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***英名:The Armored Snake Mithgarth
レアリティ:M 絵師:[[開田裕治]] 番号:BS03-048 収録:ブースター03-覇闘
コスト:8 軽減:4 シンボル:白 系統:[[甲竜]]・[[巨獣]] 種類:スピリット
1-LV1:6000
5-LV2:9000
-LV1-2:『このスピリットのブロック時』
自分のフィールドにいる系統:「巨獣」を持つスピリット1体につき、このスピリットをBP+1000する。
-LV2:『このスピリットのブロック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。
-フレーバー
歌に答えた生命たち。柱たるは鋼の主。
塔へ通じる谷間にて、決戦の時を待つ。
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***備考/性能
-ハードブロッカー:BP+?000/系統:「巨獣」カウント
--参照リスト:[[巨獣]]/シナジー:BS03-白S:[[ベル・ダンディア]]:回復効果/対象:巨獣
--推奨検索ワード:「ハードブロッカー:BP+ シンボル:白」/[[検索結果>http://www19.atwiki.jp/k-os/?cmd=search&keyword=%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%96%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AB%E3%83%BC%EF%BC%9A%EF%BC%A2%EF%BC%B0%EF%BC%8B%E3%80%80%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%9C%E3%83%AB%EF%BC%9A%E7%99%BD]]
自身も巨獣なのでLV1で単体でも7000の状態になる
-回復効果/破壊トリガー/ブロッカー
--同一効果:[[ライオライダー]]
--シナジー:[[ピュアエリクサー]]:回復効果
アタックさせるなどしてミッドガルズを予め疲労状態にしておき、
相手が油断してアタックしてきた時にエリクサーで回復させて、返り討ちを狙うと同時に、再回復を狙う。
-シナジー:[[アタックシフト]]:トリガー変更/アタック時破壊トリガー
単独ではブロック時に発揮されるミッドガルズの回復効果をアタック時に発揮させるコンボ。
チャンプブロックを無力化する。
また、ハードブロッカーもハードアタッカーにタイミング変更されるため「BP+?000」の効果も発揮する。
-シナジー:[[時止まりの氷原]]:攻撃強制/ハードブロッカーBP+1000
ブロック時のBPを強化することでブロック時効果をサポートし、
更に相手の低BPスピリットに攻撃強制して返り討ちを狙うことが出来る。
回復効果がある為、コンボを狙ってる間に守りが手薄になる心配がない。
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***公式Q&A/ルール
>公式Q1/ルール:100204:「巨獣」を持つスピリット1体につき
ブロック宣言時に枚数をカウントして適用します。
以降に巨獣の枚数が増減しても枚数のカウントには反映されません。
>公式Q2/ルール:100204:BPを比べ
-参照:[[カード汎用Q&A]]→Q6
>ルール/カウント:100204:「巨獣」
ミッドガルズ自身も巨獣なので単体でもBP+1000を受けます。
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***エピソード/キャラクター
-[[陣営:生命]]
-塔へ通じる谷間にて、決戦の時を待つ。
--BS01-白N:[[千年雪の尖塔]]
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***英名:The Armored Snake Mithgarth
レアリティ:M 絵師:[[開田裕治]] 番号:BS03-048 収録:ブースター03-覇闘
コスト:8 軽減:4 シンボル:白 系統:[[甲竜]]・[[巨獣]] 種類:スピリット
1-LV1:6000
5-LV2:9000
-LV1-2:『このスピリットのブロック時』
自分のフィールドにいる系統:「巨獣」を持つスピリット1体につき、このスピリットをBP+1000する。
-LV2:『このスピリットのブロック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。
-フレーバー
歌に答えた生命たち。柱たるは鋼の主。
塔へ通じる谷間にて、決戦の時を待つ。
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***備考/性能
-ハードブロッカー:BP+X000/巨獣サポート/回復系無限ブロッカー
--参照:[[巨獣]]
--シナジー:[[ピュアエリクサー]]
アタックさせるなどしてミッドガルズを予め疲労状態にしておき、
相手が油断してアタックしてきた時にエリクサーで回復させて、返り討ちを狙うと同時に、再回復を狙う。
-シナジー:[[時止まりの氷原]]:攻撃強制/ハードブロッカーBP+1000
ブロック時のBPを強化することでブロック時効果をサポートし、
更に相手の低BPスピリットに攻撃強制して返り討ちを狙うことが出来る。
回復効果がある為、コンボを狙ってる間に守りが手薄になる心配がない。
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***公式Q&A/ルール
>更新:1103015/Q1-2
>Q.1 このスピリットがブロックしているバトルの「フラッシュタイミング」に自分の「フィールド」に系統:「巨獣」のスピリットが増えた場合、このスピリットのBPは変化するの?
>A.1 いいえ、変化しません。
>Q.2 BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ってどういうとき?
>A.2 参照:[[カード汎用Q&A]]→Q6
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***エピソード/キャラクター
-陣営:生命
-塔へ通じる谷間にて、決戦の時を待つ。
--[[千年雪の尖塔]]
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