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<table class="style_table" cellspacing="1" border="0"><tbody><tr><th class="style_th">名称</th>
<td class="style_td">Vulpangue(ヴルパングエ)</td>
</tr><tr><th class="style_th">種族</th>
<td class="style_td">ドラゴン類プーク族</td>
</tr><tr><th class="style_th">トリガー</th>
<td class="style_td">地獄蝶々 <span style="color:#ffdd33;">●</span><span style="color:#33bb55;">●</span> プーク族「ヴルパングエ」の好物。</td>
</tr><tr><th class="style_th">エリア</th>
<td class="style_td">ワジャーム樹林</td>
</tr><tr><th class="style_th">座標</th>
<td class="style_td">D-10「辺りに虫の破片が落ちている……。」</td>
</tr><tr><th class="style_th">耐性</th>
<td class="style_td">スリプル:×<br class="spacer" />
ララバイ:×<br class="spacer" />
スロウ:○<br class="spacer" />
パライズ・バインド:△(入るが切れるのも早い&レジも多い)<br class="spacer" />
グラビデ:×<br class="spacer" />
サイレス:?<br class="spacer" />
スタン:○</td>
</tr></tbody></table><dl class="list1" style="padding-left:16px;margin-left:16px;"><dt>戦利品</dt>
<dd>
<div class="ie5">
<table class="style_table" cellspacing="1" border="0"><thead><tr><th class="style_th">種類</th>
<th class="style_th">名称</th>
<th class="style_th">備考</th>
</tr></thead><tbody><tr><th class="style_th">片手剣</th>
<td class="style_td">シルフィードエペ <span style="color:#ffdd33;">●</span><span style="color:#33bb55;">●</span></td>
<td class="style_td">D39 隔224 耐風+10 耐土-10 Lv72~ 戦赤ナ吟竜コ踊<br class="spacer" />
※隠し性能 風曜日:攻撃+10</td>
</tr><tr><th class="style_th">頭</th>
<td class="style_td">迦楼羅鉢金 <span style="color:#ffdd33;">●</span><span style="color:#33bb55;">●</span></td>
<td class="style_td">防20 ガルーダ:維持費-2 攻撃力アップ 防御力アップ Lv73~ 召</td>
</tr></tbody></table></div>
</dd>
</dl><dl class="list1" style="padding-left:16px;margin-left:16px;"><dt>使用技</dt>
<dd>
<div class="ie5">
<table class="style_table" cellspacing="1" border="0"><thead><tr><th class="style_th">技名</th>
<th class="style_th">効果</th>
<th class="style_th">備考</th>
<th class="style_th">空蝉</th>
</tr></thead><tbody><tr><td class="style_td" style="text-align:left;">粉塵</td>
<td class="style_td" style="text-align:left;">範囲フラッシュ。</td>
<td class="style_td" style="text-align:left;">なし</td>
<td class="style_td" style="text-align:center;" rowspan="2">貫通</td>
</tr><tr><td class="style_td" style="text-align:left;">クロスウィンド</td>
<td class="style_td" style="text-align:left;">前方範囲風属性ダメージ。ノックバック。</td>
<td class="style_td" style="text-align:left;" rowspan="3">風曜日ダメージアップ</td>
</tr><tr><td class="style_td" style="text-align:left;">イルウィンド</td>
<td class="style_td" style="text-align:left;">範囲風属性ダメージ。追加効果:ディスペル。</td>
<td class="style_td" style="text-align:center;">消失</td>
</tr><tr><td class="style_td" style="text-align:left;">ウィンドシアー</td>
<td class="style_td" style="text-align:left;">範囲ダメージ。追加効果:ヘヴィ。ノックバック。</td>
<td class="style_td" style="text-align:center;">複数</td>
</tr><tr><td class="style_td" style="text-align:left;">ホワイトウィンド</td>
<td class="style_td" style="text-align:left;">範囲HP回復。</td>
<td class="style_td" style="text-align:left;">なし</td>
