鍋奉行モード @ FF11無限内検索 / 「動画紹介/コメント」で検索した結果

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  • 動画紹介/コメント/2
    ジュースを奢ってやろう。 しかし何故このページへコメントをw -- (鴨南蛮) 2008-12-05 01 22 16
  • 動画紹介/コメント/3
    サーセン 挨拶できる投稿欄がなかったのでww -- (マンドラフ) 2008-12-05 09 35 57
  • 動画紹介/コメント/4
    殿様おにぎりをおごってやろう -- (ゴールドエクスペリエンス若本) 2008-12-12 00 54 02
  • 動画紹介/コメント/1
    遊びに来ました。V(@。@) -- (マンドラフ) 2008-12-05 00 54 09
  • 動画紹介/コメント/5
    キャー若本サーン  談話室がそういう投稿欄がわりになってくれると思います>< -- (鴨南蛮) 2008-12-13 02 40 18
  • 動画紹介
    ネ実動画 MUGEN動画 格闘ゲーム動画 その他動画 闘劇07 GGXXAC 決勝トーナメントその1 トップレベルの人たちすごいなーあこがれちゃうなー BLEEDって人が個人的に大好き。ジョニーだからってのもあるけど 最終戦もヤバイ。名勝負 夏休みMGO劇場 がんばれ!おじいちゃん こういうやつ大好きでござるwwww ↓なにか物申したい時にどうぞ。 遊びに来ました。V(@。@) -- (マンドラフ) 2008-12-05 00 54 09 ジュースを奢ってやろう。 しかし何故このページへコメントをw -- (鴨南蛮) 2008-12-05 01 22 16 サーセン 挨拶できる投稿欄がなかったのでww -- (マンドラフ) 2008-12-05 09 35 57 殿様おにぎりをおごってやろう -- (ゴールドエクスペリ...
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    鍋奉行モード@FF11MUGENへようこそ ここでは、主にMUGENにおけるFF11キャラの攻略をしていきたいと思います。 また、自作キャラの紹介もしておりますが、ここで公開はしておりません。某スレのアップローダーにて公開しております。 自作物は全てWINMUGEN専用キャラとなっておりますので、ご注意ください。 ※ネ実が規制で書けないという方は、コチラ↓ ネ実避難所 ネ実MUGENスレ避難所       / \     /    \    | ^   ^ |  <あ、あまり放置しない方が良い^^;    .| . ノ(、_, )ヽ、.|   / ! ! -=ニ=- ノ\ /  L\`ニニ´/]  \  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄       川     ( (  ) ) バナー提供 アナザーワン・バイツァダスト若本氏 管理...
  • 談話室/コメントログ
    テスト 前より随分と便利に コメ増えて来たときに見易ければいいけど -- (鴨南蛮) 2009-10-09 02 24 55 更新頻度が多いせいで更新履歴のお手数かけてすいまえん; もっとデバック力を向上させます・・・。 -- (パペットマペット) 2010-02-16 00 31 58 いやいや、好きで勝手にやってるだけだから気にしないでいいのである^^ -- (鴨南蛮) 2010-02-16 01 30 24 きた!ナジきた!メインナジきた!これでかつる! 自称切り込み隊長らしい軽快な動きがいいですね! ただ1つ、とてもつまらないことに気付いたのですが、 説明書でアヤメさんとナジの所属が黄金銃士隊になってます・・・ -- (名無しさん) 2010-02-18 20 23 57 お、おう・・・ごん・・・? ミスリルなのになんで黄金て書いてあるん...
