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***英名:The Artifact Fjalar
レアリティ:C 原案・絵師:[[石垣純哉]]・[[船弥さ吉]] 番号:BS08-030 収録:ブースター08-戦嵐
コスト:3 軽減:1 シンボル:白 系統:[[武装]]・[[機人]] 種類:スピリット
1-LV1:2000
2-LV2:4000
4-LV3:5000
-LV1-2-3:『装甲:赤/緑』
このスピリットは、相手の赤/緑のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
-LV1-2-3:『フラッシュ』
このスピリットを疲労させることで、
このターンの間、系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体をBP+(このスピリットのBP)する。
-フレーバー
殺意を返し輝く盾。
刹那の間を受け、踊る鎧神。
----
***備考/性能
-装甲持ち/2色装甲
--参照:[[装甲]]
-発動条件:「疲労」/任意疲労/武装サポート/パンプ
--参照:[[武装]]
--シナジー:[[インフィニティシールド]]/[[鍵鎚のヴァルグリンド]]
インフィニティを用いた場合、フィアラル自身も武装なので2コアで8000の疲労系無限ブロッカーにできる。
3コア7000のヴァルグリンドにフィアラルが2コア4000でパンプした場合、わずか5コアでBP11000になる。
BP4000以上での自己回復を持つため、4000~10000に対して回復系無限ブロッカーとなる。
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***公式Q&A/ルール
>原文転記Q1-3/100615
>Q.1 【装甲】の効果がよくわからないんだけど?
-参照:[[装甲]]
>Q.2 このスピリットは、どういうタイミングで疲労させて効果を使うことができるの?
>A.2 自分の「メインステップ」と「フラッシュタイミング」で使うことができます。
>Q.3 (このスピリットのBP)というのは、どの時点でのBP?
>A.3 疲労させた瞬間のBPです。マジックなどによりBP+の修正がある場合は、それも計算に入れます。
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***エピソード/キャラクター
-踊る鎧神。
--参照:[[鎧神機ヴァルハランス]]
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&link_edit(text=ここを編集)
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***英名:The Artifact Fjalar
レアリティ:C 原案・絵師:[[石垣純哉]]・[[船弥さ吉]] 番号:BS08-030 収録:ブースター08-戦嵐
コスト:3 軽減:1 シンボル:白 系統:[[武装]]・[[機人]] 種類:スピリット
1-LV1:2000
2-LV2:4000
4-LV3:5000
-LV1-2-3:『装甲:赤/緑』
このスピリットは、相手の赤/緑のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
-LV1-2-3:『フラッシュ』
このスピリットを疲労させることで、
このターンの間、系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体をBP+(このスピリットのBP)する。
-フレーバー
殺意を返し輝く盾。
刹那の間を受け、踊る鎧神。
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***備考/性能
-装甲持ち/2色装甲
--参照:[[装甲]]
-発動条件:「疲労」/任意疲労/武装サポート/パンプ
--参照:[[武装]]
--シナジー:[[インフィニティシールド]]/[[鍵鎚のヴァルグリンド]]
インフィニティを用いた場合、フィアラル自身も武装なので2コアで8000の疲労系無限ブロッカーにできる。
3コア7000のヴァルグリンドにフィアラルが2コア4000でパンプした場合、わずか5コアでBP11000になる。
BP4000以上での自己回復を持つため、4000~10000に対して回復系無限ブロッカーとなる。
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***公式Q&A/ルール
>原文転記Q1-3/100615
>Q.1 【装甲】の効果がよくわからないんだけど?
-参照:[[装甲]]
>Q.2 このスピリットは、どういうタイミングで疲労させて効果を使うことができるの?
>A.2 自分の「メインステップ」と「フラッシュタイミング」で使うことができます。
>Q.3 (このスピリットのBP)というのは、どの時点でのBP?
>A.3 疲労させた瞬間のBPです。マジックなどによりBP+の修正がある場合は、それも計算に入れます。
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***エピソード/キャラクター
-踊る鎧神。
--参照:[[鎧神機ヴァルハランス]]
-イラスト関連:[[サイレントロック]]
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