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ダンジョン/コメントログ」(2009/06/01 (月) 00:57:04) の最新版変更点

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- テスト。 -- (nori) &size(80%){2008-10-10 18:13:45} - 地底の古代城 &br() &br()ティターニア HP 50,000,000 攻撃力 10,000,000 防御力 5,000,000 &br()ガーゴイル    HP 60,000,000 攻撃力 12,000,000 防御力 7,000,000 &br()ウェンディゴ   HP 75,000,000 攻撃力 15,000,000 防御力 10,000,000 &br()ミノタウロス   HP 95,000,000 攻撃力 20,000,000 防御力 12,000,000 &br()オーガ      HP 120,000,000 攻撃力 25,000,000 防御力 15,000,000 &br()エキンム     HP 150,000,000 攻撃力 30,000,000 防御力 18,000,000 &br()サイクロプス   HP 190,000,000 攻撃力 35,000,000 防御力 22,000,000 &br()ゾンビプリースト HP 300,000,000 攻撃力 48,000,000 防御力 30,000,000 &br()コープス     HP 370,000,000 攻撃力 56,000,000 防御力 35,000,000 &br()ティアマット   HP 450,000,000 攻撃力 65,000,000 防御力 40,000,000 &br()デュラハーン   HP 550,000,000 攻撃力 75,000,000 防御力 45,000,000 &br()アルラウネ    HP 680,000,000 攻撃力 85,000,000 防御力 50,000,000 &br()エリゴール    HP 840,000,000 攻撃力 100,000,000 防御力 58,000,000 &br()エキドナ     HP 1,500,000,000 攻撃力 150,000,000 防御力 75,000,000 &br() &br()中途半端なデータですがご参考ください。 &br()ベベルのデータならもう少しましなものが提供できるかもしれません。 -- (ぶらごー) &size(80%){2008-10-11 23:10:01} - >>ブラゴーさん &br()ありがとうございます!!! &br() &br()しかし、私がそこまで行っていないのもあって、 &br()宝物殿の探索なのか、幻影の領域・改なのか分かりませんorz &br()大変申し訳ないのですが、どちらかを教えてください。 &br() &br()また、どんなデータでも募集中ですので、 &br()べベルのデータを頂ける様なら、とても嬉しいです! -- (nori) &size(80%){2008-10-12 08:40:28} - 自己解決しました。 &br()宝物殿ですね。 &br() &br()まだまだ情報募集中です!! -- (nori) &size(80%){2008-10-12 08:54:52} - 古代城、1体抜けていましたので追加します。たぶんこれで全部かな。 &br() &br()ユグドラシル HP 240,000,000 MP 0 攻撃力 40,000,000 防御力 26,000,000 &br() &br()補足しますと、蜃気楼の峪でもまったく同じ敵(HP・MP・攻撃力・防御力すべて同じです)15体がでてきます。 &br()MPは全員0で特殊攻撃はないようです。 &br() &br()さて、聖ベベル宮殿です。 &br() &br()フライングレイ HP 800,000 MP 0 攻撃力 200,000 防御力 120,000 経験値 6,000 &br()ヴァーミリオン HP 1,000,000 MP 0 攻撃力 220,000 防御力 130,000 経験値 6,600 &br()ナイトメア HP 1,200,000 MP 0 攻撃力 250,000 防御力 150,000 経験値 7,200 &br()フレアリザード HP 1,500,000 MP 0 攻撃力 300,000 防御力 240,000 経験値 8,000 &br()巨大龍 HP 1,800,000 MP 0 攻撃力 350,000 防御力 280,000 経験値 8,461 &br()呪樹 HP 2,200,000 MP 0 攻撃力 400,000 防御力 300,000 経験値 8,861 &br()ゴーゴン HP 2,700,000 MP 0 攻撃力 450,000 防御力 330,000 経験値 9,561 &br()オルトロス HP 3,300,000 MP 0 攻撃力 550,000 防御力 360,000 経験値 10,561 &br()ストーンカ HP 4,000,000 MP 0 攻撃力 600,000 防御力 420,000 経験値 11,861 &br()ファイアーリザード HP 4,800,000 MP 0 攻撃力 700,000 防御力 450,000 経験値 12,061 &br()グリフォン HP 5,700,000 MP 0 攻撃力 820,000 防御力 500,000 経験値 13,061 &br()ヤタガラス HP 6,800,000 MP 0 攻撃力 950,000 防御力 580,000 経験値 2,000 &br()ワイバーン HP 8,000,000 MP 0 攻撃力 1,200,000 防御力 800,000 経験値 15,061 &br()ケルベロス HP 10,000,000 MP 0 攻撃力 1,430,000 防御力 1,000,000 経験値 16,061 &br()ハーピー HP 12,000,000 MP 0 攻撃力 1,800,000 防御力 1,200,000 経験値 18,061 &br() &br()以上15体です。 &br()やはり特殊攻撃は一切ありません。 &br()巨大龍以下の経験値061で終わるグループは途中から064と経験値3上がりました(なぜかヤタガラスは2,000固定)。 &br()この15体は水晶の森にも出現しますが、HPのみ倍となりMP・攻撃力・守備力・経験値は同じです。 &br() &br()次はドラゴンタワーの予定ですが、特殊攻撃がありますから結構面倒かなw -- (ぶらごー) &size(80%){2008-10-12 21:55:45} - では、自分は迷いの森データを・・・(括弧内は無視しても可) &br()なお、特殊攻撃も入れると横に広がりそうなので特殊攻撃を使う敵は2行にします。(見づらくなるかもしれませんが) &br() &br()1.シルフ HP50,000 MP100 攻撃力4,000 防御力2,500経験値10,000 &br() ドレイン(消費MP10。ダメージ+100回復)を使用 &br()2.テラリウム HP65,000 MP1 攻撃力5,000 防御力3,000経験値15,000 &br()3.マンイーター HP95,000 MP1 攻撃力7,000 防御力4,000経験値21,000 &br()4.アダマンタイマイ HP140,000 MP150 攻撃力10,000 防御力5,500経験値28,000 &br() サンダラ(消費MP5)を使用 &br()5.ヘッジバイパー HP200,000 MP100 攻撃力14,000 防御力7,500経験値36,000 &br() ファイラ(消費MP5)を使用 &br()6.モルボル HP275,000 MP300 攻撃力19,000 防御力10,000経験値45,000 &br() メルトン(消費MP30。防御力ダウンの効果)を使用 &br()7.オチュー HP365,000 MP220 攻撃力25,000 防御力13,000経験値55,000 &br() ドレイン(消費MP10。ダメージ+100回復)を使用。 &br()8.アンテサンサン HP470,000 MP600 攻撃力32,000 防御力16,500経験値66,000 &br() フレア(消費MP30。威力大)を使用 &br()9.マンドラゴラ HP590,000 MP110 攻撃力40,000 防御力25,000経験値78,000 &br() ファイラ(消費MP5)とブリザガ(消費MP0)を使用 &br()10.モルボルグレート HP750,000 MP100 攻撃力60,000 防御力40,000経験値91,000 &br() ファイガ(消費MP10)とグラビガ(消費MP0)を使用 &br() &br()お金はぶれが大きいので省略しました。 &br() &br()経験値はちょっとした数列になっているのかもしれません。 &br()ちなみに、実際に貰える量は+0~暇神度/2くらいの補正があるようです。 -- (ティルト) &size(80%){2008-10-13 07:30:45} - (注意)迷いの森1体目のシルフはドレインを使うのは確かですが、 &br()データ採取中に使用してこなかったので7体目のオチューのデータを流用しました。 &br() &br()あと、ゴブリンキングも何か魔法を使ったはずです。(ブリザラだったかな?) -- (ティルト) &size(80%){2008-10-13 07:35:58} - 3連すいません。シルフのドレインは↓×2のデータで確定です。 -- (ティルト) &size(80%){2008-10-13 07:37:54} - >>ブラゴーさん &br()>>ティルトさん &br()膨大なデータと検証本当にありがとうございます! &br() &br()あいにく、今日は出掛けてしまう用事があるため、すぐには更新できませんが、 &br()帰宅したら、すぐに作成に取り掛かりたいと思います。 &br() &br()お二方、本当にありがとうございます。 -- (nori) &size(80%){2008-10-13 09:47:37} - 経験値の端数につきまして、その後の経過から判明したこと。 &br()端数=暇神度 ← たぶん合っています。 &br()今後、暇神度依存の経験値は「数値+暇」で表示します。 &br() &br()当時のわたしの暇神度は4061でしたから、これまでの報告の中では、 &br()巨大龍 4400+暇 &br()呪樹 4800+暇 &br()ゴーゴン 5500+暇 &br()オルトロス 6500+暇 &br()ストーンカ 7800+暇 &br()ファイアーリザード 8000+暇 &br()グリフォン 9000+暇 &br()ワイバーン 11000+暇 &br()ケルベロス 12000+暇 &br()ハーピー 14000+暇 &br()と変更になります。 &br()可能性としては暇神度の下2桁+もありますが、確定までは上記で報告いたします。 &br() &br()お忙しいところでしょうが、修正お願いいたします。 &br() -- (ぶらごー) &size(80%){2008-10-13 11:06:01} - ドラゴンタワー &br() &br()1.ドラゴンパピー HP2,500,000 MP40 攻撃力120,000 防御力90,000 経験値105,000+α &br()黒魔法ブリザラ(消費MP5)白魔法ケアルガ(消費MP0)禁断の魔法アルテマ(消費MP0)を使用 &br()2.ブラックドラゴン HP2,800,000 MP1 攻撃力140,000 防御力100,000 経験値120,000+α &br()最強魔法アポカリプス(消費MP0)を使用 &br()3.イエロードラゴン HP3,400,000 MP50 攻撃力170,000 防御力120,000 経験値145,000+α &br()黒魔法サンザラ(消費MP5)黒魔法サンダガ(消費MP0)を使用 &br()4.グリーンドラゴン HP4,300,000 MP200 攻撃力210,000 防御力150,000 経験値160,000+α &br()黒魔法クエイク(消費MP0)を使用 &br()5.パープルドラゴン HP5,500,000 MP150 攻撃力260,000 防御力190,000 経験値175,000+α &br()白魔法リジェネ(消費MP20)青魔法ショック・ウェーブ・パルサー(消費MP0)を使用 &br()6.ブルードラゴン HP8,000,000 MP120 攻撃力360,000 防御力280,000 経験値195,000+α &br()黒魔法ブリザラ(消費MP5)古代魔法メテオ(消費MP0)を使用 &br()7.メルトドラゴン HP12,000,000 MP520 攻撃力480,000 防御力380,000 経験値210,000+α &br()黒魔法フレア(消費MP30)禁断の魔法アルテマ(消費MP0)を使用。 &br()8.マスタードラゴン HP20,000,000 MP400 攻撃力620,000 防御力500,000 経験値230,000+α &br()白魔法ホーリー(消費MP30)禁断の魔法アルテマ(消費MP0)を使用 &br()9.ゴールドドラゴン HP32,000,000 MP800 攻撃力780,000 防御力640,000 経験値250,000+α &br()白魔法ホーリー(消費MP30)最強魔法アポカリプス(消費MP0)を使用 &br()10.プラチナドラゴン HP48,000,000 MP1,000 攻撃力1,000,000 防御力800,000 経験値270,000+α &br()白魔法ホーリー(消費MP30)禁断の魔法アルテマ(消費MP0)を使用 &br() &br()経験値の+αは~5,000程度のプラスがあります。 &br()9,10のホーリーは消費MP60の強力ver.もあったように思いますが、再度確認が必要です。 &br()次はムーバーのデータですが、これは簡単w -- (ぶらごー) &size(80%){2008-10-13 21:25:43} - ボーナスステージ2 &br() &br()ムーバー HP1,500,000 MP0 攻撃力0 防御力3,000,000 経験値3,000,000+暇 金額500,000+Lv*4 &br()特殊攻撃デルタアタックを使用 &br() &br()ムーバー HP3,000,000 MP0 攻撃力0 防御力4,000,000 経験値3,500,000+暇 金額500,000+Lv*4 &br()特殊攻撃デルタアタックを使用 &br() &br()ムーバー HP4,500,000 MP0 攻撃力0 防御力5,000,000 経験値4,000,000+暇 金額500,000+Lv*4 &br()特殊攻撃デルタアタックを使用 &br() &br()ムーバー HP6,000,000 MP0 攻撃力0 防御力6,000,000 経験値4,500,000+暇 金額500,000+Lv*4 &br()特殊攻撃デルタアタックを使用 &br() &br()ムーバー HP9,000,000 MP0 攻撃力0 防御力8,000,000 経験値5,000,000+暇 金額500,000+Lv*4 &br()特殊攻撃デルタアタックを使用 &br() &br()以上 -- (ぶらごー) &size(80%){2008-10-13 21:49:09} - ムーバーのデータ中。金額に誤りがありました。 &br()Lvには関係なくランダムに+αのようです。 &br()全ムーバー500,000+αに訂正します。 &br()申し訳ございませんでした。 -- (ぶらごー) &size(80%){2008-10-14 07:19:48} - >>ぶらごーさん &br()更新が遅くなって大変申し訳ありません。 &br()毎度毎度本当に支援感謝します。 &br() &br()一つ気になったのですが、ムーバーのデルタアタックの攻撃力? &br()はどのくらいか、分かりますでしょうか? &br() &br()大変だとは思いますが、どうかよろしくお願いします。 -- (nori) &size(80%){2008-10-14 22:49:16} - まず、ムーバーの獲得金額はほとんどが500,000+Lv*4でOKです。 &br()ごくまれに500,038などという額がでてきます。 &br()この法則がまだわかりません。 &br() &br()デルタアタックの攻撃力はマジックポットがそうだったように防具依存のような気がします。 &br()データを集めてみますが、各種の防具で負ける必要がありますのでしばらく時間をください。 &br() &br()次回は幻影の城の宝物庫の予定です。 -- (ぶらごー) &size(80%){2008-10-14 22:59:32} - 原則 &br() &br()獲得経験値=モンスター毎の基準値+暇神度定数 &br() &br()獲得金額=モンスター毎の基準値+LV定数+暇神度定数 &br() &br()です。但しダンジョンの種類やランクで大きく変動し、また青天井を防ぐため、個々リミットが設定してあります。 -- (幻影旅団☆副団長☆かえで) &size(80%){2008-10-17 22:14:32} - デルタアタックのダメージ量につきまして、 &br() &br()防具なしの場合・・・HP+1のダメージ &br()プリガンダインの場合・・・HP+938,250,001のダメージ &br()ウルトラミリアンの場合・・・HP+1,251,000,001のダメージ &br()精霊の鎧の場合・・・HP+1,365,250,001のダメージ &br()楓の鎧の場合・・・HP+624,750,000,001のダメージ &br()         HP+625,500,000,001のダメージ &br()         HP+625,680,000,001のダメージ &br()         HP+626,190,000,001のダメージ &br()         HP+626,640,000,001のダメージ &br()         HP+626,970,000,001のダメージ &br()         HP+627,060,000,001のダメージ &br()         HP+627,090,000,001のダメージ &br()         HP+627,840,000,001のダメージ &br() &br()攻撃力は0ですが、ダメージ量は上記のとおりです。 &br()基本的にノーマル防具の場合はHP+1のダメージ、レア防具の場合は爆発的にダメージ量は増加します。 &br()楓の鎧でのダメージ量は徐々に増加していますが、一度まったく同じダメージ量がありましたのでLvや戦闘回数以外のものに依存しているようです。 &br() &br()幻影の城の宝物庫はどうしても8体目の経験値のばらつきが少なすぎて特定できないのでもうしばらくお待ちください -- (ぶらごー) &size(80%){2008-10-17 22:58:54} - 幻影の城の宝物庫 &br() &br()1.ソシアルナイト HP3,000,000 MP1 攻撃力90,000 防御力70,000 経験値50,000+α &br()2.ランスナイト HP4,000,000 MP1 攻撃力120,000 防御力100,000 経験値55,000+α &br()3.ソルジャーナイト HP6,000,000 MP50 攻撃力260,000 防御力220,000 経験値65,000+α &br()4.アーマーナイト HP8,800,000 MP1 攻撃力500,000 防御力450,000 経験値80,000+α &br()5.バイオソルジャー HP12,500,000 MP300 攻撃力800,000 防御力750,000 経験値100,000+α &br()黒魔法バイオ(消費MP20)を使用 &br()6.ジェネラル HP18,000,000 MP1 攻撃力1,250,000 防御力1,100,000 経験値125,000+α &br()7.ボム HP25,000,000 MP200 攻撃力2,000,000 防御力1,800,000 経験値155,000+α &br()黒魔法ファイラ(消費MP5)を使用。 &br()8.タナトス HP35,000,000 MP1 攻撃力3,300,000 防御力3,000,000 経験値190,000+α &br()9.マインドフレア HP55,000,000 MP1,000 攻撃力5,800,000 防御力5,500,000 経験値230,000+α &br()黒魔法メルトン(消費MP30)を使用 &br()10.ミミック HP88,000,000 MP1,200 攻撃力10,000,000 防御力1,400,000 経験値275,000+α &br()黒魔法フレア(消費MP30)を使用 &br() &br()獲得金はいずれのモンスターも0です。 &br()経験値の+αは0~27,000程度のプラスとなります。 &br()1体目では50,000~77,000の経験値がもらえます。 &br()暇神度が経験値にからんでいるようですので、わたしの暇神度が4,000ほどですから46,000+暇+27,000かもしれません。 &br()ただ、上記の計算からは外れるケースがごくたまにあり、実際は48,000+暇/2+25,000ではないかとにらんでいます。 &br()いずれにせよ確定ではありませんので、+α表記にしておきます。 -- (ぶらごー) &size(80%){2008-10-18 20:11:09} - ちと、学校が忙しく、更新できません。 &br()まとまった時間が出来たらまたやります。 &br()本当に申し訳ありません。 -- (nori) &size(80%){2008-10-21 18:59:24} - 地底の古代城の経験値、わたしが勝てる敵までですが追加しておきますね。 &br()賞金は20,000~80,000超えまで、ばらつきがかなり大きいようです。 -- (ぶらごー) &size(80%){2008-11-03 14:44:49} - 彼女俺にまたがりっぱなしで、朝まで休ませてもらえんかったww http://younube.net/calnova/64455 -- (ボンちゃん) &size(80%){2009-05-30 14:34:23}
- テスト。 -- (nori) &size(80%){2008-10-10 18:13:45} - 地底の古代城 &br() &br()ティターニア HP 50,000,000 攻撃力 10,000,000 防御力 5,000,000 &br()ガーゴイル    HP 60,000,000 攻撃力 12,000,000 防御力 7,000,000 &br()ウェンディゴ   HP 75,000,000 攻撃力 15,000,000 防御力 10,000,000 &br()ミノタウロス   HP 95,000,000 攻撃力 20,000,000 防御力 12,000,000 &br()オーガ      HP 120,000,000 攻撃力 25,000,000 防御力 15,000,000 &br()エキンム     HP 150,000,000 攻撃力 30,000,000 防御力 18,000,000 &br()サイクロプス   HP 190,000,000 攻撃力 35,000,000 防御力 22,000,000 &br()ゾンビプリースト HP 300,000,000 攻撃力 48,000,000 防御力 30,000,000 &br()コープス     HP 370,000,000 攻撃力 56,000,000 防御力 35,000,000 &br()ティアマット   HP 450,000,000 攻撃力 65,000,000 防御力 40,000,000 &br()デュラハーン   HP 550,000,000 攻撃力 75,000,000 防御力 45,000,000 &br()アルラウネ    HP 680,000,000 攻撃力 85,000,000 防御力 50,000,000 &br()エリゴール    HP 840,000,000 攻撃力 100,000,000 防御力 58,000,000 &br()エキドナ     HP 1,500,000,000 攻撃力 150,000,000 防御力 75,000,000 &br() &br()中途半端なデータですがご参考ください。 &br()ベベルのデータならもう少しましなものが提供できるかもしれません。 -- (ぶらごー) &size(80%){2008-10-11 23:10:01} - >>ブラゴーさん &br()ありがとうございます!!! &br() &br()しかし、私がそこまで行っていないのもあって、 &br()宝物殿の探索なのか、幻影の領域・改なのか分かりませんorz &br()大変申し訳ないのですが、どちらかを教えてください。 &br() &br()また、どんなデータでも募集中ですので、 &br()べベルのデータを頂ける様なら、とても嬉しいです! -- (nori) &size(80%){2008-10-12 08:40:28} - 自己解決しました。 &br()宝物殿ですね。 &br() &br()まだまだ情報募集中です!! -- (nori) &size(80%){2008-10-12 08:54:52} - 古代城、1体抜けていましたので追加します。たぶんこれで全部かな。 &br() &br()ユグドラシル HP 240,000,000 MP 0 攻撃力 40,000,000 防御力 26,000,000 &br() &br()補足しますと、蜃気楼の峪でもまったく同じ敵(HP・MP・攻撃力・防御力すべて同じです)15体がでてきます。 &br()MPは全員0で特殊攻撃はないようです。 &br() &br()さて、聖ベベル宮殿です。 &br() &br()フライングレイ HP 800,000 MP 0 攻撃力 200,000 防御力 120,000 経験値 6,000 &br()ヴァーミリオン HP 1,000,000 MP 0 攻撃力 220,000 防御力 130,000 経験値 6,600 &br()ナイトメア HP 1,200,000 MP 0 攻撃力 250,000 防御力 150,000 経験値 7,200 &br()フレアリザード HP 1,500,000 MP 0 攻撃力 300,000 防御力 240,000 経験値 8,000 &br()巨大龍 HP 1,800,000 MP 0 攻撃力 350,000 防御力 280,000 経験値 8,461 &br()呪樹 HP 2,200,000 MP 0 攻撃力 400,000 防御力 300,000 経験値 8,861 &br()ゴーゴン HP 2,700,000 MP 0 攻撃力 450,000 防御力 330,000 経験値 9,561 &br()オルトロス HP 3,300,000 MP 0 攻撃力 550,000 防御力 360,000 経験値 10,561 &br()ストーンカ HP 4,000,000 MP 0 攻撃力 600,000 防御力 420,000 経験値 11,861 &br()ファイアーリザード HP 4,800,000 MP 0 攻撃力 700,000 防御力 450,000 経験値 12,061 &br()グリフォン HP 5,700,000 MP 0 攻撃力 820,000 防御力 500,000 経験値 13,061 &br()ヤタガラス HP 6,800,000 MP 0 攻撃力 950,000 防御力 580,000 経験値 2,000 &br()ワイバーン HP 8,000,000 MP 0 攻撃力 1,200,000 防御力 800,000 経験値 15,061 &br()ケルベロス HP 10,000,000 MP 0 攻撃力 1,430,000 防御力 1,000,000 経験値 16,061 &br()ハーピー HP 12,000,000 MP 0 攻撃力 1,800,000 防御力 1,200,000 経験値 18,061 &br() &br()以上15体です。 &br()やはり特殊攻撃は一切ありません。 &br()巨大龍以下の経験値061で終わるグループは途中から064と経験値3上がりました(なぜかヤタガラスは2,000固定)。 &br()この15体は水晶の森にも出現しますが、HPのみ倍となりMP・攻撃力・守備力・経験値は同じです。 &br() &br()次はドラゴンタワーの予定ですが、特殊攻撃がありますから結構面倒かなw -- (ぶらごー) &size(80%){2008-10-12 21:55:45} - では、自分は迷いの森データを・・・(括弧内は無視しても可) &br()なお、特殊攻撃も入れると横に広がりそうなので特殊攻撃を使う敵は2行にします。(見づらくなるかもしれませんが) &br() &br()1.シルフ HP50,000 MP100 攻撃力4,000 防御力2,500経験値10,000 &br() ドレイン(消費MP10。ダメージ+100回復)を使用 &br()2.テラリウム HP65,000 MP1 攻撃力5,000 防御力3,000経験値15,000 &br()3.マンイーター HP95,000 MP1 攻撃力7,000 防御力4,000経験値21,000 &br()4.アダマンタイマイ HP140,000 MP150 攻撃力10,000 防御力5,500経験値28,000 &br() サンダラ(消費MP5)を使用 &br()5.ヘッジバイパー HP200,000 MP100 攻撃力14,000 防御力7,500経験値36,000 &br() ファイラ(消費MP5)を使用 &br()6.モルボル HP275,000 MP300 攻撃力19,000 防御力10,000経験値45,000 &br() メルトン(消費MP30。防御力ダウンの効果)を使用 &br()7.オチュー HP365,000 MP220 攻撃力25,000 防御力13,000経験値55,000 &br() ドレイン(消費MP10。ダメージ+100回復)を使用。 &br()8.アンテサンサン HP470,000 MP600 攻撃力32,000 防御力16,500経験値66,000 &br() フレア(消費MP30。威力大)を使用 &br()9.マンドラゴラ HP590,000 MP110 攻撃力40,000 防御力25,000経験値78,000 &br() ファイラ(消費MP5)とブリザガ(消費MP0)を使用 &br()10.モルボルグレート HP750,000 MP100 攻撃力60,000 防御力40,000経験値91,000 &br() ファイガ(消費MP10)とグラビガ(消費MP0)を使用 &br() &br()お金はぶれが大きいので省略しました。 &br() &br()経験値はちょっとした数列になっているのかもしれません。 &br()ちなみに、実際に貰える量は+0~暇神度/2くらいの補正があるようです。 -- (ティルト) &size(80%){2008-10-13 07:30:45} - (注意)迷いの森1体目のシルフはドレインを使うのは確かですが、 &br()データ採取中に使用してこなかったので7体目のオチューのデータを流用しました。 &br() &br()あと、ゴブリンキングも何か魔法を使ったはずです。(ブリザラだったかな?) -- (ティルト) &size(80%){2008-10-13 07:35:58} - 3連すいません。シルフのドレインは↓×2のデータで確定です。 -- (ティルト) &size(80%){2008-10-13 07:37:54} - >>ブラゴーさん &br()>>ティルトさん &br()膨大なデータと検証本当にありがとうございます! &br() &br()あいにく、今日は出掛けてしまう用事があるため、すぐには更新できませんが、 &br()帰宅したら、すぐに作成に取り掛かりたいと思います。 &br() &br()お二方、本当にありがとうございます。 -- (nori) &size(80%){2008-10-13 09:47:37} - 経験値の端数につきまして、その後の経過から判明したこと。 &br()端数=暇神度 ← たぶん合っています。 &br()今後、暇神度依存の経験値は「数値+暇」で表示します。 &br() &br()当時のわたしの暇神度は4061でしたから、これまでの報告の中では、 &br()巨大龍 4400+暇 &br()呪樹 4800+暇 &br()ゴーゴン 5500+暇 &br()オルトロス 6500+暇 &br()ストーンカ 7800+暇 &br()ファイアーリザード 8000+暇 &br()グリフォン 9000+暇 &br()ワイバーン 11000+暇 &br()ケルベロス 12000+暇 &br()ハーピー 14000+暇 &br()と変更になります。 &br()可能性としては暇神度の下2桁+もありますが、確定までは上記で報告いたします。 &br() &br()お忙しいところでしょうが、修正お願いいたします。 &br() -- (ぶらごー) &size(80%){2008-10-13 11:06:01} - ドラゴンタワー &br() &br()1.ドラゴンパピー HP2,500,000 MP40 攻撃力120,000 防御力90,000 経験値105,000+α &br()黒魔法ブリザラ(消費MP5)白魔法ケアルガ(消費MP0)禁断の魔法アルテマ(消費MP0)を使用 &br()2.ブラックドラゴン HP2,800,000 MP1 攻撃力140,000 防御力100,000 経験値120,000+α &br()最強魔法アポカリプス(消費MP0)を使用 &br()3.イエロードラゴン HP3,400,000 MP50 攻撃力170,000 防御力120,000 経験値145,000+α &br()黒魔法サンザラ(消費MP5)黒魔法サンダガ(消費MP0)を使用 &br()4.グリーンドラゴン HP4,300,000 MP200 攻撃力210,000 防御力150,000 経験値160,000+α &br()黒魔法クエイク(消費MP0)を使用 &br()5.パープルドラゴン HP5,500,000 MP150 攻撃力260,000 防御力190,000 経験値175,000+α &br()白魔法リジェネ(消費MP20)青魔法ショック・ウェーブ・パルサー(消費MP0)を使用 &br()6.ブルードラゴン HP8,000,000 MP120 攻撃力360,000 防御力280,000 経験値195,000+α &br()黒魔法ブリザラ(消費MP5)古代魔法メテオ(消費MP0)を使用 &br()7.メルトドラゴン HP12,000,000 MP520 攻撃力480,000 防御力380,000 経験値210,000+α &br()黒魔法フレア(消費MP30)禁断の魔法アルテマ(消費MP0)を使用。 &br()8.マスタードラゴン HP20,000,000 MP400 攻撃力620,000 防御力500,000 経験値230,000+α &br()白魔法ホーリー(消費MP30)禁断の魔法アルテマ(消費MP0)を使用 &br()9.ゴールドドラゴン HP32,000,000 MP800 攻撃力780,000 防御力640,000 経験値250,000+α &br()白魔法ホーリー(消費MP30)最強魔法アポカリプス(消費MP0)を使用 &br()10.プラチナドラゴン HP48,000,000 MP1,000 攻撃力1,000,000 防御力800,000 経験値270,000+α &br()白魔法ホーリー(消費MP30)禁断の魔法アルテマ(消費MP0)を使用 &br() &br()経験値の+αは~5,000程度のプラスがあります。 &br()9,10のホーリーは消費MP60の強力ver.もあったように思いますが、再度確認が必要です。 &br()次はムーバーのデータですが、これは簡単w -- (ぶらごー) &size(80%){2008-10-13 21:25:43} - ボーナスステージ2 &br() &br()ムーバー HP1,500,000 MP0 攻撃力0 防御力3,000,000 経験値3,000,000+暇 金額500,000+Lv*4 &br()特殊攻撃デルタアタックを使用 &br() &br()ムーバー HP3,000,000 MP0 攻撃力0 防御力4,000,000 経験値3,500,000+暇 金額500,000+Lv*4 &br()特殊攻撃デルタアタックを使用 &br() &br()ムーバー HP4,500,000 MP0 攻撃力0 防御力5,000,000 経験値4,000,000+暇 金額500,000+Lv*4 &br()特殊攻撃デルタアタックを使用 &br() &br()ムーバー HP6,000,000 MP0 攻撃力0 防御力6,000,000 経験値4,500,000+暇 金額500,000+Lv*4 &br()特殊攻撃デルタアタックを使用 &br() &br()ムーバー HP9,000,000 MP0 攻撃力0 防御力8,000,000 経験値5,000,000+暇 金額500,000+Lv*4 &br()特殊攻撃デルタアタックを使用 &br() &br()以上 -- (ぶらごー) &size(80%){2008-10-13 21:49:09} - ムーバーのデータ中。金額に誤りがありました。 &br()Lvには関係なくランダムに+αのようです。 &br()全ムーバー500,000+αに訂正します。 &br()申し訳ございませんでした。 -- (ぶらごー) &size(80%){2008-10-14 07:19:48} - >>ぶらごーさん &br()更新が遅くなって大変申し訳ありません。 &br()毎度毎度本当に支援感謝します。 &br() &br()一つ気になったのですが、ムーバーのデルタアタックの攻撃力? &br()はどのくらいか、分かりますでしょうか? &br() &br()大変だとは思いますが、どうかよろしくお願いします。 -- (nori) &size(80%){2008-10-14 22:49:16} - まず、ムーバーの獲得金額はほとんどが500,000+Lv*4でOKです。 &br()ごくまれに500,038などという額がでてきます。 &br()この法則がまだわかりません。 &br() &br()デルタアタックの攻撃力はマジックポットがそうだったように防具依存のような気がします。 &br()データを集めてみますが、各種の防具で負ける必要がありますのでしばらく時間をください。 &br() &br()次回は幻影の城の宝物庫の予定です。 -- (ぶらごー) &size(80%){2008-10-14 22:59:32} - 原則 &br() &br()獲得経験値=モンスター毎の基準値+暇神度定数 &br() &br()獲得金額=モンスター毎の基準値+LV定数+暇神度定数 &br() &br()です。但しダンジョンの種類やランクで大きく変動し、また青天井を防ぐため、個々リミットが設定してあります。 -- (幻影旅団☆副団長☆かえで) &size(80%){2008-10-17 22:14:32} - デルタアタックのダメージ量につきまして、 &br() &br()防具なしの場合・・・HP+1のダメージ &br()プリガンダインの場合・・・HP+938,250,001のダメージ &br()ウルトラミリアンの場合・・・HP+1,251,000,001のダメージ &br()精霊の鎧の場合・・・HP+1,365,250,001のダメージ &br()楓の鎧の場合・・・HP+624,750,000,001のダメージ &br()         HP+625,500,000,001のダメージ &br()         HP+625,680,000,001のダメージ &br()         HP+626,190,000,001のダメージ &br()         HP+626,640,000,001のダメージ &br()         HP+626,970,000,001のダメージ &br()         HP+627,060,000,001のダメージ &br()         HP+627,090,000,001のダメージ &br()         HP+627,840,000,001のダメージ &br() &br()攻撃力は0ですが、ダメージ量は上記のとおりです。 &br()基本的にノーマル防具の場合はHP+1のダメージ、レア防具の場合は爆発的にダメージ量は増加します。 &br()楓の鎧でのダメージ量は徐々に増加していますが、一度まったく同じダメージ量がありましたのでLvや戦闘回数以外のものに依存しているようです。 &br() &br()幻影の城の宝物庫はどうしても8体目の経験値のばらつきが少なすぎて特定できないのでもうしばらくお待ちください -- (ぶらごー) &size(80%){2008-10-17 22:58:54} - 幻影の城の宝物庫 &br() &br()1.ソシアルナイト HP3,000,000 MP1 攻撃力90,000 防御力70,000 経験値50,000+α &br()2.ランスナイト HP4,000,000 MP1 攻撃力120,000 防御力100,000 経験値55,000+α &br()3.ソルジャーナイト HP6,000,000 MP50 攻撃力260,000 防御力220,000 経験値65,000+α &br()4.アーマーナイト HP8,800,000 MP1 攻撃力500,000 防御力450,000 経験値80,000+α &br()5.バイオソルジャー HP12,500,000 MP300 攻撃力800,000 防御力750,000 経験値100,000+α &br()黒魔法バイオ(消費MP20)を使用 &br()6.ジェネラル HP18,000,000 MP1 攻撃力1,250,000 防御力1,100,000 経験値125,000+α &br()7.ボム HP25,000,000 MP200 攻撃力2,000,000 防御力1,800,000 経験値155,000+α &br()黒魔法ファイラ(消費MP5)を使用。 &br()8.タナトス HP35,000,000 MP1 攻撃力3,300,000 防御力3,000,000 経験値190,000+α &br()9.マインドフレア HP55,000,000 MP1,000 攻撃力5,800,000 防御力5,500,000 経験値230,000+α &br()黒魔法メルトン(消費MP30)を使用 &br()10.ミミック HP88,000,000 MP1,200 攻撃力10,000,000 防御力1,400,000 経験値275,000+α &br()黒魔法フレア(消費MP30)を使用 &br() &br()獲得金はいずれのモンスターも0です。 &br()経験値の+αは0~27,000程度のプラスとなります。 &br()1体目では50,000~77,000の経験値がもらえます。 &br()暇神度が経験値にからんでいるようですので、わたしの暇神度が4,000ほどですから46,000+暇+27,000かもしれません。 &br()ただ、上記の計算からは外れるケースがごくたまにあり、実際は48,000+暇/2+25,000ではないかとにらんでいます。 &br()いずれにせよ確定ではありませんので、+α表記にしておきます。 -- (ぶらごー) &size(80%){2008-10-18 20:11:09} - ちと、学校が忙しく、更新できません。 &br()まとまった時間が出来たらまたやります。 &br()本当に申し訳ありません。 -- (nori) &size(80%){2008-10-21 18:59:24} - 地底の古代城の経験値、わたしが勝てる敵までですが追加しておきますね。 &br()賞金は20,000~80,000超えまで、ばらつきがかなり大きいようです。 -- (ぶらごー) &size(80%){2008-11-03 14:44:49}

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