魔影街

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***英名:The Devil Shadow street  レアリティ:C 絵師:[[かんくろう]] 番号:BS04-078 収録:ブースター04-龍帝  コスト:4 軽減:2 シンボル:紫 種類:ネクサス  0-LV1-2:『自分のアタックステップ』   『呪撃』によって破壊された相手のスピリット上に置いてあるコア1個をボイドに置く。  3-LV2:『相手のメインステップ』   スピリット/ネクサス/マジックの効果以外でコアの数を増やしたスピリットすべては疲労する。 -フレーバー   人がすべて逃げ出し、廃墟となった街。   彼らが逃げるときにおいていった影だけが棲み続けているという。   この街では旅行者も影だけ残して消えてしまうそうだ。   ―放浪者ロロ「異界見聞録」名所千選104― ---- ***備考/性能 -コアドレイン/コア除去/コア除外/呪撃サポート --参照リスト:[[呪撃]]   少ないメリットで何度でも相手のコアをボイドへ除外してしまう効果。   敵ブロッカーがBPでこちらの呪撃アタッカーより勝った場合に呪撃とともに発揮される。   チャンプブロックでは相手にとって戦力を損耗する結果にしかならないため、   呪撃も発生せず、アドバンテージの差が開かない相殺が相手にとってはベストということになる。   ドローソースの豊富な紫にとって消耗戦は望むところであるので、いずれの結果においても不利益は無きに等しい。 -疲労効果 --同一効果:[[夢魔の寝所]]:LV1/疲労効果 ---- ***公式Q&A/ルール >公式Q1/ルール:090704:呪撃サポート 戦闘で破壊せず、呪撃で破壊した場合のみ適用。 詳細は備考参照。 >公式Q2/ルール:090704:コアの数を増やしたスピリット 召喚成立までは「スピリットカード」扱いのため、召喚時にコアを乗せる行為は「増やしたスピリット」に該当しません。 対象外の為、適用不可。 予め「スピリット」扱いで場に存在する必要があります。 ゼロコアでは場に存在できない為、1コア以上乗っていなければ「増やす」という行動自体が実行不能です。 >公式Q3/ルール:090704:召喚成立後にあらためてコアを増やした場合 スピリットにコアを増やした状態なので疲労効果を適用します。 >公式Q4/ルール:090704:[[スタッグローブ]]のコアブースト スピリットの効果によるコア増加なので対象外です。 >公式Q5/ルール:090704:[[キリカブト]]のコアブーストからコア移動 キリカブトでリザーブに増やしたコアをメインステップの行動として移動した場合、スピリットの効果による増加ではないので疲労させます。 ---- ***エピソード/キャラクター ---- &link_edit(text=ここを編集) [[BS04-紫]]へ戻る        
***英名:The Devil Shadow street  レアリティ:C 絵師:[[かんくろう]] 番号:BS04-078 収録:ブースター04-龍帝  コスト:4 軽減:2 シンボル:紫 種類:ネクサス  0-LV1-2:『自分のアタックステップ』   『呪撃』によって破壊された相手のスピリット上に置いてあるコア1個をボイドに置く。  3-LV2:『相手のメインステップ』   スピリット/ネクサス/マジックの効果以外でコアの数を増やしたスピリットすべては疲労する。 -フレーバー   人がすべて逃げ出し、廃墟となった街。   彼らが逃げるときにおいていった影だけが棲み続けているという。   この街では旅行者も影だけ残して消えてしまうそうだ。   ―放浪者ロロ「異界見聞録」名所千選104― ---- ***備考/性能 -コアドレイン/コア除去/コア除外/呪撃サポート --参照リスト:[[呪撃]]   少ないメリットで何度でも相手のコアをボイドへ除外してしまう効果。   敵ブロッカーがBPでこちらの呪撃アタッカーより勝った場合に呪撃とともに発揮される。   チャンプブロックでは相手にとって戦力を損耗する結果にしかならないため、   呪撃も発生せず、アドバンテージの差が開かない相殺が相手にとってはベストということになる。   ドローソースの豊富な紫にとって消耗戦は望むところであるので、いずれの結果においても不利益は無きに等しい。 -疲労効果 --同一効果:[[夢魔の寝所]]:LV1/疲労効果 ---- ***公式Q&A/ルール >更新:110208/Q1 >Q.1 Lv1・Lv2効果で、【呪撃】を持つスピリットがBPを比べて相手のスピリットだけを破壊したときでも、そのスピリット上に置いてあるコア1個を「ボイド」に置くことができる? >A.1 いいえ、できません。【呪撃】の効果によって相手のスピリットを破壊したときにだけ、この効果は発揮します。 >Q.2 スピリットの召喚時にコアを置くのも「コアの数を増やした」ことになるの? >A.2 召喚時にスピリットの上にコアを置くことは、「コアの数を増やした」ことになりません。 >Q.3 召喚時にLv1に必要なコア1個を置いて、その「メインステップ」でさらにコア2個を追加したとき、そのスピリットは疲労してしまうの? >A.3 はい、疲労します。「メインステップ」での通常のコア移動によってコアの数を増やした場合は疲労してしまいます。 >Q.4 [[スタッグローブ]]の効果でスピリット上にコアを置いたとき、置かれたスピリットは疲労してしまうの? >A.4 いいえ、疲労しません。この場合は「スピリット/ネクサス/マジックの効果」で置かれたことになります。 >Q.5 [[キリカブト]]の効果で「リザーブ」に置かれたコアをスピリット上に置いたとき、置かれたスピリットは疲労してしまうの? >A.5 はい、疲労します。この場合は「スピリット/ネクサス/マジックの効果」で置かれたわけではなく、通常のコア移動となります。 >Q.6 このネクサスのLv1・Lv2効果で破壊されたスピリット上のコアを0個にしたとき、そのスピリットはLv0になるの? >A.6 はい、コアを0個にされたスピリットはLv0となり破壊されます。 >Q.7 相手のメインステップで相手のスピリットが「スピリット状態のブレイヴ」と合体したとき、ブレイヴに置かれていたコアは合体スピリット上に一緒に置かれるので、合体スピリットはこのネクサスのLv2効果で疲労する? >A.7 はい、疲労します。 ---- ***エピソード/キャラクター ---- &link_edit(text=ここを編集) [[BS04-紫]]へ戻る        

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