「ワールドヒーローズ風テキストメッセージ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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これはどういうものかというと、
&bold(){それぞれの動きをした時に左上にメッセージを表示する}
という遊び要素みたいなもんです。
これを使うと、例えば 攻撃した時に「ハイスラァ!」というメッセージを付けることができる、と。
**まず用意するもの
メッセージは、自分でペイントかなんかでもいいので画像にしてSFFに入れ
Airファイルにそれぞれ番号を振り分けておいてください。
また、それぞれのTimeは「1」に設定してください。
必要なものはこれだけです。
**記述をする
さて、次に記述をします。
本来はヘルパーなどを使って表示させるんですが、ヘルパーと聞くだけでストレスで寿命がマッハになる人が多いでしょう・
なので、今回はExprodとVarのみの記述で行きたいと思います。
CNSファイルの-2の記述です。
----
;テキストメッセージ
[State -2, 1]
Type = Explod
trigger1 = Var(6) !=0
Anim = Var(1)
ID = 6000
Pos = IfElse(TeamSide = 1, 10,235),35
PosType = Left
Facing = IfElse(TeamSide = 1, 1, 1)
OnTop = 1
OwnPal = 1
BindTime = -1
sprpriority = 5
ignorehitpause = 1
----
はい、これで表示部分の記述は終わりです。
Anim = Var(1)がキモです。
後は、それぞれの動作の時にVar(1)を変えれば良いだけです。
----
[State -2, 1]
type = VarSet
trigger1 = StateNo = 100
var(1) = 6001
----
このような記述をすれば、StateNo=100の時に
アニメ6001番に登録されたメッセージが表示されます。
これはどういうものかというと、
&bold(){それぞれの動きをした時に左上にメッセージを表示する}
という遊び要素みたいなもんです。
これを使うと、例えば 攻撃した時に「ハイスラァ!」というメッセージを付けることができる、と。
**まず用意するもの
メッセージは、自分でペイントかなんかでもいいので画像にしてSFFに入れ
Airファイルにそれぞれ番号を振り分けておいてください。
また、それぞれのTimeは「1」に設定してください。
必要なものはこれだけです。
**記述をする
さて、次に記述をします。
本来はヘルパーなどを使って表示させるんですが、ヘルパーと聞くだけでストレスで寿命がマッハになる人が多いでしょう・
なので、今回はExprodとVarのみの記述で行きたいと思います。
CNSファイルの-2の記述です。
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;テキストメッセージ
[State -2, 1]
Type = Explod
trigger1 = Var(6) !=0
Anim = Var(1)
ID = 6000
Pos = IfElse(TeamSide = 1, 10,235),35
PosType = Left
Facing = IfElse(TeamSide = 1, 1, 1)
OnTop = 1
OwnPal = 1
BindTime = -1
sprpriority = 5
ignorehitpause = 1
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はい、これで表示部分の記述は終わりです。
Anim = Var(1)がキモです。
後は、それぞれの動作の時にVar(1)を変えれば良いだけです。
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[State -2, 1]
type = VarSet
trigger1 = StateNo = 100
var(1) = 6001
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このような記述をすれば、StateNo=100の時に
アニメ6001番に登録されたメッセージが表示されます。
↓なにか物申したい時にどうぞ。
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