ゴースト・マンティス

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 レアリティ:C 絵師:[[藤井英俊]] 番号:BS22-026 収録:剣刃編第4弾-暗黒刃翼  コスト:6 軽減:緑3/黄1 シンボル:緑 系統:[[怪虫]] 種類:スピリット(闇)  1-LV1:5000  3-LV2:8000 -LV1-2:『このスピリットのアタック時』   このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、   コスト合計8まで相手のスピリットを好きなだけ疲労させる。 -『連鎖:条件《黄シンボル》』   (自分の黄シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)   [黄]:このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。 -フレーバー   死に際に、底力を発揮するというのはわかるが、   まさか、死んでから本領を発揮するとは思ってもみなかった。 ---- ***備考/性能 ---- ***公式Q&A/ルール ---- ***エピソード/キャラクター ---- &link_edit(text=ここを編集) [[BS22-緑]]へ戻る         
 レアリティ:C 絵師:[[藤井英俊]] 番号:BS22-026 収録:剣刃編第4弾-暗黒刃翼  コスト:6 軽減:緑3/黄1 シンボル:緑 系統:[[怪虫]] 種類:スピリット(闇)  1-LV1:5000  3-LV2:8000 -LV1-2:『このスピリットのアタック時』   このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、   コスト合計8まで相手のスピリットを好きなだけ疲労させる。 -『連鎖:条件《黄シンボル》』   (自分の黄シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)   [黄]:このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。 -フレーバー   死に際に、底力を発揮するというのはわかるが、   まさか、死んでから本領を発揮するとは思ってもみなかった。 ---- ***備考/性能 -複数疲労/[[連鎖]]持ち/「友好色・黄」 ---- ***公式Q&A/ルール ---- ***エピソード/キャラクター ---- &link_edit(text=ここを編集) [[BS22-緑]]へ戻る         

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