  • コメント/談話室
    いやぁPCキャラはNPCよか楽に作れるとか思ったら楽なのは攻撃モーションくらいで他はしんどい事が分かってしまってアレ、基本モーションとかやられとか違和感なくやろうとするとマジでキツイですねwww - G・E・若本 2008-12-19 23 53 31 談話室にコメントキタwww やられはもう、面倒だからふっとばされるやつで全部やっちゃってますね。 個人的に前ジャンプが難しい><ノ - 鴨南蛮 2008-12-20 01 22 50 中途半端に項目作って申し訳ないでござるwwwww仕事から帰ったら全部書く予定らしい(リアル話) - ゴールドエクスペリエンス若本 2009-02-01 08 19 53 おいィ?一応項目を一通り作ってみたけど説明不足感が否めにいのでまた加筆するかもしれない。画像とかを交えて説明できればと思ったけどログイん状態じゃないと無理くさいので諦めが鬼になった ...
  • コメント過去ログ~10/8
    いやぁPCキャラはNPCよか楽に作れるとか思ったら楽なのは攻撃モーションくらいで他はしんどい事が分かってしまってアレ、基本モーションとかやられとか違和感なくやろうとするとマジでキツイですねwww - G・E・若本 2008-12-19 23 53 31 談話室にコメントキタwww やられはもう、面倒だからふっとばされるやつで全部やっちゃってますね。 個人的に前ジャンプが難しい><ノ - 鴨南蛮 2008-12-20 01 22 50 中途半端に項目作って申し訳ないでござるwwwww仕事から帰ったら全部書く予定らしい(リアル話) - ゴールドエクスペリエンス若本 2009-02-01 08 19 53 おいィ?一応項目を一通り作ってみたけど説明不足感が否めにいのでまた加筆するかもしれない。画像とかを交えて説明できればと思ったけどログイん状態じゃないと無理くさいので諦めが鬼になった ...
  • エース/コメント/4
    それと、烈>花から立ちP繋がるのは想定外です。 まあ、ダメージ補正きついしそこは今はとりあえず放置でもいい・・・ですかねえ -- (鴨南蛮) 2009-01-26 01 37 53
  • エース/コメント/5
    立ちP拾いについてはAIにさせるつもりは特にありませんし、放置でも良いと思いますよ -- (白身) 2009-01-26 02 32 51
  • エース/コメント/6
    追加技にスキュアー(無双三段)とかどうでしょうか? 暗黒:斬 リューサン:突 侍:斬り上げる(払う(月光モーション))順番も丁度ACEになりそうですし、駄目ですかね?www -- (通りすがりの青いの) 2010-02-03 12 01 25
  • エース/コメント/7
    Aの字になるんですね、分かります。ただ、Aの字のエフェクトとか作れるかどうか。自分、そういうの苦手でござるゆえ。でも、実装したい技ですの~ -- (鴨南蛮) 2010-02-04 00 39 09
  • エース/コメント/3
    ジャンプが昇竜コマンドででない、は盲点でござった。自分、昇竜やるとき6236でやっちゃうのでw 月閃RC確認しました。地上の方にもトリガー書いちゃってましたね -- (鴨南蛮) 2009-01-26 01 20 16
  • エース/コメント/1
    こちらにバグ報告をさせて頂きます。1つはジャンプが昇竜コマンドで出ない(多分技の発動条件でstatetype=Sにしてるからだと思われます)、1つが月閃をRCすると空中で立ってしまいます -- (白身) 2009-01-26 00 50 30
  • エース/コメント/2
    続けてすいません、もう一つ、こちらはバグではないのですが、烈空>花月の後、RC等せずに立ちPで拾えます(体感的に猶予フレームは2,3F位かと)。仕様かどうかちょっと微妙だったので報告致しました -- (白身) 2009-01-26 00 56 50
  • 談話室
    意見・要望・雑談などを行いたい場合、こちらをご利用ください。 ※新プラグインに更新。 コメント数10まで表示、改行にも対応。ただしAAは貼れない 名前 コメント すべてのコメントを見る ...
