画像を撮る


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さて、お次はキャラ製作の要、画像作りでございます。


まずはシャキーンを起動してください。
はい、出た! 変なヒュム♂がいる! こっち見んな!


まずは設定

まずは上の 「設定」 から 背景色の変更 を選んでください。
デフォルトでは 黄土色 みたいな感じのになってますが、変更しときましょう。
ここで、キャラの色には絶対かぶらないような色を選択します。
個人的にはピンクがオヌヌメ


それから、次。 「設定」ウインドウサイズの変更 でウインドウのサイズを変えましょう。
フルウインドウでもいいのですが、後々のために若干小さくしておきましょう。
自分は XGA にしています。


最後に、スクリーンショットを撮った場合の保存形式を選択します。これ重要。
「設定」スクリーンショット から BMPで保存 を選んでください。
デフォルトではJPGになっていますが、必ずBMPにしてください。
何故BMPにしないといけないかというと
JPGだと画像の圧縮が行われ、 背景色とキャラの色が滲んでしまう 為です。

画像を撮る

さて、ついにこの時がきました。
ここで大事なのは、 全ての画像のキャラの大きさをきちんと同じにすること


個人的には、デフォルトの位置より若干引き気味で撮るのを推奨します。
なぜかというと、横幅が大きいモーションなどはデフォルトだと収まりきらない場合があるからです。

それでは、パシャパシャ撮っていきましょう。操作方法はここで解説しなくても大丈夫だと思います。

最後に

画像を撮り終わってホクホクしているあなた。これで気を抜いてはいけません。
次回の取り直しなどのために、 キャラ画像の座標位置(奥行き) はかならず覚えておきましょう。
ただし、こういうのは感覚でやると意外とズレてたりするもの。
そこで、 1枚、座標調整用の画像を残しておく ことをオススメします。
これで、次回はプレビューで見比べながらシャキーンの座標を調節していく、と。


追記:設定をBMPで保存にしたのにまだ滲む!

新PCに変えて、さあ画像とるぞー^^ わあい^^
とりこんだぞー^^ ・・・滲んでるでござるwwww
こんなことが起こりました。そういえば、スレで過去にそのような事が起こったという報告がありましたね。自分には関係ないだろうと思って記憶の片隅に追いやっていました。

さて、どうでもいい前置きはここまでにしといて、原因は何か。
グラフィックボードのアンチエイリアシングが働いて、勝手に画像をなめらかにしてしまっている
というのが問題。
解決法としては、とりあえず アンチエイリアシングの設定をオフ にする。
ちなみに、滲んだ筆者のグラフィックボードはGeforceでした。
NVIDIAコントロールパネルを開き、「3D設定の管理」項目にある
「アンチエイリアシング-トランスアペレンシー」をオフ
「アンチエイリアシング-モード」をアプリケーションによるコントロールに。
どっちかだけでいいのかは分かりませんが、とりあえずこんな感じの設定をしたら滲まなくなりました。





以上です。これで画像はきちんと取れたと思いますがいかがでしょう。
もし間違っている点や質問したいことがあれば下にコメントするスペースがあるのでそちらに書き込んでいってください。





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