「ヘルウィッチ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「ヘルウィッチ」(2011/02/08 (火) 15:09:39) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
***英名:Hellwitch
レアリティ:C 絵師:[[石垣純哉]] 番号:BS04-017 収録:ブースター04-龍帝
コスト:4 軽減:2 シンボル:紫 系統:[[呪鬼]] 種類:スピリット
1-LV1:1000
3-LV2:3000
6-LV3:5000
-LV2-3:『このスピリットのアタック時』
コスト6以下の相手の疲労状態のスピリット1体を破壊する。
-LV3:『このスピリットのアタック時』
コスト1以下の相手の疲労状態のスピリット1体を破壊する。
-フレーバー
支配者の1人が滅ぼされた。
ついに時代が動くのかも。
----
***備考/性能
-スピリット破壊/破壊効果/コスト数参照
--参照:[[ダークウィッチ]]
発動条件に制約が増えたものの、効果によって最大二体まとめて破壊できるダークウィッチのバリエーションカード。
味方を破壊できないのをデメリットと取るか相手だけを破壊できるのをメリットと取るかで使い方が変わってくるだろう。
明らかなデメリットとしてはコスト7以上の大型に対応できないことが挙げられる。
赤コンの[[要塞龍ギガ]]/[[水龍王リヴァイア]]や
緑中速の[[キングタウロス大公]]などを警戒する場合は[[ダークウィッチ]]が有効。
----
***公式Q&A/ルール
>更新:110208/Q1-2
>Q.1 このスピリットがLv2でアタックしたとき、自分の「フィールド」にしか、疲労状態のスピリットがいなかった。このとき、その自分の疲労しているスピリットを破壊しなきゃならないの?
>A.1 いいえ、破壊しません。このスピリットの効果は、相手のスピリットしか破壊しません。
>Q.2 このスピリットがLv3でアタックしたとき、相手の「フィールド」にコスト1の疲労状態のスピリットとコスト4の疲労状態のスピリットがいたら、2体とも破壊できる?
>A.2 はい、2体とも破壊します。
----
***エピソード/キャラクター
-陣営:魔王/支配者の1人が滅ぼされた。
滅ぼされたのは旧支配者たる貴族の一員か?
ダークウィッチのダーク化版のため、所属する陣営も同様と思われる。
-[[ダークウィッチ]]
四弾で多数登場したダーク化/凶暴化したスピリットの一つとしてヘルウィッチが登場した。
元々がダークと名のつくスピリットだったためか、似た雰囲気の単語に名前が変化している。
----
&link_edit(text=ここを編集)
[[BS04-紫]]へ戻る
***英名:Hellwitch
レアリティ:C 絵師:[[石垣純哉]] 番号:BS04-017 収録:ブースター04-龍帝
コスト:4 軽減:2 シンボル:紫 系統:[[呪鬼]] 種類:スピリット
1-LV1:1000
3-LV2:3000
6-LV3:5000
-LV2-3:『このスピリットのアタック時』
コスト6以下の相手の疲労状態のスピリット1体を破壊する。
-LV3:『このスピリットのアタック時』
コスト1以下の相手の疲労状態のスピリット1体を破壊する。
-フレーバー
支配者の1人が滅ぼされた。
ついに時代が動くのかも。
----
***備考/性能
-スピリット破壊/破壊効果/コスト数参照
--参照:[[ダークウィッチ]]
発動条件が増えた代わりに2体破壊可能な新型ウィッチ。
一期時代の対軽量速攻戦で活躍した。
----
***公式Q&A/ルール
>更新:110208/Q1-2
>Q.1 このスピリットがLv2でアタックしたとき、自分の「フィールド」にしか、疲労状態のスピリットがいなかった。このとき、その自分の疲労しているスピリットを破壊しなきゃならないの?
>A.1 いいえ、破壊しません。このスピリットの効果は、相手のスピリットしか破壊しません。
>Q.2 このスピリットがLv3でアタックしたとき、相手の「フィールド」にコスト1の疲労状態のスピリットとコスト4の疲労状態のスピリットがいたら、2体とも破壊できる?
>A.2 はい、2体とも破壊します。
----
***エピソード/キャラクター
-陣営:魔王/支配者の1人が滅ぼされた。
滅ぼされたのは旧支配者たる貴族の一員か?
ダークウィッチのダーク化版のため、所属する陣営も同様と思われる。
-[[ダークウィッチ]]
四弾で多数登場したダーク化/凶暴化したスピリットの一つとしてヘルウィッチが登場した。
元々がダークと名のつくスピリットだったためか、似た雰囲気の単語に名前が変化している。
----
&link_edit(text=ここを編集)
[[BS04-紫]]へ戻る