  • 必要なもの
    ここでは、FF11キャラを作るうえで最低限必要であろうという道具を紹介するページです。 尚、ツールの名前は書きますがリンクはいたしません。 ・FF11本体 これがなきゃ始まりませんね。 ・(`・ω・´)シャキーン このツールを使って主にキャラの画像を撮っていきます。 残念ながらエフェクトはとれないようです。 そこで! ・AltanaView これを使います。コマ送りできないのが残念ですが こちらではエフェクトを撮る事ができます。 (゜Д゜)ウマー こちらで主に音声を取っていきます。 以上が、四神器と呼ばれるFF11MUGENキャラ作成の要となるものです。 まずはこれらを揃えてみましょう。 ↓なにか物申したい時にどうぞ。 ...
  • MUGEN過去動画
    【MUGEN】主人公連合VSボス連合対抗多人数チームトーナメントPart.58 忍者とヴぁーんの知名度が上がったのはこの動画によってと言って良いでしょう。 mugen源流斎マキトーナメント【源流斎】 mugen源流斎マキタッグトーナメント【源流斎】 アヤメさんが出てる動画。 良い試合が多いのに再生数が少ない・・・ やっぱ大規模だったり人気のキャラが出たりしないと伸びないんだろうか 【MUGEN】自重しない投げ大会 投げキャラのみ出場。 かなりの名勝負が多い大会でした。 最近見た大会動画の中で一番扱ったと思われます
  • ブロントさん
    「お前それでいいのか?」 コンボ集 主な説明 FF11より唯一ぬにの盾、ブロントさん。 高性能な技が揃っているが、対空には不安がある・・・かも知れない。 しかし黄金の鉄の塊(Zボタン、任意ブロッキング)があるので、そこまで苦手でもない。 GGXXのシステムを継承しており、二段ジャンプ・空中ダッシュ、ロマンキャンセルも使える。 更に最近ではガードキャンセル技(シールドバッシュ)も備わり最強に見える コンボの自由度が高く、ゲージも普通のキャラよりべらぼうに多いので、ロマンキャンセルも使い放題である。 立ち回り ブロントさんはどんな距離でも活躍が見込めるが、コマンド投げもあるのでやはり至近距離が最も得意であろう、 中距離では2Sやハイスラを使って牽制をしていき、5回くらいしたら死を感じていると思うのでハイスラ投げをお見舞いししてやるとグッド! 遠...
  • ブロントさんコンボ
    基本コンボ 6HS グランドヴァイパ ※安定コンボ。歴史を感じる。 6HS かなぐりキャンセル 6HS・・・ ※無限コンボ。ほどほどに! S HS>2HS 低空ダッシュ JS,JHS S HS・・・ ※AIコンボ。〆はバラバラ>リアルモンクでどうぞ ガトリング バラバラに引き裂いてやろうか リアルではモンクタイプ ※上の妥協コンボ。 6P K 2HS JC JK S JC JS HS ※画面端限定、空中コンボ。 マジでかなぐりすてんぞ 6P グランドヴァイパ ※コマンド投げから追撃のグランドヴァイパをしたいあなたに。 ダークパワー 破壊力ばつ牛ン キングベヒンモス ガルモ召還 ↓なにか物申したい時にどうぞ。 ...
  • ネ実過去動画
    【FF11】リューサン【MUGEN】 リューサンにAIキター!技も追加キター! 内藤も動画にキター! ぬすむUZEEEEE! 他にも赤猫と汚い忍者の更新版等がー 【FF11?】`・∀・)ヒャハハハハッ! レオノアーヌさんの動画 斬撃のお化けがカッコヨスw 憧れちゃうなー ブロントさんプロファイル・グラットン伝説 リューサンが対戦しているMUGENでの動画は今ではこの作品しかないんじゃないだろうか。 いや、知らないだけかもしれない・・・ 何よりかなり楽しめました。そしてシリーズ化したようです。期待! 【FF11】赤猫【MUGEN】 ついに赤猫さんが動画に出演です。 ロズレーファタールカッコイー 他にもヴぁーんやシャントット様が出ております。 【FF11】シャントット その2【MUGEN】 登場キャラは、シャントット様・...
