土星神龍クロノ・ボロス

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***英名:The Saturn Dragon Deity Krono-Bolos  レアリティ:M 絵師:[[タカヤマトシアキ]] 番号:BS10-019 収録:星座編1弾-八星龍降臨  コスト:6 軽減:3 シンボル:紫 系統:[[神星]]・[[妖蛇]] 種類:スピリット  1-LV1:4000  3-LV2:6000  6-LV3:9000 -LV1-2-3:『このスピリットの召喚時』   自分の手札2枚を破棄することで、自分のデッキから3枚ドローする。 -合体時/LV2-3:『このスピリットの破壊時』   相手は、相手のフィールド/リザーブ/トラッシュに残るコアを合計5個以下になるようにボイドに置く。   その後、自分は、自分のフィールド/リザーブ/トラッシュに残るコアを合計5個以下になるようにボイドに置く。 -フレーバー   決着は着いたでしょ!? 戦場の時間を巻き戻し、また殺戮を楽しむ気か!   ―交渉人ミクスの手記― ---- ***備考/性能 -ドローソース/手札破棄/コア除去/コア除外 ---- ***公式Q&A/ルール >更新:101207/Q1-6 >Q.1 このスピリットを召喚したとき、手札を破棄しなくてもいいの? >A.1 はい、破棄しなくてもかまいません。 「~することで~する」/「AすることでBする」 任意発動。発動したければAを実行する。 >Q.2 自分の手札が1枚しかないときにこのスピリットを召喚したら、1枚だけ破棄して3枚ドローできる? >A.2 いいえ、ドローできません。手札を2枚破棄しないとドローできません。 発動条件のため、発動したい場合は必ず実行する。 「実行するための条件」なので「可能な限り実行」のルールには該当しない。 -参照:[[ルールリファレンス]]→「可能な限りを実行する」 >Q.3 このスピリットの【合体時】効果でスピリット上のコアを0個にしたとき、そのスピリットはLv0になるの? >A.3 はい、コアを0個にされたスピリットはLv0となり破壊されます。 >Q.4 自分のこのスピリットの【合体時】効果が発揮したとき、自分の[[幻羅星龍ガイ・アスラ]]の上にコア6個が置かれていた。「幻羅星龍ガイ・アスラ」の上に置かれたコアは取り除けないから、合計5個以下にする効果だけどコア6個が残る? >A.4 はい、他の移動可能なコアをすべて「ボイド」に送り、「幻羅星龍ガイ・アスラ」の上のコア6個は残ります。 >Q.5 自分のこのスピリットの【合体時】効果が発揮したとき、【装甲:紫】を持つ相手のスピリット上にコア6個が置かれていた。【装甲:紫】を持つスピリットにはこの効果が効かないから、合計5個以下にする効果だけどコア6個が残る? >A.5 はい、他の移動可能なコアをすべて「ボイド」に送り、【装甲:紫】を持つスピリット上のコア6個は残ります。 「スピリット上のコア」を対象にする効果はスピリットのLVや生存に直接影響するため、「スピリット対象の効果」として扱う。 これに対し、[[ヘッジボルグ]]の効果は「スピリット上のコア」を移動する効果ではなく、移動する時の移動先を変更する効果のため、スピリット対象ではないものと裁定されている。 >Q.6 自分のこのスピリットの【合体時】効果が発揮したとき、【装甲:紫】を持つ相手のスピリット上にコア6個が置かれていたら、相手のコアが合計5個以下にならないから、自分のコアは「ボイド」に置かなくていい? >A.6 いいえ、効果は可能な限り解決するので、自分の「フィールド」/「リザーブ」/「トラッシュ」のコアは、5個以下になるように「ボイド」に置かなければいけません。 -参照:[[ルールリファレンス]]→「可能な限りを実行する」 ---- ***エピソード/キャラクター -[[称号:「八星龍」]] -時空神クロノス/ウロボロス ---- &link_edit(text=ここを編集) [[BS10-紫]]へ戻る       
