マッスルチャージ

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***英名:Muscle Charge  レアリティ:C 絵師:[[藤井英俊]] 番号:BS06-112 収録:ブースター06-爆神  コスト:4 軽減:2 シンボル:青 種類:マジック -『フラッシュ』   このターンの間、系統:「闘神」を持つ自分のスピリットすべてのLVを、   そのスピリットが持つ最高LVとして扱う。 ---- ***備考/性能 -LV操作/闘神サポート --参照:[[闘神]]/[[粉砕]]   闘神には粉砕を持つスピリットも多数存在するので粉砕の攻勢に有効。 ---- ***公式Q&A/ルール >公式Q1&2/ルール:100111:そのスピリットが持つ最高LVとして扱う -参照:[[カード汎用Q&A]]→Q20/21 ---- ***エピソード/キャラクター ---- &link_edit(text=ここを編集) [[BS06-青]]へ戻る      
***英名:Muscle Charge  レアリティ:C 絵師:[[藤井英俊]] 番号:BS06-112 収録:ブースター06-爆神  コスト:4 軽減:2 シンボル:青 種類:マジック -『フラッシュ』   このターンの間、系統:「闘神」を持つ自分のスピリットすべてのLVを、   そのスピリットが持つ最高LVとして扱う。 ---- ***備考/性能 -LV操作/闘神サポート --参照:[[闘神]]/[[粉砕]]   闘神には粉砕を持つスピリットも多数存在するので粉砕の攻勢に有効。 ---- ***公式Q&A/ルール >更新:110128/Q1-2 >Q.1 「そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う」ってどういうこと? >A.1 参照:[[カード汎用Q&A]]→Q20 >Q.2 「最高Lvとして扱う」効果を受けているスピリットは、コアを置いていなくても最高Lvのまま? >A.1 参照:[[カード汎用Q&A]]→Q21 ---- ***エピソード/キャラクター ---- &link_edit(text=ここを編集) [[BS06-青]]へ戻る      

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