リザードマン

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***英名:Lizardman  レアリティ:C 絵師:[[丸山浩]] 番号:BS01-018 収録:ブースター1  コスト:5 軽減:3 シンボル:赤 系統:[[爬獣]] 種類:スピリット  1-LV1:4000  2-LV2:6000  5-LV3:9000 -LV1-2-3:『相手のアタックステップ』   このスピリットは、このスピリットよりBPが低いスピリットをブロックできない。 -フレーバー   中立に近いやつらほど敗者に肩入れするもんだ。   お情けで見逃される竜人連中はあわれだな。 ---- ***備考/性能 -デメリット効果/否定文効果/ブロック不可     BPがやや高めな代わりに自身より弱いスピリットをブロック出来ない。   高コスト帯のスピリットは重いコストに比例して強力な効果持ちを投入するのが基本といえる。   BPしかとりえがなくBPも微妙なので活躍は難しい。 -シナジー:[[アウェイクン]]:擬似覚醒効果   アニメ版では14話でスピリットリンクにより覚醒の能力を使用して高BPの敵を返り討ちにしていた。   英語で“覚醒”を意味するマジック:アウェイクンでも類似コンボが可能。 ---- ***公式Q&A/ルール >原文転記Q1-2/10/0730 >Q.1 このスピリットのBPより低いBPっていくつ? >A.1 この効果は、Lv1・Lv2・Lv3のとき全てで発揮されます。Lv1ならBP3000まで、Lv2ならBP5000まで、Lv3ならBP8000までのスピリットをブロックできなくなります。 >Q.2 相手が「アタック宣言」した後の「フラッシュタイミング」で、相手のスピリットのBPが上がって、このスピリットよりBPが高くなったらブロックできるようになるの? >A.2 はい、ブロックできます。この効果は、「ブロック宣言」をする時点での、それぞれのスピリットのBPを比べます。 ---- ***エピソード/キャラクター -陣営:中立 -アニメ第14話:初ファイナルはナミダのちスマイル:スマイル(ナンバー4)VSバシン   自身と同等か、高いBPの敵しかブロックできないリザードマン。   BPの劣る状態でブロック宣言した後にフラッシュでスピリットリンクを使用してBPアップして返り討ちにした。 ---- &link_edit(text=ここを編集) [[BS01-赤]]へ戻る
***英名:Lizardman  レアリティ:C 絵師:丸山浩 番号:BS01-018 収録:ブースター1  コスト:5 軽減:3 シンボル:赤 系統:爬獣 種類:スピリット  1-LV1:4000  2-LV2:6000  5-LV3:9000 >LV1-2-3:『相手のアタックステップ』 このスピリットは、このスピリットよりBPが低いスピリットをブロックできない。 >フレーバー 中立に近いやつらほど敗者に肩入れするもんだ。 お情けで見逃される竜人連中はあわれだな。 ---- ***備考/性能 >デメリット効果/否定文効果/ブロック不可   BPがやや高めな代わりに自身より弱いスピリットをブロック出来ない。 高コスト帯のスピリットは重いコストに比例して強力な効果持ちを投入するのが基本といえる。 BPしかとりえがなくBPも微妙なので活躍は難しい。 >シナジー:[[アウェイクン]] アニメ版では14話でスピリットリンクにより覚醒の能力を使用して高BPの敵を返り討ちにしていた。 英語で“覚醒”を意味するマジック:アウェイクンでも類似コンボが可能。 ---- ***エピソード/キャラクター >アニメ第14話:初ファイナルはナミダのちスマイル:スマイル(ナンバー4)VSバシン   自身と同等か、高いBPの敵しかブロックできないリザードマン。   BPの劣る状態でブロック宣言した後にフラッシュでスピリットリンクを使用してBPアップして返り討ちにした。 ---- &link_edit(text=ここを編集)

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