コメント過去ログ~10? > 8

  • いやぁPCキャラはNPCよか楽に作れるとか思ったら楽なのは攻撃モーションくらいで他はしんどい事が分かってしまってアレ、基本モーションとかやられとか違和感なくやろうとするとマジでキツイですねwww - G・E・若本 2008-12-19 23:53:31
    • 談話室にコメントキタwww やられはもう、面倒だからふっとばされるやつで全部やっちゃってますね。 個人的に前ジャンプが難しい><ノ - 鴨南蛮 2008-12-20 01:22:50
  • 中途半端に項目作って申し訳ないでござるwwwww仕事から帰ったら全部書く予定らしい(リアル話) - ゴールドエクスペリエンス若本 2009-02-01 08:19:53
  • おいィ?一応項目を一通り作ってみたけど説明不足感が否めにいのでまた加筆するかもしれない。画像とかを交えて説明できればと思ったけどログイん状態じゃないと無理くさいので諦めが鬼になった - ゴールドエクスペリエンス若本 2009-02-02 06:40:00
  • あとこの方法で他の人ができないと意味が無いんでできればやってみて出来た人は意見とかくれると有頂天 - ゴールドエクスペリエンス若本 2009-02-02 06:41:04
  • キャー若本サーン かたじけのうござるwwww  画像うpについては設定変え忘れていたらしい。 誰でもできるようにしておいた(リアル話)  項目作っていただき有難うございます><ノ  てかこのコメント欄見づらすぎワロタ - 鴨南蛮 2009-02-02 16:20:48
  • このサイトを参考にしながらFF11のキャラを作ってきましたがエフェクトが綺麗にSFFに出来ずに悩んでいます。パレットを統一してないのですがそれが原因でしょうか? - 名無し(仮) 2009-05-03 00:16:52
    • また、別のサイトでは2Pカラーを作らない場合はパレット統一はいらないみたいに書いてあったのでキャラの方は統一してませんが、もしエフェクトで統一が必要な場合こちらも統一しなおさなければならないのでしょうか? - 名無し(仮) 2009-05-03 00:19:52
      • むしろ、パレットは統一しないほうがエフェクトは綺麗ですよー。あと、全部統一しなくても、一つの画像のパレットを基準に4枚だけ統一させるって感じで出来ます - 鴨南蛮 2009-05-03 01:31:51
      • エフェクトが綺麗じゃないってのは、「キャプチャの時点で画質が落ちてる」「256色へ変換するときに減色のため画質が落ちている」こんくらいでしょうか。とりあえず、FFのエフェクトは透過するとどうしても薄くなってしまうので、限界はありますねえ。 - 鴨南蛮 2009-05-03 01:35:35
        • 統一の必要はありませんか。綺麗にならないと言うのは、透けて背景が見えるようなのに出来ないんですよ。でもそれはここで聞くようなことじゃないですかね(汗) - 名無し(仮) 2009-05-03 10:47:25
        • ↑自己解決しました<(_ _)> - 名無し(仮) 2009-05-03 13:35:59
  • ここで調べながら作ってるキャラが一段落したのでネ実のあぷろだに上げてみました。エフェクトのほうは諦めてしまいましたが(汗). - 名無し(仮) 2009-05-07 22:13:23
    • それでもこのサイトが無かったら多分作る気にすらならなかったと思うのでとても感謝しています。ありがとうございます。 - 名無し(仮) 2009-05-07 22:14:32
      • いえいえ、お役に立てて幸いです。というかあなたでしたかw  もし分からない事とかあったら質問ドゾー。答えられる範囲内ならばですが><ノ - 鴨南蛮 2009-05-08 01:06:22
  • 早速質問良いでしょうか?サブゲージ(?)のようなものを作りたいのですが詳しく説明しているサイトがみつかりません。どんなものかによって作り方が違うのかもしれませんが何か共通する部分があったら小技の辺りにでも書いていただけるとうれしいです。 - 名無し改めまゆポン 2009-05-09 00:17:59
  • hai!ゲージについては前から書こうとは思ってたんですよね。確かに、ちょっとググってみても説明ないんで自分もどうすりゃ良いか苦労しましたw 自分のキャラだと、エースがゲージ実装してるので あんな感じので良いなら書きますぜ。若干時間かかるかもしれませんが - 鴨南蛮 2009-05-09 01:07:49
  • 見事なコンボとプレイだなーあこがれちゃうなー。動画見て改めて思ったけどやっぱりちょいと派手さにかけますなぁ。もっと氷技をこうズギャーンバキャーンアハーンとできるようにしたいものですがぬふう。 - `・д・) 2009-05-15 23:23:24
    • 多分あれ、氷使った〆技実装するといいかもしれません。 今だと昇竜が主な〆技だと思うので、思い切って氷属性付加させちゃうとか。 - 鴨南蛮 2009-05-17 02:15:55
      • そうかそこで聖ソルのレベルシステムを採用すれば・・・!ティンときたよありがとう鴨さん、僕らのヒーロー! - `・д・) 2009-05-18 00:04:16
  • 新しいページ作ったらなぜか編集できんので編集できるようにしておいて欲しいのである^^ - G・E・若本 2009-05-26 02:25:00
    • オウフwwwwサーセンwwww 許可にしたのである^^ ありがたやありがたや - 鴨南蛮 2009-05-27 01:43:35
  • アルタナの方で画像を撮るアレをアレしておいた(リアル話)正直説明の必要もないくらい簡単な上前リューサンが言ってたツールを解説しただけなのはバレバレで - G・E・若本 2009-05-27 06:11:35
  • あとアマレココより重いです、PC性能によってはカクカクかもしれにい。さて廃赤いい加減更新しないと・・・廃猫ある程度できたらAAエルを作りたいんですよね - G・E・若本 2009-05-27 06:14:53
  • ああ、そうそう。個人的な意見ですが、廃赤の2SはHSでキャンセルできないほうがいいかも知れぬ。 地上ではどんな距離でも2S振っとけみたいな感じなんで、他の技を活かすためにも! - 鴨南蛮 2009-05-28 00:06:54
  • ヘイスト中だけキャンセルできるとかもしくはエンをもう一つ追加してその効果時間内だけキャンセルできるという風に強化かけるとルートが増えるという風にしたいのである^^レリック最終なんで攻撃が強いのはある意味当たり前なんだけど一応赤魔道士という事でもう少し魔法の重要性を高くしたいですな。あと空HS強すぎで空Sが使いにくすぎる - G・E・若本 2009-05-28 02:07:14
  • そういやここ大分見にくくなってきたけど掲示板はつくらにいの? - G・E・若本 2009-05-28 02:08:43
    • あー、確かにすげー見にくいですよねw このWikiに掲示板機能がなかったので、これで代用してたのです。うーむ、掲示板の方がいいよなあやっぱ・・・ - 鴨南蛮 2009-05-28 19:22:13
  • こっそりこんにちは( ・ω・)AIのテストしてるときに気づいたのですが、エースロケットの爆発に影が付いてるのは仕様でしょうか?なんか急に地面が黒くなって気になるのですが(´・ω・) - まゆポン 2009-05-28 11:32:51
    • こっそりこんばんな(´・ω・)  影は仕様でした。現実でも影できるからいいか~みたいな。 まあ、確かに不自然なので修正します;;  てか書くとかいっておきながらゲージの作り方書かなくてサーセンw 解決したみたいなんで後でいいか~というあるさま! - 鴨南蛮 2009-05-28 19:24:05

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最終更新:2009年10月09日 02:12
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