SynthEyesユーザーマニュアル日本語訳

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[[戻る>FrontPage]] CENTER:&color(#336699){&size(24){''[[SynthEyes:http://www.ssontech.com/index.html]]™ 2008.0.1000 User Manual''};}; CENTER:&size(11){'''©2003-2008 Andersson Technologies LLC'''}; ~[[''SynthEyes2008原文''はこちら:http://geino.sakura.ne.jp/syntheyes/manual2008/SynthEyesUM.htm]](注:プロパティで画像URLが取れるようにオリジナルから少しHTMLを修正しています) ~[[''SynthEyes2007日本語訳文''(途中まで)はこちら:http://geino.sakura.ne.jp/syntheyes/manual_jp/SynthEyesUM_jp.htm]] ~'''このマニュアルは翻訳作業中です。SynthEyesユーザーの方は誰でも和訳に参加することができます。'''&br; '''有志の方は参加いただけると幸いです。''' ~[['''pukiwiki整形ルールはこちら''':http://pukiwiki.sourceforge.jp/?%E6%95%B4%E5%BD%A2%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB]] *''はじめに'' [#s7e50b83] ~カメラトラッキング・マッチムーブシステム[[SynthEyes:http://www.ssontech.com/index.html]]へようこそ。&br; [[SynthEyes:http://www.ssontech.com/index.html]]によって、あなたのFilmやVideoの映像から、&br; そのショットの撮影時のカメラの動きや任意のオブジェクトの動きを抽出することが出来ます。&br; オブジェクトのメッシュ(ポリゴン)を作るために特徴位置を結合することができます。&br; サンプルの3Dオブジェクトを挿入して、マッチムーブしたショットを見直し、RAMプレイバックを見た後、&br; 多くの有名な3DCGアプリケーションのどんな形式に対しても、カメラ動作とオブジェクト動作を出力することができます。&br; ~見た目にわからない修正から仮想セット拡大、仮想の製品プレースメント、派手なクリーチャーの挿入など、&br; 3DCGアプリケーション上で、実写ショットに立体効果を加えることができます。&br; ~正しい準備を行えば、俳優のボディーや顔の動きをモーションキャプチャーすることも可能です。&br; ~[[SynthEyes:http://www.ssontech.com/index.html]]はショットをスタビライズすることもできます。&br; 2Dまたは3Dトラッキングすることで手持ちの揺れたショットをスムーズな移動ショットに変換することができます。   ~デモ版の使用でない場合、このドキュメントとオンラインチュートリアルの終わりに記述される登録と認証手順([[''registration and authorization''>http://geino.sakura.ne.jp/syntheyes/manual_jp/SynthEyesUM_jp.htm#_Installation_and_Registration_1]])に従う必要があります。 ~ユーザーの経験を反映するために、[[SynthEyes:http://www.ssontech.com/index.html]]には、カスタマーケアセンター([[''Customer Care''>http://geino.sakura.ne.jp/syntheyes/manual_jp/SynthEyesUM_jp.htm#_Customer_Care_Features_and_Automati]])(自動アップデート、販売元からのメッセージ、特集提案、フォーラム等)があります。必ずこれらを利用するようにしてください。&br; [[SynthEyes:http://www.ssontech.com/index.html]]のhelpメニューからアクセス可能です。 ~HTMLフォーマットでこの文書を読んでいるなら、ヘルプ/ヘルプPDFアイテムを、[[SynthEyes:http://www.ssontech.com/index.html]]内からPDF形式でそれにアクセスすることができます。PDF版には、ブックマークが設定してあります。&br; あなたがデモ版を使っているなら、PDF版は別のダウンロードとなります。 ~必ずウェブサイト上で多くのビデオチュートリアルをチェックするようにしてください。&br; みなさんの多くはCG学習者であると思います。このマニュアルでカバーされているテーマは基本的に3Dですので、&br; ビデオチュートリアルを一見されるとテキストをずっとスムーズにアクセスできるようになります。 *''Contents'' [#ib06341d] &color(blue){[[''Quick Start:Automatic Tracking'']]};クイッククスタート:オートマチックトラッキング &color(blue){[[''Quick Start:Supervised Tracking'']]};クイッククスタート:スーパーバイズトラッキング &color(blue){[[''Quick Start:Stabilization'']]};クイックスタート:スタビライズ &color(blue){[[''Shooting Requirements for 3-D Effects3D'']]};エフェクトのための撮影必要条件 &color(blue){[[''Basic Operation'']]};基本操作 &color(blue){[[''Opening the Shot'']]};ショットを開く &color(blue){[[''Automatic Tracking'']]};オートマチックトラッキング &color(blue){[[''Supervised Tracking'']]};スーパーバイズトラッキング &color(blue){[[''Fine-Tuning the Trackers'']]};トラッカーのチューニング &color(blue){[[''Checking The Trackers'']]};トラッカーのチェック &color(blue){[[''Setting Up Mixed-Tripod Shots'']]};三脚ショットのセットアップ &color(blue){[[''Lenses and Distortion'']]};レンズと歪曲 &color(blue){[[''Running the 3-D Solver'']]};3次元解析の実行 &color(blue){[[''3-D Review'']]};3Dレビュー &color(blue){[[''Cleaning Up Trackers Quickly'']]};トラッカーを手早くクリーンUPする方法 &color(blue){[[''Setting Up a Coordinate System'']]};座標系のセットアップ &color(blue){[[''Zero-Weighted Trackers'']]}; ゼロウエイトトラッカー &color(blue){[[''Perspective Window'']]};パースペクティブ ウインドウ &color(blue){[[''Exporting to Your Animation Package'']]};アニメーションパッケージへのイクスポート &color(blue){[[''Optimizing for Real-Time Playback'']]};リアルタイムプレイバックのための最適化 &color(blue){[[''Troubleshooting'']]};トラブルシューティング &color(blue){[[''Combining Automatic and Supervised Tracking'']]};オートマチックトラッキングとスーパーバイズトラッキングの結合 &color(blue){[[''Stabilization'']]};スタビライズ &color(blue){[[''Rotoscoping and Alpha-Channel Mattes'']]};ロトスコープとアルファチャンネルマット &color(blue){[[''Object Tracking'']]};オブジェクトトラッキング &color(blue){[[''Joint Camera and Object Tracking'']]};カメラトラッキングとオブジェクトトラッキングの結合 &color(blue){[[''Multi-Shot Tracking'']]};マルチショットトラッキング &color(blue){[[''Finding Light Positions'']]};光源位置の割り出し &color(blue){[[''Building Meshes from Tracker Positions'']]};トラッカー位置からのメッシュ構築 &color(blue){[[''Curve Tracking and Analysis in 3-D'']]};トラッキングカーブと3次元解析 &color(blue){[[''Motion Capture and Face Tracking'']]};モーションキャプチャーとフェイストラッキング &color(blue){[[''Merging Files and Tracks'']]};ファイルとトラックのマージ &color(blue){[[''Batch File Processing'']]};バッチファイルプロセス   *''リファレンス'' [#t1ea7760] &color(blue){[[''System Requirements'']]};システム条件 &color(blue){[[''Installation and Registration'']]};インストールとレジストレーション &color(blue){[[''Customer Care Features and Automatic Update'']]};カスタマーケアと自動更新 &color(blue){[[''Menu Reference'']]};メニューリファレンス &color(blue){[[''Control Panel Reference'']]};コントロールパネル リファレンス &color(blue){[[''Additional Dialogs Reference'']]};ダイアログ リファレンス &color(blue){[[''Viewport Features Reference'']]};ビューポート機能マネージャー &color(blue){[[''Window Feature Reference'']]}; ウインドウ機能リファレンス &color(blue){[[''Perspective Window Reference'']]};パースペクティブウインドウ リファレンス &color(blue){[[''Overview of Standard Tool Scripts'']]}; 標準TOOLスクリプトの概要 &color(blue){[[''Preferences and Scene Settings Reference'']]};初期設定とシーンセッティング リファレンス &color(blue){[[''Keyboard Reference'']]};キーボード リファレンス &color(blue){[[''Viewport Layout Manager View'']]};ビューポート レイアウトマネージャー &color(blue){[[''Support'']]};サポート
[[戻る>FrontPage]] CENTER:&color(#336699){&size(24){''[[SynthEyes:http://www.ssontech.com/index.html]]™ 2008.0.1000 User Manual''};}; CENTER:&size(11){'''©2003-2008 Andersson Technologies LLC'''}; ~[[''SynthEyes2008原文''はこちら:http://geino.sakura.ne.jp/syntheyes/manual2008/SynthEyesUM.htm]](注:プロパティで画像URLが取れるようにオリジナルから少しHTMLを修正しています) ~[[''SynthEyes2007日本語訳文''(途中まで)はこちら:http://geino.sakura.ne.jp/syntheyes/manual_jp/SynthEyesUM_jp.htm]] ~'''このマニュアルは翻訳作業中です。SynthEyesユーザーの方は誰でも和訳に参加することができます。'''&br; '''有志の方は参加いただけると幸いです。''' *''はじめに'' [#s7e50b83] ~カメラトラッキング・マッチムーブシステム[[SynthEyes:http://www.ssontech.com/index.html]]へようこそ。