  • 廃赤猫コンボ
    基本コンボ ガドリング クリムゾンヘイロー ※ダウンを取りたいときに。この後強化魔法なりファイアなり。 ガトリング シャークバイト 2HS (サベッジブレード) ※ダメージ重視コンボ。 限定コンボ ガトリング シャークバイト S,HS クリムゾンヘイロー ※受身が遅いキャラ限定。GG勢などには入らないが、かなりの威力 ↓コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
  • アンケート
    アンケート使用把握。とりあえず60秒に1投票制限。 どうせ連続投票とかする人いないだろうし ・MUGENにいたら面白そうだなあと思うキャラ 新規に追加することも可能です。ってかしてくだしあ;; ※ザイドさんはおかん氏が作るそうなので、とりあえず消しときます。 ん?前来た時と文章が変わってる? 知らんなあ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 プリッシュ 33 (19%) 2 グロウベルグの龍神様 27 (16%) 3 ...
  • エースコンボ
    TP0% 6P JC JK,JS JC JP,JK,JS JC JS,JHS ジャンプ ハイジャンプ (S 2S )2k 花軍 月閃 花軍 月閃構え キャンセル S 花軍 … TP100% (S 2S )2K 花車 (S )HS 花軍 月閃 花軍>月閃構え>花車>(S )HS 花軍 月閃 TP300% ガトリング クロスリーパー 6HS 居合キャンセル HS 烈風 花軍 月閃構え 花車 (S )HS 花軍 月閃 旧verジャンプコンボ(現在でもRCで一応できる) ジャンプ FRC JK,JS JC JK,JS JC JS,JHS ジャンプ 6P JC JS,JHS ジャンプ FRC JS JC JK,JS JC JS JHS ジャンプ (S 2S )2K 花車 S HS ジャンプ FRC JS JC JK,JS JC (JS)JHS ジャンプ ↓なにか物申したい時にどう...
  • アヤメコンボ
    空中コンボ 6P JC JK,JS JC JK,JS 月閃 ※難しい人はJKを入力しなくてもOK 双竜脚 J JK,JS JC JK,JS 月閃     追加 JS JC JS 月閃 ※どちらでもダメージに大差なし。 2HS 轟天>黙想 J JK,JS JC JK,JS 月閃 ※ガトリングからでもいける空中コンボ。難易度は高め 地上コンボ S 燕飛>雪風>S HS 陣風>雪風 ※ダメージ重視、難易度高め S 燕飛>陣風>陽炎>月光 ※間合いをおきたい時に。 陣風>陣風・・・ ※妥協コンボ サイドワインダー>ザイドワインダー ※でっていうwww 光輝 陽炎(裏)>S HS 光輝 光輝>>陽炎(裏)>S HS >光輝>月光 ↓なにか物申したい時にどうぞ。 ...
  • SFFに画像を登録する
    ※通常の登録の仕方についてはここでは触れません。 主に注意点などを書いていきたいと思います。 また、あくまでも自分流なので、「この方がいいよ!」とかあったら教えていただけると助かります。 その1 パレットは統一させない。 シャキーンで撮ったFF11キャラの画像は全てのパレットがバラバラなので、 ここで統一するにチェックを入れてしまった場合は画像が色化けしてしまいます。 ですので、パレットは全て個々のものを使うようにします。 その2 0,0番にキャラの画像はおかない。 何故かというと、0,0番は強制的に9000,0番(小ポートレイト)の画像と同じパレットに統一されてしまうためです。 解決法は、0,0番にキャラの画像はおかない。これが一番てっとりばやいのです。 その3 小ポートレイトの色化けをなおす まず、↑の通りにやっていただいていると0,0番が何も登録され...
  • スローモーション
    スローモーションはどんな場面に使われているか 代表的なのは、ドラゴンクロウの超必殺技ですね。 あの演出に痺れて「俺もあんなの作ってみてえ」と思う方もいるでしょう。 自分が作ったキャラにもスローモーションは結構使われています。 アヤメさんの花車や、ヴぁーんの踊り全般です。 では、どういった記述をすればいいのでしょうか。 [State 1000, 1] type = Pause trigger1 = Time 60 trigger1 = time 1 trigger1 = GameTime % 3 = 0 time = 1 これは Timeが1以上60以下の時 且つゲームタイムが3で割れる状態の場合に 1フレームPauseをかける、という事になります。 よって、まあいつもより遅く見えると。 この記述より遅くしたい場合は trig...
