レイ・ブレット

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***英名:Ray-Bullet  レアリティ:C 絵師:[[相沢美良]] 番号:BS01-076 収録:ブースター1    コスト:2 軽減:0 シンボル:白 系統:[[空魚]] 種類:スピリット  1-LV1:3000  3-LV2:5000 -LV1-2:『常時/条件:味方に甲竜』   自分のフィールドに系統:「甲竜」を持つスピリットがいる間、このスピリットをBP+1000する -フレーバー   最初にそれに気づいた者。   何もない場所に生まれた歪み。   そこからやって来たのは、異世界の侵略者たち。 ---- ***備考/性能 -類似スペック:[[アンジェラフィッシュ]]/[[フェンリルキャノン]]/[[ガトリングスタンド]]   ブレットが効果持ちで3コアBP5000なのに対し、アンジェラは2コアBP5000の効果なし。   甲竜とのシナジーを当てにしないなら、維持コストの安いアンジェラを採用したほうが   自由に出来るコアが1増えるので有効だろう。 -シナジー:[[甲竜]]:パンプアップ   参照リスト:[[甲竜]]/[[銀鱗竜ニーズホッグ]]   投入しやすい性能のスピリットとしてニーズホッグが挙げられる。2コアでブロック時BP7000になるので守りは堅い。   発動すれば常に+1000なのでブロック時のみのフェンリルキャノンより攻勢に向いているだろう。 -シナジー:白N:[[生み出される尖兵]]:コアブースト   「条件:コスト2/白」によって系統:「武装」を付加し、系統:「武装」の疲労時にコアを得る。    ---- ***公式Q&A/ルール >公式Q1/ルール:09/01/01:メインステップ中でも効果は発揮してるの? A:条件を満たしている間、常に発揮しています。 ---- ***エピソード/キャラクター -[[陣営:生命]] ---- &link_edit(text=ここを編集) [[BS01-白]]へ戻る
***英名:Ray-Bullet  レアリティ:C 絵師:[[相沢美良]] 番号:BS01-076 収録:ブースター1    コスト:2 軽減:0 シンボル:白 系統:[[空魚]] 種類:スピリット  1-LV1:3000  3-LV2:5000 -LV1-2:『常時/条件:味方に甲竜』   自分のフィールドに系統:「甲竜」を持つスピリットがいる間、このスピリットをBP+1000する。 -フレーバー   最初にそれに気づいた者。   何もない場所に生まれた歪み。   そこからやって来たのは、異世界の侵略者たち。 ---- ***備考/性能 -甲竜サポート/自己パンプ --参照:[[甲竜]] ---- ***公式Q&A/ルール >更新:110409/Q1 >Q.1 「自分のフィールドに系統:「甲竜」を持つスピリットがいる間、このスピリットをBP+1000する」という効果は、「メインステップ」中にも発揮しているの? >A.1 はい、発揮しています。「メインステップ」に限らず、自分の「フィールド」に系統:「甲竜」を持つスピリットがいれば、この効果は発揮され続けます。 ---- ***エピソード/キャラクター -陣営:生命 ---- &link_edit(text=ここを編集) [[BS01-白]]へ戻る

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