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***英名:The Curse Hero Chaotic-Seimei
レアリティ:X(金) 原案・絵師:[[丸山浩]]・[[タカヤマトシアキ]] 番号:BS14-X02 収録:覇王編1弾-英雄龍の伝説
コスト:8 軽減:4 シンボル:紫 系統:[[覇皇]]・[[魔影]] 種類:スピリット
1-LV1: 5000
3-LV2: 8000
4-LV3:11000
//1-LV1:5000(検索ヒット用/隠し文字列)
//3-LV2:8000(検索ヒット用/隠し文字列)
-『バースト:相手による自分のスピリット破壊後』
相手のスピリットのコア1個を相手のトラッシュに置く。
このバースト発動時に紫のスピリットが破壊されていたら、さらに、自分はデッキから1枚ドローする。
その後、このスピリットカードを手札に戻す。
-LV3:『呪滅撃/常時』
このスピリットが相手によって破壊されたとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置くことで、
このスピリットは回復状態で自分のフィールドに残る。
-フレーバー
明らかな致命傷にも、齢1000年を超える孤高の王は微笑んでみせた。
----
***備考/性能
-バースト持ち/コア除去/ドローソース/色拘束/呪滅撃持ち/貫通ダメージ/ダメージ効果/破壊耐性
--参照:[[デルタバリア]]/[[龍の覇王ジーク・ヤマト・フリード]]/[[風の覇王ドルクス・ウシワカ]]
発動条件のフリをしたダメージ効果の呪滅撃を持つ初のスピリット。
一応、デルタバリアを発動されたターンは発動できないというデメリットもある。
効果が非常に強力な反面、発動可能なLV設定が厳しくなっている。
同期のヤマト/ウシワカと同様でバーストのトリガーは緩いのだが、
肝心な効果が色拘束を受けているため汎用性は低い。
紫はバーストのトリガーに引っかかりやすい『このスピリットの召喚時』のドローソースが多いため、
相手の召喚時トリガーに引っかからないドローソースとしての使い道が主になるだろう。
----
***公式Q&A/ルール
>更新:111108
>Q1: 「バースト」ってなに?
>A1: 参照:[[バースト]]
>Q2: 【呪滅撃】の効果がよくわからないんだけど?
>A2: 【呪滅撃】を持つスピリットが、BPを比べ破壊されるか、相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果で破壊されたとき、相手のライフのコア1個をトラッシュに置き、置くことができた場合このスピリットを回復状態で自分の「フィールド」に残す効果です。
>Q3: 【呪滅撃】を持つスピリットは、【呪撃】を持つスピリットとしても扱われるの?
>A3: いいえ、扱われません。
>Q4: バースト発動したとき破壊された自分のスピリットが紫じゃなくても、相手のスピリットのコアをトラッシュに置くことはできるの?
>A4: はい、できます。
>Q5: このスピリットのバースト効果で相手のスピリット上のコアを0個にしたとき、そのスピリットはLv0になるの?
>A5: はい、コアを0個にされたスピリットはLv0となり破壊されます。
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***エピソード/キャラクター
-陰陽師:安倍晴明/アベノセイメイ
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&link_edit(text=ここを編集)
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***英名:The Curse Hero Chaotic-Seimei
レアリティ:X(金) 原案・絵師:[[丸山浩]]・[[タカヤマトシアキ]] 番号:BS14-X02 収録:覇王編1弾-英雄龍の伝説
コスト:8 軽減:4 シンボル:紫 系統:[[覇皇]]・[[魔影]] 種類:スピリット
1-LV1: 5000
3-LV2: 8000
4-LV3:11000
//1-LV1:5000(検索ヒット用/隠し文字列)
//3-LV2:8000(検索ヒット用/隠し文字列)
-『バースト:相手による自分のスピリット破壊後』
相手のスピリットのコア1個を相手のトラッシュに置く。
このバースト発動時に紫のスピリットが破壊されていたら、さらに、自分はデッキから1枚ドローする。
その後、このスピリットカードを手札に戻す。
-LV3:『呪滅撃/常時』
このスピリットが相手によって破壊されたとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置くことで、
このスピリットは回復状態で自分のフィールドに残る。
-フレーバー
明らかな致命傷にも、齢1000年を超える孤高の王は微笑んでみせた。
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***備考/性能
-バースト持ち/コア除去/ドローソース/色拘束/呪滅撃持ち/貫通ダメージ/ダメージ効果/破壊耐性
--参照:[[デルタバリア]]/[[龍の覇王ジーク・ヤマト・フリード]]/[[風の覇王ドルクス・ウシワカ]]
発動条件のフリをしたダメージ効果の呪滅撃を持つ初のスピリット。
一応、デルタバリアを発動されたターンは発動できないというデメリットもある。
効果が非常に強力な反面、発動可能なLV設定が厳しくなっている。
同期のヤマト/ウシワカと同様でバーストのトリガーは緩いのだが、
肝心な効果が色拘束を受けているため汎用性は低い。
紫はバーストのトリガーに引っかかりやすい『このスピリットの召喚時』のドローソースが多いため、
相手の召喚時トリガーに引っかからないドローソースとしての使い道が主になるだろう。
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***公式Q&A/ルール
>更新:111108
>Q1: 「バースト」ってなに?
>A1: 参照:[[バースト]]
>Q2: 【呪滅撃】の効果がよくわからないんだけど?
>A2: 【呪滅撃】を持つスピリットが、BPを比べ破壊されるか、相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果で破壊されたとき、相手のライフのコア1個をトラッシュに置き、置くことができた場合このスピリットを回復状態で自分の「フィールド」に残す効果です。
>Q3: 【呪滅撃】を持つスピリットは、【呪撃】を持つスピリットとしても扱われるの?
>A3: いいえ、扱われません。
>Q4: バースト発動したとき破壊された自分のスピリットが紫じゃなくても、相手のスピリットのコアをトラッシュに置くことはできるの?
>A4: はい、できます。
>Q5: このスピリットのバースト効果で相手のスピリット上のコアを0個にしたとき、そのスピリットはLv0になるの?
>A5: はい、コアを0個にされたスピリットはLv0となり破壊されます。
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***エピソード/キャラクター
-陰陽師:安倍晴明/アベノセイメイ
-出演:[[刹那残影弓]] 覇王FCver
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