ディノハウンド

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***英名:Dinohound  レアリティ:C 絵師:[[丸山浩]] 番号:BS02-003 収録:ブースター02-激翔  コスト:2 軽減:2 シンボル:赤 系統:[[地竜]] 種類:スピリット  2-LV1:4000  4-LV2:6000 -カード効果なし // -フレーバー   地震じゃなくて、行軍の地響きだ。   竜人たちが動く前に、恐竜たちが先手をとった。   どっちかが全滅するまで、この戦いは終わらない。   どでかい前夜祭の始まりだ。 ---- ***備考/性能 -バニラ/維持コスト2 --推奨検索ワード:「効果の記述を持たない」   ゼロコスト召喚可能なので出しやすいが、場に存在を維持する為には2コア以上乗せていなければならない。   先攻1ターン目から2コア4000の壁として出せるので役割を終えたら相殺などで早めに厄介払いしておこう。 ---- ***公式Q&A/ルール >公式Q1/ルール:08/12/30:「LV1コスト:2」 多くの場合、LV1コストは1なので1個乗せるだけで、LV1状態になるが 少数の例外としてディノハウンドは2個乗せなければLV1にできない。 マジックの効果などで1個以下になった場合はLV1コストが不足している為、LVゼロ扱いで自壊する -参照項目:[[『スピリット上のコア』について]]→スピリット上のコアがゼロでの自壊の処理について ---- ***エピソード/キャラクター -[[陣営:恐竜]] -ハウンド/猟犬   凶暴な犬に似た姿の地竜。   ---- &link_edit(text=ここを編集) [[BS02-赤]]へ戻る
***英名:Dinohound  レアリティ:C 絵師:[[丸山浩]] 番号:BS02-003 収録:ブースター02-激翔  コスト:2 軽減:2 シンボル:赤 系統:[[地竜]] 種類:スピリット  2-LV1:4000  4-LV2:6000 -カード効果なし -フレーバー   地震じゃなくて、行軍の地響きだ。   竜人たちが動く前に、恐竜たちが先手をとった。   どっちかが全滅するまで、この戦いは終わらない。   どでかい前夜祭の始まりだ。 ---- ***備考/性能 -バニラ/維持コスト2 ---- ***公式Q&A/ルール >更新:1103022/Q1 >Q.1 Lv1コストが「2」となっているけど、どういう意味? >A.1 このスピリットは、召喚時にコアを最低2個置かなくてはいけません。→ゲームルール編 メインステップ スピリットの召喚に関して を参照 ---- ***エピソード/キャラクター -ハウンド/猟犬   凶暴な犬に似た姿の地竜。   ---- &link_edit(text=ここを編集) [[BS02-赤]]へ戻る

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