オフェンシブオーラ

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***英名:Offensive Aura  レアリティ:C 絵師:記載無し 番号:BS01-116 収録:ブースター1  コスト:4 軽減:2 シンボル:赤 種類:マジック -『フラッシュ』   このターンの間、アタックしている自分のスピリットすべてをBP+2000する。 ---- ***備考/性能 -パンプアップ --対義/互換:[[ディフェンシブオーラ]]/[[ライトニングオーラ]]   ディフェンシブオーラと対を成すカード。   基本的に数値が同じならば攻撃側が優位な立場である為か、上昇値はディフェンシブオーラに劣る。   あるいは攻撃に耐え切れない防御はもはや防御ではない、ということか。 ---- ***公式Q&A/ルール >公式Q1/ルール:08/12/30:このターンの間、アタックしている テキストに「このターンの間」とある為、エンドステップまで効果継続。エンドステップ時に効果消失。 「アタックしている」とあるため、効果適用期間は「アタック宣言時」~「バトル終了時」となる。 BPアップは全てのアタッカーが効果を受けられるが、BPがアップした状態になるのは、今現在アタック中のスピリットのみ。 -事例   1:アタッカー1体目:ゴラドンでアタック宣言   2:アタック宣言後の『フラッシュ』でオフェンシブオーラ発動   3:効果により、ゴラドンのBPアップ   4:バトル終了時にゴラドンの受けたBPアップ効果消失   5:アタッカー2体目:ロクケラトプスでアタック宣言   6:アタック宣言時にロクケラトプスのBPアップ   7:バトル終了時にロクケラトプスの受けたBPアップ効果消失 ---- ***エピソード/キャラクター &link_edit(text=ここを編集) [[BS01-赤]]へ戻る
***英名:Offensive Aura  レアリティ:C 絵師:記載無し 番号:BS01-116 収録:ブースター1  コスト:4 軽減:2 シンボル:赤 種類:マジック -『フラッシュ』   このターンの間、アタックしている自分のスピリットすべてをBP+2000する。 ---- ***備考/性能 -パンプアップ --対義/互換:[[ディフェンシブオーラ]]/[[ライトニングオーラ]]   ディフェンシブオーラと対を成すカード。   基本的に数値が同じならば攻撃側が優位な立場である為か、上昇値はディフェンシブオーラに劣る。   あるいは攻撃に耐え切れない防御はもはや防御ではない、ということか。 ---- ***公式Q&A/ルール >原文転記Q1/100730 >Q.1 自分の「アタックステップ」で最初の「アタック宣言」時の「フラッシュタイミング」で、このマジックを使った。その後、もう1体のスピリットでアタックとしたとき、その2体目のスピリットもBP+2000されるの? >A.1 はい、されます。この効果は、マジックを使用した時から、そのターンの「エンドステップ」まで効果が持続します。ですので、「アタックステップ」でアタックするすべてのスピリットは、すべてBP+2000されることになります。 ---- ***エピソード/キャラクター ---- &link_edit(text=ここを編集) [[BS01-赤]]へ戻る

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