ドラ・ゴレム

「ドラ・ゴレム」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ドラ・ゴレム」(2011/02/07 (月) 17:23:21) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

***英名:Dra-Golem  レアリティ:U 絵師:[[七水剛多]] 番号:BS04-067 収録:ブースター04-龍帝  コスト:3 軽減:3 シンボル:青 系統:[[造兵]]・[[翼竜]] 種類:スピリット  1-LV1:3000  4-LV2:4000 -LV1-2:『自分のアタックステップ』   『覚醒』を持つ自分のスピリットすべては、そのスピリットに置かれているコアが1個のときLV1、   コアが2個のときLV2、コアが3個以上のとき、そのスピリットが持つ最高LVとして扱う。 -フレーバー   職人の創意工夫には際限というものがないのでしょうか!?   造兵=人型という常識をくつがえす、ドラゴン型です。   芸術点は高いと思われますが、   審査種目の重量挙げができるのでしょうか!? ---- ***備考/性能 -LV操作/覚醒サポート/「友好色:赤」 --参照:[[覚醒]]/[[『覚醒』について]] ---- ***公式Q&A/ルール ---- ***エピソード/キャラクター ---- &link_edit(text=ここを編集) [[BS04-青]]へ戻る       
***英名:Dra-Golem  レアリティ:U 絵師:[[七水剛多]] 番号:BS04-067 収録:ブースター04-龍帝  コスト:3 軽減:3 シンボル:青 系統:[[造兵]]・[[翼竜]] 種類:スピリット  1-LV1:3000  4-LV2:4000 -LV1-2:『自分のアタックステップ』   『覚醒』を持つ自分のスピリットすべては、そのスピリットに置かれているコアが1個のときLV1、   コアが2個のときLV2、コアが3個以上のとき、そのスピリットが持つ最高LVとして扱う。 -フレーバー   職人の創意工夫には際限というものがないのでしょうか!?   造兵=人型という常識をくつがえす、ドラゴン型です。   芸術点は高いと思われますが、   審査種目の重量挙げができるのでしょうか!? ---- ***備考/性能 -LV操作/覚醒サポート/「友好色:赤」 --参照:[[覚醒]] ---- ***公式Q&A/ルール >更新:110207/Q1 >Q.1 自分の「フィールド」にLv2のこのスピリットと、Lv3の[[暴双龍ディラノス]]がいる状態で自分の「アタックステップ」に入った。「アタックステップ」の間に「暴双龍ディラノス」の上に置かれているコアが2個になったら、このスピリットの効果でLv2になる? >A.1 はい、自分の「アタックステップ」の間はLv2になります。 ---- ***エピソード/キャラクター ---- &link_edit(text=ここを編集) [[BS04-青]]へ戻る       

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: