A77
00009A78
00009A79 HP1
00009A7A HP1
00009A7B HP2
00009A7C HP2
00009A7D HP3
00009A7E HP3
00009A7F HP4
00009A80 HP4
00009A81 HP5
00009A82 HP5
00009A83 HP6
00009A84 HP6
00009A85 HP7
00009A86 HP7

武器の上昇量は一定
指定した値 * 改造段階 = 上昇量
0002D81F 武器
0002D820 武器



ユニット改造・武器改造画面での値
「HP ○○が、XXになります」
指定した値 * 改造段階 = XX
000DF548 HP
000DF549 HP
000DF54A EN
000DF54B EN
000DF54C 装甲
000DF54D 装甲
000DF54E 運動
000DF54F 運動
000DF550 限界
000DF551 限界
0002F838 武器
0002F839 武器


コスト(あんま自信ない
000DF566 HP1
000DF567 HP1
000DF568 EN1
000DF569 EN1
000DF56A 装甲1
000DF56B 装甲1
000DF56C 運動性1
000DF56D 運動性1
000DF56E 限界1
000DF56F 限界1
000DF566 HP2
000DF567 HP2

武器データ(フォーマット)

例 BD6C0,ブレストファイヤーをエディターで見ると・・・

00 0F 00 7A 01 F8 07 0F 07 01 01 7F 00 1E 00 00

00 武器の種類 00,遠距離 40,近距離 80~8f,マップ兵器 DE,修理 DF,補給
0F ビームか,実弾とかを管理してるみたいデス。とりあえず、2Fにすれば、
 「P」扱いになり、移動後に攻撃できます。
00 ???不明???
7A 攻撃グラフィック
01 攻撃グラフィック
F8 攻撃力(小)
07 攻撃力(大)
0F 命中,00から7Fが+ FFから80が- 例,0Aで+10 FFで-1 80で-127
07 クリティカル補正,改造費用設定  07で-0  最大は47で+30   7は改造費用の数値テーブル指定 0から7まである
01 最小射程
01 最大射程
7F 地形適応 FFで全てA
00 残弾
1E 消費EN
00 必要気力
00 必要技能

               「強化パーツ性能」
書き忘れです。ヘッダー有りなら+200hです。

4バイト×2で管理。射程と移動タイプは未解析

例 超性能レーダー!!(もはやレーダーでは無い・・・)

0000B850 02 1E 32 28 移+2 運+30 限+50 装+400   
0000B8D0 B8 0B 03 00 HP+3000 オーラバリア装備

0000B850 uu,vv,ww,xx  高性能レーダー
0000B8D0 yy,yy,zz,??

0000BA50(ヘッダー有り) 高性能レーダー
0000BAD0(ヘッダー有り)

uu:移動力
vv:運動性
ww:限界反応
xx:装甲
yy:HP
zz:バリア性能 (01~04まで )
01,ビームコート
02,Iフィールド
03,オーラバリア
04,ビームバリア

0000B854 ミノフスキークラフト
0000B8D4

0000B858 ブースター
0000B8D8

0000B85C メガブースター
0000B8DC

0000B860 アポジモーター
0000B8E0

0000B864 ファティマ
0000B8E4

0000B868 ALICE
0000B8E8

0000B86C サイコフレーム
0000B8EC

0000B870 バイオセンサー
0000B8F0

0000B874 マグネットコーティング
0000B8F4

0000B878 Iフィールド発生機
0000B8F8

0000B87C チョバムアーマー
0000B8FC

0000B880 ハイブリットアーマー
0000B900

0000B884 バリアジェネレーター
0000B904

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最終更新:2013年10月06日 23:02