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***英名:Divine Wind
レアリティ:U 絵師:[[輝楽]] 番号:BS02-096 収録:ブースター02-激翔
コスト:2 軽減:2 シンボル:緑 種類:マジック
-『メイン』
手札にある、自分のトラッシュに置かれたコアの数以下のコストを持つスピリットカード1枚を、
コストを支払わずに自分のフィールドに召喚する。
ただし、この効果で召喚されたスピリットの『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
-『フラッシュ』
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
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***備考/性能
-特殊召喚/コスト踏み倒し
--参照比較項目:[[ワイルドパワー]]:完全下位互換
ワイルドパワーの基本性能に『メイン』効果を追加されたスペックのディバインウィンドは
ワイルドパワーに劣ることは理論上、有り得ない。完全にワイルドパワーよりも上位の性能を持っている。
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***公式Q&A/ルール
>公式Q1/ルール:09/01/10:自分のトラッシュに置かれたコアの数以下のコスト
このカードのコストを支払った状態でカウントする。
>公式Q2/ルール:09/01/10:トラッシュに置かれたコアの数以下のコストを持つ
軽減シンボルの数に関係なく「コスト」の数値で判定する。
>ルール/特記事項:09/02/01:ただし、~効果は発揮されない。
>否定文/但し書き/デメリット効果
召喚時に発揮する/できる効果は肯定文効果なので、この否定文効果が優先されることによって無力化する。
効果の存在自体が無効になるわけではないので、そのスピリットを[[タイムリープ]]の再発動効果の対象に選択可能。
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***エピソード/キャラクター
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***英名:Divine Wind
レアリティ:U 絵師:[[輝楽]] 番号:BS02-096 収録:ブースター02-激翔
コスト:2 軽減:2 シンボル:緑 種類:マジック
-『メイン』
手札にある、自分のトラッシュに置かれたコアの数以下のコストを持つスピリットカード1枚を、
コストを支払わずに自分のフィールドに召喚する。
ただし、この効果で召喚されたスピリットの『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
-『フラッシュ』
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
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***備考/性能
-特殊召喚/コスト踏み倒し
--参照:[[ワイルドパワー]]
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***公式Q&A/ルール
>更新:1103026/Q1-2
>Q.1 「トラッシュにおいてあるコアの数」は、このマジックのコストで使用したコアも含めていいの?
>A.1 はい、コストを支払った後、トラッシュのコアの数を数えてください。
>Q.2 「自分のトラッシュに置かれたコアの数以下のコストを持つスピリット」は、軽減シンボルで減らした分を計算に入れていいの?
>A.2 いいえ、軽減シンボルに関係なく、コストの数字だけを見てください。例えば、トラッシュにコアが3個ある時は、「3」のスピリットは召喚できますが、「4」のスピリットは自分のフィールドに赤のスピリット/ネクサスがいくつあっても、このマジックでは召喚できません。""
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***エピソード/キャラクター
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