  • ワールドヒーローズ風テキストメッセージ
    これはどういうものかというと、 それぞれの動きをした時に左上にメッセージを表示する という遊び要素みたいなもんです。 これを使うと、例えば 攻撃した時に「ハイスラァ!」というメッセージを付けることができる、と。 まず用意するもの メッセージは、自分でペイントかなんかでもいいので画像にしてSFFに入れ Airファイルにそれぞれ番号を振り分けておいてください。 また、それぞれのTimeは「1」に設定してください。 必要なものはこれだけです。 記述をする さて、次に記述をします。 本来はヘルパーなどを使って表示させるんですが、ヘルパーと聞くだけでストレスで寿命がマッハになる人が多いでしょう・ なので、今回はExprodとVarのみの記述で行きたいと思います。 CNSファイルの-2の記述です。 ;テキストメッセージ [State -2, 1...
  • 画像を撮る
    さて、お次はキャラ製作の要、画像作りでございます。 まずはシャキーンを起動してください。 はい、出た! 変なヒュム♂がいる!こっち見んな! まずは設定 まずは上の「設定」から背景色の変更を選んでください。 デフォルトでは黄土色みたいな感じのになってますが、変更しときましょう。 ここで、キャラの色には絶対かぶらないような色を選択します。 個人的にはピンクがオヌヌメ それから、次。「設定」のウインドウサイズの変更でウインドウのサイズを変えましょう。 フルウインドウでもいいのですが、後々のために若干小さくしておきましょう。 自分はXGAにしています。 最後に、スクリーンショットを撮った場合の保存形式を選択します。これ重要。 「設定」のスクリーンショットからBMPで保存を選んでください。 デフォルトではJPGになっていますが、必ずBMPにして...
  • 廃赤猫
    「よん?」 kamonanban?cmd=upload act=open pageid=53 file=%E5%BB%83%E8%B5%A4.JP ※画像は許可とってないので伏せ。 コンボ集 主な説明 FF11のPCキャラより、廃赤猫。 廃赤猫とは、「廃人仕様の、赤魔導士。種族はミスラ」つまり・・・そういうことだ。 また、赤魔は他にもおかん氏によって赤猫が作られている。 フルAFな赤猫と違い、こちらはAF2である。 AF2の頭装備「デュエルシャポー」は誰もが憧れる赤魔装備であり、 これを取得するため、裏(この装備が入手できるコンテンツ)に1年通い続けるという人も少なくないらしい。恐ろしい。 立ち回り 現状では必殺技のクリムゾンヘイローを当ててダウンを取っていく先方が有効だと思われる。 この技はほぼ確実にダウンをとれる為(カニじゃない)、魔法による...
  • アヤメ
    「刀は抜かぬためにある銃は撃たぬためにある。 それが、父や母より受け継いだ私の信念です。」 コンボ集 主な説明 FF11より、アヤメさん。良く分からないけどさんを付けてしまいたくなる。 ゲーム中では、ミスリル銃士隊No.4とかなり強そうに見えるが パルブロ鉱山にてドラゴンと対峙するも不意をつかれてあっさりとやられてしまう。 MUGENでは、とにかくゲージ重視。これがなきゃ始まらない。 必殺技のほとんどがゲージを使う為、ゲージがないとフルボッコ。 ゲージを使わない技は、投げと空中限定の月閃のみ。 けれどもゲージについては、黙想とテクニカルチャージという代物があるのでなんとかなります。 黙想はいつも通りのゲージ溜め。 テクニカルチャージは、特定の行動後にCボタンを押すとある程度のゲージが一瞬で溜まるというもの。 聖ソルのアクションチャージみたいなも...
