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***英名:Offensive Aura
レアリティ:C 絵師:記載無し 番号:BS01-116 収録:ブースター1
コスト:4 軽減:2 シンボル:赤 種類:マジック
-『フラッシュ』
このターンの間、アタックしている自分のスピリットすべてをBP+2000する。
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***備考/性能
-パンプアップ
--対義/互換:[[ディフェンシブオーラ]]/[[ライトニングオーラ]]
ディフェンシブオーラと対を成すカード。
基本的に数値が同じならば攻撃側が優位な立場である為か、上昇値はディフェンシブオーラに劣る。
あるいは攻撃に耐え切れない防御はもはや防御ではない、ということか。
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***公式Q&A/ルール
>公式Q1/ルール:08/12/30:このターンの間、アタックしている
テキストに「このターンの間」とある為、エンドステップまで効果継続。エンドステップ時に効果消失。
「アタックしている」とあるため、効果適用期間は「アタック宣言時」~「バトル終了時」となる。
BPアップは全てのアタッカーが効果を受けられるが、BPがアップした状態になるのは、今現在アタック中のスピリットのみ。
-事例
1:アタッカー1体目:ゴラドンでアタック宣言
2:アタック宣言後の『フラッシュ』でオフェンシブオーラ発動
3:効果により、ゴラドンのBPアップ
4:バトル終了時にゴラドンの受けたBPアップ効果消失
5:アタッカー2体目:ロクケラトプスでアタック宣言
6:アタック宣言時にロクケラトプスのBPアップ
7:バトル終了時にロクケラトプスの受けたBPアップ効果消失
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***エピソード/キャラクター
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***英名:Offensive Aura
レアリティ:C 絵師:記載無し 番号:BS01-116 収録:ブースター1
コスト:4 軽減:2 シンボル:赤 種類:マジック
-『フラッシュ』
このターンの間、アタックしている自分のスピリットすべてをBP+2000する。
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***備考/性能
-パンプアップ
--対義/互換:[[ディフェンシブオーラ]]/[[ライトニングオーラ]]
ディフェンシブオーラと対を成すカード。
基本的に数値が同じならば攻撃側が優位な立場である為か、上昇値はディフェンシブオーラに劣る。
あるいは攻撃に耐え切れない防御はもはや防御ではない、ということか。
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***公式Q&A/ルール
>原文転記Q1/100730
>Q.1 自分の「アタックステップ」で最初の「アタック宣言」時の「フラッシュタイミング」で、このマジックを使った。その後、もう1体のスピリットでアタックとしたとき、その2体目のスピリットもBP+2000されるの?
>A.1 はい、されます。この効果は、マジックを使用した時から、そのターンの「エンドステップ」まで効果が持続します。ですので、「アタックステップ」でアタックするすべてのスピリットは、すべてBP+2000されることになります。
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***エピソード/キャラクター
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