廃赤猫

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&color(red){&big(){&italic(){&bold(){「よん?」 }}}} #ref(http://www19.atwiki.jp/kamonanban?cmd=upload&act=open&pageid=53&file=%E5%BB%83%E8%B5%A4.JP) ※画像は許可とってないので伏せ。 -[[コンボ集>廃赤猫コンボ]] ---- **主な説明 FF11のPCキャラより、廃赤猫。 廃赤猫とは、「廃人仕様の、赤魔導士。種族はミスラ」つまり・・・そういうことだ。 また、赤魔は他にもおかん氏によって赤猫が作られている。 フルAFな赤猫と違い、こちらはAF2である。 AF2の頭装備「デュエルシャポー」は誰もが憧れる赤魔装備であり、 これを取得するため、裏(この装備が入手できるコンテンツ)に1年通い続けるという人も少なくないらしい。恐ろしい。 ---- **立ち回り 現状では必殺技のクリムゾンヘイローを当ててダウンを取っていく先方が有効だと思われる。 この技はほぼ確実にダウンをとれる為(カニじゃない)、魔法による自己強化・ファイアによる攻め継続の足がかりとなる。 ダメージをとりたければシャークバイトを使うのだが、 この技はガードされると反撃は必至。 一段目のガード硬直が短く、GGキャラだと直ガ→投げが確定。 必ず当たる場面以外では使わないほうが身の為(カニじゃない)。 牽制ではしゃがみSが射程も長く出が早いが、先端を当てるようにしないと反撃を受けるので注意。 もし至近距離でガードされたら、HSなどにもっていき少しでも隙を減らそう。 また、ゲージがないと固めに滅法弱いため いかにゲージを素早く溜めるかも鍵となる。 ---- **テクニック ↓なにか物申したい時にどうぞ。 #comment_num(,disableurl)
&color(red){&big(){&italic(){&bold(){「よん?」 }}}} #ref(http://www19.atwiki.jp/kamonanban?cmd=upload&act=open&pageid=53&file=%E5%BB%83%E8%B5%A4.JP) ※画像は許可とってないので伏せ。 -[[コンボ集>廃赤猫コンボ]] ---- **主な説明 FF11のPCキャラより、廃赤猫。 廃赤猫とは、「廃人仕様の、赤魔導士。種族はミスラ」つまり・・・そういうことだ。 また、赤魔は他にもおかん氏によって赤猫が作られている。 フルAFな赤猫と違い、こちらはAF2である。 AF2の頭装備「デュエルシャポー」は誰もが憧れる赤魔装備であり、 これを取得するため、裏(この装備が入手できるコンテンツ)に1年通い続けるという人も少なくないらしい。恐ろしい。 ---- **立ち回り 現状では必殺技のクリムゾンヘイローを当ててダウンを取っていく先方が有効だと思われる。 この技はほぼ確実にダウンをとれる為(カニじゃない)、魔法による自己強化・ファイアによる攻め継続の足がかりとなる。 ダメージをとりたければシャークバイトを使うのだが、 この技はガードされると反撃は必至。 一段目のガード硬直が短く、GGキャラだと直ガ→投げが確定。 必ず当たる場面以外では使わないほうが身の為(カニじゃない)。 牽制ではしゃがみSが射程も長く出が早いが、先端を当てるようにしないと反撃を受けるので注意。 もし至近距離でガードされたら、HSなどにもっていき少しでも隙を減らそう。 また、ゲージがないと固めに滅法弱いため いかにゲージを素早く溜めるかも鍵となる。 ---- **テクニック ※エンサンダー エンサンダーは、一部通常攻撃が空中ガード不可となる。 対応しているのは、地上通常技の剣を使う攻撃。 これを利用して シャークバイト>2HS>相手受身>2HS・・・ といった事も狙える。受身取らなきゃダウンor追撃ウマー。 ただし、受身の無敵時間中にスカるとえらい事になる。 ↓なにか物申したい時にどうぞ。 #comment_num(,disableurl)

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