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***英名:The Sting Beast Matsunoarashi
レアリティ:R 絵師:[[相沢美良]] 番号:BS07-026 収録:ブースター07-天醒
コスト:6 軽減:4 シンボル:緑 系統:[[剣獣]] 種類:スピリット
1-LV1:5000
3-LV2:8000
-『転召:コスト3以上/トラッシュ』
召喚コスト支払い後、指定コスト以上の自分のスピリット1体の上のコアすべてを指定場所に置かなければならない。
-LV1-2:『このスピリットのアタック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフにあるコア1個を相手のリザーブに置く。
-LV2:『常時』
系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。
-フレーバー
ちょっと待って! 今は近づかない方がいいって!
怒ってる。すっごく怒ってるから!
----
***備考/性能
-軽量転召持ち/ダメージ貫通/剣獣サポート/味方全体パンプ
--参照:[[転召]]/[[剣獣]]
単体で3コア9000になる貫通アタッカー。
----
***公式Q&A/ルール
>更新:110111/Q1-4
>Q.1 【転召】ってなに?
>A.1 参照:[[転召]]
>Q.2 BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ってどういうとき?
>A.2 [[カード汎用Q&A]]→Q6
>Q.3 「烈針獣マツノアラシ」で相手のスピリットをブロックして、BPを比べて相手のスピリットを破壊したとき、相手のライフを減らせる?
>A.3 いいえ、減らせません。このスピリットの効果はブロック時には発揮されません。
>Q.4 このスピリットがアタックして、ブロックしたLv3の「BS01-X01 龍皇ジークフリード」をBPを比べて破壊したら、ライフが増えるのとライフが減るのとではどっちが先?
>A.4 同時に効果が発生するので、ターンを進めているプレイヤーがどちらを先に処理するか選ぶことができます。このスピリットの効果を先に処理したことでライフが0になった場合、その時点で勝敗が決定します。
→ゲームルール編 8:勝利条件 を参照
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***エピソード/キャラクター
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&link_edit(text=ここを編集)
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***英名:The Sting Beast Matsunoarashi
レアリティ:R 絵師:[[相沢美良]] 番号:BS07-026 収録:ブースター07-天醒
コスト:6 軽減:4 シンボル:緑 系統:[[剣獣]] 種類:スピリット
1-LV1:5000
3-LV2:8000
-『転召:コスト3以上/トラッシュ』
召喚コスト支払い後、指定コスト以上の自分のスピリット1体の上のコアすべてを指定場所に置かなければならない。
-LV1-2:『このスピリットのアタック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフにあるコア1個を相手のリザーブに置く。
-LV2:『常時』
系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。
-フレーバー
ちょっと待って! 今は近づかない方がいいって!
怒ってる。すっごく怒ってるから!
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***備考/性能
-軽量転召持ち/ダメージ貫通/剣獣サポート/味方全体パンプ
--参照:[[転召]]/[[剣獣]]
単体で3コア9000になる貫通アタッカー。
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***公式Q&A/ルール
>更新:110111/Q1-4
>Q.1 【転召】ってなに?
>A.1 参照:[[転召]]
>Q.2 BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ってどういうとき?
>A.2 [[カード汎用Q&A]]→Q6
>Q.3 「烈針獣マツノアラシ」で相手のスピリットをブロックして、BPを比べて相手のスピリットを破壊したとき、相手のライフを減らせる?
>A.3 いいえ、減らせません。このスピリットの効果はブロック時には発揮されません。
>Q.4 このスピリットがアタックして、ブロックしたLv3の「BS01-X01 龍皇ジークフリード」をBPを比べて破壊したら、ライフが増えるのとライフが減るのとではどっちが先?
>A.4 同時に効果が発生するので、ターンを進めているプレイヤーがどちらを先に処理するか選ぶことができます。このスピリットの効果を先に処理したことでライフが0になった場合、その時点で勝敗が決定します。
>参照:[[ゲーム汎用Q&A]]→8:勝利条件→Q2
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***エピソード/キャラクター
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