<td class="style_td" style="text-align:center;">-</td>
</tr><tr><td class="style_td" style="text-align:left;">ゼファーマント</td>
<td class="style_td" style="text-align:left;">自身にブリンクの効果。</td>
<td class="style_td" style="text-align:left;">幻影4枚。</td>
<td class="style_td" style="text-align:center;">-</td>
</tr></tbody></table></div>
</dd>
</dl><hr class="full_hr" /><p>???へはアルザビからチョコボに乗って行ける。歩きだととても遠い。</p>
<p>???の周囲には敵はいない。<br />
やや離れた所に赤モル、プーク、マムージャ、蜂が居る。<br />
赤モルやプーク、蜂はたまに近づいてくるので注意。</p>
<p>備考</p>
<ul class="list1" style="padding-left:16px;margin-left:16px;"><li>移動速度と攻撃間隔はかなり早い。HP30%以下になるとリゲインあり。
<ul class="list2" style="padding-left:16px;margin-left:16px;"><li>曜日の属性ダメージを吸収し、TP+100。氷弱点。突+12.5%。</li>
<li>精霊、物理、弱体とも普通に通る。</li>
</ul></li>
<li>ヘッドバットのスタンは耐性が付くまで有効(3~4発程度で耐性が付く)<br />
魔法のスタンは終始レジなし。</li>
<li>敵のTP次第でウィンドシアーのダメージが増減する。後衛だと即死もあるので注意。<br />
シアー対策で後衛もサポ忍推奨。召喚獣も即死することがある。</li>
<li>風曜日にPOPさせたところ、被ダメージの平均が大きくなったので避けた方が良さそう。敵HPも多い。<br />
(例:通常攻撃200→400、ウィンドシアー700→1300、イルウィンド600→1200)</li>
<li>土曜日にタイタン70履行をしたら回復した。召喚獣は曜日と同じ属性のものは避けるべし。</li>
</ul><p>戦略など</p>
<ul class="list1" style="padding-left:16px;margin-left:16px;"><li>攻撃間隔はかなり早いがスロウエレジーを入れれば蝉回しできる。</li>
<li>盾はナ/忍、忍、赤/忍どれでも良い。ノックバック対策のため、盾は壁を背に戦うべし。</li>
<li>召喚獣に盾をさせるのは危険。シアーで召喚獣が一気に消える恐れあり。<br />
ただし召喚が6人以上+サブ盾がいれば召喚獣盾も有効。</li>
<li>前衛、後衛ともにサポ忍推奨。</li>
<li>与TPを考えないとシアー連打で壊滅する恐れがある。<br />
前衛多目の場合殴る人は絞った方がよい。ナ盾、赤盾は抜刀しない手もある。</li>
<li>黒が居る場合、精霊>黒がタゲ取り>後衛のど真ん中でシアー>後衛壊滅のコンボあり。注意されたし。</li>
<li>やや離れた所にエジワへのエリチェンがある。それを利用する手もあり。</li>
</ul><ul class="list1" style="padding-left:16px;margin-left:16px;"><li>2パーティ前後での挑戦の場合(バージョンアップ後)
<ul class="list2" style="padding-left:16px;margin-left:16px;"><li>前衛で削るには厳しい敵です。雑魚でTP貯め、開幕削った後タゲキープのみが吉<br />
後衛に最低でも黒2名必須。4名もいれば圧勝(4分以下で勝利可能)</li>
<li>殴りすぎると、シアー系で戦線崩壊の恐れあり12名でも半数以上死亡(きつくても勝てますが・・)</li>
<li>前衛が多いとタゲが安定=戦闘は安定しますが、黒1名などと精霊で削れない場合は苦戦</li>
</ul></li>
</ul><hr class="full_hr" /><p>戦闘報告</p>
<p>召(忍または白)x5or6でガルーダ、赤/白、吟/白、シ/忍</p>
<ul class="list1" style="padding-left:16px;margin-left:16px;"><li>事前に大地でスキンをし、ガルーダを呼んでトリガートレード。プレデタークローで削る。<br />
召喚士自身がウィンドシアーを食らわないよう距離に注意する。</li>
<li>盾無しでやっていたが終盤召喚獣が一気に消えた場合、ゾンビになってしまうことがあった。<br />
ナ/忍or赤/忍を盾として入れて、回復要員を足すと安定する。その場合召喚士の数は減らせる。</li>
</ul><p>ナ/忍、シ/忍、赤/白、召x3</p>
<ul class="list1" style="padding-left:16px;margin-left:16px;"><li>与TPはなるべく抑える方針。</li>
<li>敵の範囲技はナ以外は受けないように、位置取りに注意。</li>
<li>ナ/忍は抜刀なしで壁を背にして蝉回し。赤はナのフォローと弱体魔法。召へのリフレは不要。</li>
<li>シ/忍はトレハン、定期的にナに騙しと赤のヘイト抜き。</li>
<li>召はリキャスト毎に物理履行。通常殴りはさせないように履行後は即時帰還させる。</li>
</ul><p>忍/戦、シ/忍、白、黒×2、詩</p>
<ul class="list1" style="padding-left:16px;margin-left:16px;"><li>忍が壁を背にして殴り、回避装備で固定盾。蝉は2枚残すなどして厚めに。バーサクは危険。</li>
<li>シ/忍はアタッカーとして殴りながら、忍に騙し、黒のヘイト抜き。</li>
<li>黒はスタン回しで忍の蝉回しをサポート。残りHP3割くらいから精霊ラッシュで〆る。</li>
<li>歌はマチマチかマチマンボ。</li>
<li>息が合っていれば、ノーダメージでも倒せるくらい安定します。</li>
</ul><p>忍/戦、黒/赤、赤/白</p>
<ul class="list1" style="padding-left:16px;margin-left:16px;"><li>3戦3勝。気が抜けません。手に汗握る戦闘が楽しめます。</li>
<li>忍でガチ。タゲ固定。</li>
<li>黒はスタンで忍の蝉回しをサポート。精霊魔法。</li>
<li>赤は、弱体回復ヘイスト。コンバートは1回使用。</li>
</ul>