***英名:The Saturn Dragon Deity Krono-Bolos  レアリティ:M 絵師:[[タカヤマトシアキ]] 番号:BS10-019 収録:星座編1弾-八星龍降臨  コスト:6 軽減:3 シンボル:紫 系統:[[神星]]・[[妖蛇]] 種類:スピリット  1-LV1:4000  3-LV2:6000  6-LV3:9000 -LV1-2-3:『このスピリットの召喚時』   自分の手札2枚を破棄することで、自分のデッキから3枚ドローする。 -合体時/LV2-3:『このスピリットの破壊時』   相手は、相手のフィールド/リザーブ/トラッシュに残るコアを合計5個以下になるようにボイドに置く。   その後、自分は、自分のフィールド/リザーブ/トラッシュに残るコアを合計5個以下になるようにボイドに置く。 -フレーバー   決着は着いたでしょ!? 戦場の時間を巻き戻し、また殺戮を楽しむ気か!   ―交渉人ミクスの手記― ---- ***備考/性能 -ハンドブースト:ドローソース/手札破棄/コア除去/コア除外 --参照:[[ハンドブースト]] ---- ***公式Q&A/ルール >更新:101207/Q1-6 >Q.1 このスピリットを召喚したとき、手札を破棄しなくてもいいの? >A.1 はい、破棄しなくてもかまいません。 「~することで~する」/「AすることでBする」 任意発動。発動したければAを実行する。 >Q.2 自分の手札が1枚しかないときにこのスピリットを召喚したら、1枚だけ破棄して3枚ドローできる? >A.2 いいえ、ドローできません。手札を2枚破棄しないとドローできません。 発動条件のため、発動したい場合は必ず実行する。 「実行するための条件」なので「可能な限り実行」のルールには該当しない。 -参照:[[ルールリファレンス]]→「可能な限りを実行する」 >Q.3 このスピリットの【合体時】効果でスピリット上のコアを0個にしたとき、そのスピリットはLv0になるの? >A.3 はい、コアを0個にされたスピリットはLv0となり破壊されます。 >Q.4 自分のこのスピリットの【合体時】効果が発揮したとき、自分の[[幻羅星龍ガイ・アスラ]]の上にコア6個が置かれていた。「幻羅星龍ガイ・アスラ」の上に置かれたコアは取り除けないから、合計5個以下にする効果だけどコア6個が残る? >A.4 はい、他の移動可能なコアをすべて「ボイド」に送り、「幻羅星龍ガイ・アスラ」の上のコア6個は残ります。 >Q.5 自分のこのスピリットの【合体時】効果が発揮したとき、【装甲:紫】を持つ相手のスピリット上にコア6個が置かれていた。【装甲:紫】を持つスピリットにはこの効果が効かないから、合計5個以下にする効果だけどコア6個が残る? >A.5 はい、他の移動可能なコアをすべて「ボイド」に送り、【装甲:紫】を持つスピリット上のコア6個は残ります。 「スピリット上のコア」を対象にする効果はスピリットのLVや生存に直接影響するため、「スピリット対象の効果」として扱う。 これに対し、[[ヘッジボルグ]]の効果は「スピリット上のコア」を移動する効果ではなく、移動する時の移動先を変更する効果のため、スピリット対象ではないものと裁定されている。 >Q.6 自分のこのスピリットの【合体時】効果が発揮したとき、【装甲:紫】を持つ相手のスピリット上にコア6個が置かれていたら、相手のコアが合計5個以下にならないから、自分のコアは「ボイド」に置かなくていい? >A.6 いいえ、効果は可能な限り解決するので、自分の「フィールド」/「リザーブ」/「トラッシュ」のコアは、5個以下になるように「ボイド」に置かなければいけません。 -参照:[[ルールリファレンス]]→「可能な限りを実行する」 ---- ***エピソード/キャラクター -[[称号:「八星龍」]] -時空神クロノス/ウロボロス ---- &link_edit(text=ここを編集) [[BS10-紫]]へ戻る       

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