  • SFFのパレットを統一する
    パレット統一はどうすればいいのか ※自分のやり方は、SAEを使っていることを前提にします。 方法を教えてくださったリューサンありがとうございます。キャー それと、バックアッポは必ずとっておいてください。 パレットの元になる画像を作る 前準備として、キャラのパレットの元を作ります。 ここで作ったパレットが、統一された後の色になるので注意。 どうやって作るのかというと、ペイントを開いてキャラの色々な画像をコピペ。以上。 やり方はいたって簡単ですが、そのコピペする画像に注意してください。 注意するといってもそのキャラの色が全て含まれるようにするこれだけです。 ちなみに、エフェクトのみの画像の色はいれなくても大丈夫です ※どういう事かというと 例えば、青い剣と赤い剣を持ちかえるキャラがいたとします。 この場合、青い剣を持っている画像のみをコピペしてパレッ...
  • 過去のニュース
    2010年 +2月 ※02/22 spider氏、からくり士ver6.3に更新 ※02/22 spider氏、グルージャジャver1.1に更新 ※02/22 まゆぽん氏、猫忍更新 ※02/22 【MUGEN】アヤメさんを改変してみた2【FF11】が投稿されました 動画 ※02/20 プロトオメガの対戦動画が投稿されました 動画 ※02/20 【FF11】マンドラフ(花)【MUGEN】が投稿されました 動画 ※02/19 magetar氏、レオノアーヌ更新 ※02/18 ナジα版公開 ※02/16 AOBD若本氏、プロトオメガver0.9に更新 ※02/15 spider氏、からくり士ver6.2に更新 ※02/14 【MUGEN】アヤメさんを改変してみた【FF11】が投稿されました 動画 ※02/13 spider氏、からくり士コンボムービー投稿...
  • 格闘ゲーム過去動画
    電波実況「ウメハラがぁっ!!決めたぁぁーっ!!!」 ここで語ることは何もないな ストリートファイターⅢ ウメハラ神の逆転劇 手放し戦法 ウメハラ氏の神ブロッキング動画は有名ですが、その試合をフルに上げたものです。 一部だけみるよりも、やはり全体で見る方が面白いですなあ 一瞬で観客の心を掴んでやがる・・・! GGXXネタ【恥知らずなカイ使いがいた!!】コンボ クソル これは素晴らしい。忠実に再現されております。 個人的にはこの人が使うソルの動きはかなり好きです。 [MAD]あのマッハは餓狼伝説のテリーが主演 個人的にめちゃくちゃ大好きな動画。 ある映画の一場面を吹き替え(?)したものなのですが これがまた面白い。かなりハマってます。
  • エース
    「あまり私を怒らせない方が良い^^」 (左から暗黒騎士・竜騎士・侍) コンボ集 基本操作  パンチ(P) =X  キック(K) =A  斬り (S) =Y  大斬り(HS)=B ダッシュ    →・→ バックステッポ ←・← ハイジャンプ  ↓・↑ 空中ダッシュ  →・→or←・← (空中で) 受身      X+A or X+Y or A+B 必殺技  ・エースロケット ↓\→HS  ・ジャンプ   →↓\S             >追加入力 S     又は   ↓\→S(空)  ・居合(hold) ↓\→P 月閃             K 花軍             S 烈風    →・構えを解く 構え中にHS    →・花車    構え中に ↓/←Z  ...
  • ダッシュ中の通常技に慣性をつける
    走りながら攻撃をだしているのにピタっと止まるのはおかしい! リーチをちょいと伸ばしたい! という方に。 つまり・・・どういう事? とか思ってるジャンプ脳の人の為に例を出すと 主にGGキャラなんかがそうですね。ダッシュ中に通常攻撃を出すとちょっと滑りながら攻撃を出しているという 特にスピードキャラやコンボキャラには是非実装したいところ。 さて、ではどういう記述をするのか。ぶっちゃけ凄く簡単です [Statedef 210] type = S movetype = A physics = N juggle = 3 poweradd = 50 ctrl = 0 anim = 210 sprpriority = -1 地上通常攻撃のステートです。太字部分に注目してください。 多分皆さんphysics = ...
