ジャッジメントフレア

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***英名:Judgment Flare  レアリティ:C 絵師:[[藤井英俊]] 番号:BS08-069 収録:ブースター08-戦嵐  コスト:6 軽減:2 シンボル:赤 種類:マジック -『フラッシュ』   自分のフィールドにスピリットが2体以上いるとき、   相手は、相手のスピリットを自分のスピリットと同じ体数になるように破壊する。   この効果はメインステップでは使用できない。 ---- ***備考/性能 -体数参照/任意指定不可/全体火力/特記事項 ---- ***公式Q&A/ルール >原文転記Q1/100610 >Q.1 スピリットが2体いるとき、このマジックのコストを支払うために置かれているコアを使いきって自分のスピリットが破壊されても、このマジックの効果は発揮されるの? >A.1 いいえ、コストを支払った後にスピリットが2体いないと効果は発揮しません。 ---- ***エピソード/キャラクター ---- &link_edit(text=ここを編集) [[BS08-赤]]へ戻る      
***英名:Judgment Flare  レアリティ:C 絵師:[[藤井英俊]] 番号:BS08-069 収録:ブースター08-戦嵐  コスト:6 軽減:2 シンボル:赤 種類:マジック -『フラッシュ』   自分のフィールドにスピリットが2体以上いるとき、   相手は、相手のスピリットを自分のスピリットと同じ体数になるように破壊する。   この効果はメインステップでは使用できない。 ---- ***備考/性能 -体数参照/任意指定不可/全体火力/特記事項 ---- ***公式Q&A/ルール >原文転記Q1/100610 >Q.1 スピリットが2体いるとき、このマジックのコストを支払うために置かれているコアを使いきって自分のスピリットが破壊されても、このマジックの効果は発揮されるの? >A.1 いいえ、コストを支払った後にスピリットが2体いないと効果は発揮しません。 「自分のフィールドにスピリットが2体以上いるとき、」 効果処理の段階で体数参照して成否判定。発動宣言時の体数は参照しない。 ---- ***エピソード/キャラクター ---- &link_edit(text=ここを編集) [[BS08-赤]]へ戻る      

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