&br; [[SynthEyes:http://www.ssontech.com/index.html]]によって、あなたのFilmやVideoの映像から、&br; そのショットの撮影時のカメラの動きや任意のオブジェクトの動きを抽出することが出来ます。&br; オブジェクトのメッシュ(ポリゴン)を作るために特徴位置を結合することができます。&br; サンプルの3Dオブジェクトを挿入して、マッチムーブしたショットを見直し、RAMプレイバックを見た後、&br; 多くの有名な3DCGアプリケーションのどんな形式に対しても、カメラ動作とオブジェクト動作を出力することができます。&br; ~見た目にわからない修正から仮想セット拡大、仮想の製品プレースメント、派手なクリーチャーの挿入など、&br; 3DCGアプリケーション上で、実写ショットに立体効果を加えることができます。&br; ~正しい準備を行えば、俳優のボディーや顔の動きをモーションキャプチャーすることも可能です。&br; ~[[SynthEyes:http://www.ssontech.com/index.html]]はショットをスタビライズすることもできます。&br; 2Dまたは3Dトラッキングすることで手持ちの揺れたショットをスムーズな移動ショットに変換することができます。   ~デモ版の使用でない場合、このドキュメントとオンラインチュートリアルの終わりに記述される登録と認証手順([[''registration and authorization''>http://geino.sakura.ne.jp/syntheyes/manual_jp/SynthEyesUM_jp.htm#_Installation_and_Registration_1]])に従う必要があります。 ~ユーザーの経験を反映するために、[[SynthEyes:http://www.ssontech.com/index.html]]には、カスタマーケアセンター([[''Customer Care''>http://geino.sakura.ne.jp/syntheyes/manual_jp/SynthEyesUM_jp.htm#_Customer_Care_Features_and_Automati]])(自動アップデート、販売元からのメッセージ、特集提案、フォーラム等)があります。必ずこれらを利用するようにしてください。&br; [[SynthEyes:http://www.ssontech.com/index.html]]のhelpメニューからアクセス可能です。 ~HTMLフォーマットでこの文書を読んでいるなら、ヘルプ/ヘルプPDFアイテムを、[[SynthEyes:http://www.ssontech.com/index.html]]内からPDF形式でそれにアクセスすることができます。PDF版には、ブックマークが設定してあります。&br; あなたがデモ版を使っているなら、PDF版は別のダウンロードとなります。 ~必ずウェブサイト上で多くのビデオチュートリアルをチェックするようにしてください。&br; みなさんの多くはCG学習者であると思います。このマニュアルでカバーされているテーマは基本的に3Dですので、&br; ビデオチュートリアルを一見されるとテキストをずっとスムーズにアクセスできるようになります。 *''Contents'' [#ib06341d] &color(blue){[[''Quick Start:Automatic Tracking'']]};クイッククスタート:オートマチックトラッキング &color(blue){[[''Quick Start:Supervised Tracking'']]};クイッククスタート:スーパーバイズトラッキング &color(blue){[[''Quick Start:Stabilization'']]};クイックスタート:スタビライズ &color(blue){[[''Shooting Requirements for 3-D Effects3D'']]};エフェクトのための撮影必要条件 &color(blue){[[''Basic Operation'']]};基本操作 &color(blue){[[''Opening the Shot'']]};ショットを開く &color(blue){[[''Automatic Tracking'']]};オートマチックトラッキング &color(blue){[[''Supervised Tracking'']]};スーパーバイズトラッキング &color(blue){[[''Fine-Tuning the Trackers'']]};トラッカーのチューニング &color(blue){[[''Checking The Trackers'']]};トラッカーのチェック &color(blue){[[''Setting Up Mixed-Tripod Shots'']]};三脚ショットのセットアップ &color(blue){[[''Lenses and Distortion'']]};レンズと歪曲 &color(blue){[[''Running the 3-D Solver'']]};3次元解析の実行 &color(blue){[[''3-D Review'']]};3Dレビュー &color(blue){[[''Cleaning Up Trackers Quickly'']]};トラッカーを手早くクリーンUPする方法 &color(blue){[[''Setting Up a Coordinate System'']]};座標系のセットアップ &color(blue){[[''Zero-Weighted Trackers'']]}; 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ウインドウ機能リファレンス &color(blue){[[''Perspective Window Reference'']]};パースペクティブウインドウ リファレンス &color(blue){[[''Overview of Standard Tool Scripts'']]}; 標準TOOLスクリプトの概要 &color(blue){[[''Preferences and Scene Settings Reference'']]};初期設定とシーンセッティング リファレンス &color(blue){[[''Keyboard Reference'']]};キーボード リファレンス &color(blue){[[''Viewport Layout Manager View'']]};ビューポート レイアウトマネージャー &color(blue){[[''Support'']]};サポート

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