Android_OpenGLES


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テクスチャがエミュレータで崩れる

実機と違い、エミュレータはテクスチャのデフォルト精度が低いらしい。
なので、斜めのポリゴンに貼り付けるとかなり歪む。

onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config)

メソッドの中で

gl.glHint(GL10.GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL10.GL_NICEST);

を設定すればOK

2012/11/20