  • その他過去動画
    ショッキングな踊り TMNよりTIME TO COUNT DOWN。 TM NETWORK大好きです。 でもなんだコレwwwレベルが高すぎるwww 当時の人たちはコレをどのように見ていたのだろうか。 他の宇都宮体操は色々知ってますがこれは知らなかった
  • エフェクト画像を撮る
    ここの項目ではFF11に出てくる魔法やウェポんスキんルなどのエフェクトの撮り方を説明していくらしい(リアル話) まずエフェクトを撮るために必要なものを挙げていく ・FF11本体 これが無い製作者に未来はにい ・AltanaView 撮影したいエフェクトはこれで表示する事になる ・アマレココ これを使ってエフェクトをキャプチャしていく 俺が思うにこれ以外の撮影ソフトでもエフェクトを撮る方法は稀によくあるが この項目ではアマレココを使った撮影方法について説明する ・TMPGEnc キャプチャした動画を連番BMPに変換するのに使う 有料版と無料体験版があるが無料の方でいいと言われたらしい(謙虚) ・アマレココのインストールと設定 まずアマレココの公式HPに行きカカッと本体(最新版3.01)とAMV3ビデオコーデックを落とす アマレココとAMV3...
  • AltanaViewでキャラ画像を撮る
    この項目ではFF11のPCやNPCのモーションをAltanaViewを使って撮る方法を説明する(リアル話) まず必要な黄金の鉄のツールを紹介する ・FF11本体 これが無い製作者に未来はにい FF11本体持って無い人は「存在があまりに大き過ぎた」「これじゃ何も出来ない」系の事を言っていたがもうだめ ・AltanaView ちなみにエフェクトっぽいのはAltanaViewで表示すると 種類と美しさが両方そなわり最強に見える 逆にシャキーンで表示しようとすると頭がおかしくなって死ぬ ・劇場版ディスプレイキャプチャー あれ だいたい最初はAltanaView見た瞬間「コマ送り無しで画像撮れるわけない・・」とあきらめが鬼なった 俺は製作者に「いいキャプチャソフトがあったの全力で撮っても良いぞ」というと 「やっと許しが出たか!」「封印がとけられた!」と製作者がも...
  • プロフィール
    管理人・鴨南蛮について 格ゲーで使うキャラ(最近) ブレイブルー:ハクメン GGXXAC ジョニー ストリートファイター4:フェイロン KOF等SNK系統:テリー アーケードスティッコがきちんと使えるようになりたい ネ実部屋で絶賛MGO中 メールアドレス otitukitamae-gozaru◆yahoo.co.jp
  • FF11キャラ攻略
    ※ここから先は誰でも自由に編集することが出来ます。 自由にキャラを追加していただいても構いません。 ただし、ネ実キャラのみでお願いします。 用語・テクニック エース ブロントさん アヤメ 廃赤猫 レオノアーヌ
  • 用語・テクニック
    ここでは、格闘ゲーム全般における用語・テクニックを取り扱います。 エリアルコンボ +... 大抵の場合、空中コンボの事を指す。 マブカプのエイアルレイブがこの用語の起源とか何とか。 最近の格闘ゲームでは、空中攻撃をジャンプでキャンセルできるジャンプキャンセルが実装されていることが多い。 しかし、いくらカッコイイといえど考えナシに空中コンボを使うのは良くないかも知れない。 キャラによってはダウンが奪えなかったり、地上コンボで端にもっていったりした方がメリットがある場合が多いからだ。 暴れ +... 暴れとは、攻撃ボタン(弱パンチなど)を連打したり昇龍拳などの無敵技で割り込みを狙うこと。 立派な戦術であるが、なんとなく名前が厨行動な雰囲気をかもしだしているのがなんとも・・・ 固めに有効な手段だが、あまり頻繁にやっているとカウンターヒットくらったりするので...
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