SynthEyes2008原文はこちら(注:プロパティで画像URLが取れるようにオリジナルから少しHTMLを修正しています)
このマニュアルは翻訳作業中です。SynthEyesユーザーの方は誰でも和訳に参加することができます。
有志の方は参加いただけると幸いです。
カメラトラッキング・マッチムーブシステムSynthEyesへようこそ。
SynthEyesによって、あなたのFilmやVideoの映像から、
そのショットの撮影時のカメラの動きや任意のオブジェクトの動きを抽出することが出来ます。
オブジェクトのメッシュ(ポリゴン)を作るために特徴位置を結合することができます。
サンプルの3Dオブジェクトを挿入して、マッチムーブしたショットを見直し、RAMプレイバックを見た後、
多くの有名な3DCGアプリケーションのどんな形式に対しても、カメラ動作とオブジェクト動作を出力することができます。
見た目にわからない修正から仮想セット拡大、仮想の製品プレースメント、派手なクリーチャーの挿入など、
3DCGアプリケーション上で、実写ショットに立体効果を加えることができます。
正しい準備を行えば、俳優のボディーや顔の動きをモーションキャプチャーすることも可能です。
SynthEyesはショットをスタビライズすることもできます。
2Dまたは3Dトラッキングすることで手持ちの揺れたショットをスムーズな移動ショットに変換することができます。
デモ版の使用でない場合、このドキュメントとオンラインチュートリアルの終わりに記述される登録と認証手順(registration and authorization)に従う必要があります。
ユーザーの経験を反映するために、SynthEyesには、カスタマーケアセンター(Customer Care)(自動アップデート、販売元からのメッセージ、特集提案、フォーラム等)があります。必ずこれらを利用するようにしてください。
SynthEyesのhelpメニューからアクセス可能です。
HTMLフォーマットでこの文書を読んでいるなら、ヘルプ/ヘルプPDFアイテムを、SynthEyes内からPDF形式でそれにアクセスすることができます。PDF版には、ブックマークが設定してあります。
あなたがデモ版を使っているなら、PDF版は別のダウンロードとなります。
必ずウェブサイト上で多くのビデオチュートリアルをチェックするようにしてください。
みなさんの多くはCG学習者であると思います。このマニュアルでカバーされているテーマは基本的に3Dですので、
ビデオチュートリアルを一見されるとテキストをずっとスムーズにアクセスできるようになります。
Quick Start:Automatic Tracking クイッククスタート:オートマチックトラッキング
Quick Start:Supervised Tracking クイッククスタート:スーパーバイズトラッキング
Quick Start:Stabilization クイックスタート:スタビライズ
Shooting Requirements for 3-D Effects3D エフェクトのための撮影必要条件
Basic Operation 基本操作
Opening the Shot ショットを開く
Automatic Tracking オートマチックトラッキング
Supervised Tracking スーパーバイズトラッキング
Fine-Tuning the Trackers トラッカーのチューニング
Checking The Trackers トラッカーのチェック
Setting Up Mixed-Tripod Shots 三脚ショットのセットアップ
Lenses and Distortion レンズと歪曲
Running the 3-D Solver 3次元解析の実行
3-D Review 3Dレビュー
Cleaning Up Trackers Quickly トラッカーを手早くクリーンUPする方法
Setting Up a Coordinate System 座標系のセットアップ
Zero-Weighted Trackers ゼロウエイトトラッカー
Perspective Window パースペクティブ ウインドウ
Exporting to Your Animation Package アニメーションパッケージへのイクスポート
Optimizing for Real-Time Playback リアルタイムプレイバックのための最適化
Troubleshooting トラブルシューティング
Combining Automatic and Supervised Tracking オートマチックトラッキングとスーパーバイズトラッキングの結合
Stabilization スタビライズ
Rotoscoping and Alpha-Channel Mattes ロトスコープとアルファチャンネルマット
Object Tracking オブジェクトトラッキング
Joint Camera and Object Tracking カメラトラッキングとオブジェクトトラッキングの結合
Multi-Shot Tracking マルチショットトラッキング
Finding Light Positions 光源位置の割り出し
Building Meshes from Tracker Positions トラッカー位置からのメッシュ構築
Curve Tracking and Analysis in 3-D トラッキングカーブと3次元解析
Motion Capture and Face Tracking モーションキャプチャーとフェイストラッキング
Merging Files and Tracks ファイルとトラックのマージ
Batch File Processing バッチファイルプロセス
System Requirements システム条件
Installation and Registration インストールとレジストレーション
Customer Care Features and Automatic Update カスタマーケアと自動更新
Menu Reference メニューリファレンス
Control Panel Reference コントロールパネル リファレンス
Additional Dialogs Reference ダイアログ リファレンス
Viewport Features Reference ビューポート機能マネージャー
Window Feature Reference ウインドウ機能リファレンス
Perspective Window Reference パースペクティブウインドウ リファレンス
Overview of Standard Tool Scripts 標準TOOLスクリプトの概要
Preferences and Scene Settings Reference 初期設定とシーンセッティング リファレンス
Keyboard Reference キーボード リファレンス
Viewport Layout Manager View ビューポート レイアウトマネージャー
Support サポート