ワールドヒーローズ風テキストメッセージ

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これはどういうものかというと、 &bold(){それぞれの動きをした時に左上にメッセージを表示する} という遊び要素みたいなもんです。 これを使うと、例えば 攻撃した時に「ハイスラァ!」というメッセージを付けることができる、と。 **まず用意するもの メッセージは、自分でペイントかなんかでもいいので画像にしてSFFに入れ Airファイルにそれぞれ番号を振り分けておいてください。 また、それぞれのTimeは「1」に設定してください。 必要なものはこれだけです。 **記述をする さて、次に記述をします。 本来はヘルパーなどを使って表示させるんですが、ヘルパーと聞くだけでストレスで寿命がマッハになる人が多いでしょう・ なので、今回はExprodとVarのみの記述で行きたいと思います。 CNSファイルの-2の記述です。 ---- ;テキストメッセージ [State -2, 1] Type = Explod trigger1 = Var(6) !=0 Anim = Var(1) ID = 6000 Pos = IfElse(TeamSide = 1, 10,235),35 PosType = Left Facing = IfElse(TeamSide = 1, 1, 1) OnTop = 1 OwnPal = 1 BindTime = -1 sprpriority = 5 ignorehitpause = 1 ---- はい、これで表示部分の記述は終わりです。 Anim = Var(1)がキモです。 後は、それぞれの動作の時にVar(1)を変えれば良いだけです。 ---- [State -2, 1] type = VarSet trigger1 = StateNo = 100 var(1) = 6001 ---- このような記述をすれば、StateNo=100の時に アニメ6001番に登録されたメッセージが表示されます。
これはどういうものかというと、 &bold(){それぞれの動きをした時に左上にメッセージを表示する} という遊び要素みたいなもんです。 これを使うと、例えば 攻撃した時に「ハイスラァ!」というメッセージを付けることができる、と。 **まず用意するもの メッセージは、自分でペイントかなんかでもいいので画像にしてSFFに入れ Airファイルにそれぞれ番号を振り分けておいてください。 また、それぞれのTimeは「1」に設定してください。 必要なものはこれだけです。 **記述をする さて、次に記述をします。 本来はヘルパーなどを使って表示させるんですが、ヘルパーと聞くだけでストレスで寿命がマッハになる人が多いでしょう・ なので、今回はExprodとVarのみの記述で行きたいと思います。 CNSファイルの-2の記述です。 ---- ;テキストメッセージ [State -2, 1] Type = Explod trigger1 = Var(6) !=0 Anim = Var(1) ID = 6000 Pos = IfElse(TeamSide = 1, 10,235),35 PosType = Left Facing = IfElse(TeamSide = 1, 1, 1) OnTop = 1 OwnPal = 1 BindTime = -1 sprpriority = 5 ignorehitpause = 1 ---- はい、これで表示部分の記述は終わりです。 Anim = Var(1)がキモです。 後は、それぞれの動作の時にVar(1)を変えれば良いだけです。 ---- [State -2, 1] type = VarSet trigger1 = StateNo = 100 var(1) = 6001 ---- このような記述をすれば、StateNo=100の時に アニメ6001番に登録されたメッセージが表示されます。 ↓なにか物申したい時にどうぞ。 #comment_num(,disableurl)

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