シールドモービル

「シールドモービル」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

シールドモービル」(2014/05/02 (金) 09:28:39) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

 レアリティ:C 絵師:吉村正人 番号:SD20-004 ブロックアイコン:<1>  コスト:3 軽減:1 シンボル:白 系統:武装 種類:スピリット  1-LV1:3000  2-LV2:5000  3-LV3:6000 >LV1-2-3:『相手のアタックステップ』 このスピリットは疲労状態でブロックできる。 >LV2-3:『重装甲:赤』 このスピリットは、相手の赤のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。 >フレーバー シールドモービルの硬い装甲を貫通してくるの!? アルティメットの貴重なデータだわ。 ---- ***備考/性能 >疲労ブロッカー/無限ブロッカー >重装甲/赤耐性 >参照:[[トルーパーモービル]]/[[一角魚モノケロック]] >シナジー:[[突機竜アーケランサー]] 同スターターのトルーパーに比して軽減が少なく、LV1で重装甲を持たないやや腰の重いスピリット。 無限ブロッカーだが、激突耐性があるため激突はスルーできる。 ただし、赤アルティメットの疑似激突には引っ掛かってしまう。 白の疲労ブロッカーの為、モノケロックと同様アーケランサーと相性が良い。 合体すれば自身を疲労させることで単独でもでも4コア12000の無限ブロッカーとなる。 また、他にスピリットが多数いれば何体でも疲労できるので20000越えも不可能ではない。 疲労ブロッカーはブロック時に回復状態である必要もなく、アーケのBPアップはアタック時にも使えるので安心して殴りにいける。 ---- ***収録/再録 SD20:アルティメットデッキ・白銀のゼロ ---- ***公式Q&A/ルール ---- ***エピソード/キャラクター ---- &link_edit(text=ここを編集)        
 レアリティ:C 絵師:吉村正人 番号:SD20-004 ブロックアイコン:<1>  コスト:3 軽減:1 シンボル:白 系統:武装 種類:スピリット  1-LV1:3000  2-LV2:5000  3-LV3:6000 >LV1-2-3:『相手のアタックステップ』 このスピリットは疲労状態でブロックできる。 >LV2-3:『重装甲:赤』 このスピリットは、相手の赤のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。 >フレーバー シールドモービルの硬い装甲を貫通してくるの!? アルティメットの貴重なデータだわ。 ---- ***備考/性能 >疲労ブロッカー/無限ブロッカー >重装甲/赤耐性 >参照:[[トルーパーモービル]]/[[一角魚モノケロック]] >シナジー:[[突機竜アーケランサー]] 同スターターのトルーパーに比して軽減が少なく、LV1で重装甲を持たないやや腰の重いスピリット。 無限ブロッカーだが、激突耐性があるため激突はスルーできる。 ただし、赤アルティメットの疑似激突には引っ掛かってしまう。 白の疲労ブロッカーの為、モノケロックと同様アーケランサーと相性が良い。 合体すれば自身を疲労させることで単独でも4コア12000の無限ブロッカーとなる。 また、他にスピリットが多数いれば何体でも疲労できるので20000越えも不可能ではない。 疲労ブロッカーはブロック時に回復状態である必要もなく、アーケのBPアップはアタック時にも使えるので安心して殴りにいける。 ---- ***収録/再録 SD20:アルティメットデッキ・白銀のゼロ ---- ***公式Q&A/ルール ---- ***エピソード/キャラクター ---- &link_edit(text=ここを編集)        

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: