ウォーハンマーの舞台であるオールド・ワールドには
ボーダー・プリンスと呼ばれる土地がある
政争に敗れた貴族や、故郷を追われた犯罪者、一攫千金を狙う宝探したちが
一旗あげようと領主を名乗り、ちっぽけな領地を奪い合って戦い続ける、辺境の国だ
未訳サプリ『Renegade Crowns』のルールを使って
「ぼくのかんがえた最強の国」を作ろう、という企画です
ボーダー・プリンスの一地域について、地形・遺跡・領主・町や村・生息するモンスター
などをランダムに決定していきます
セッション(?)の日時は不定
IRCに人が集まったのに、セッションの予定がないようなそんなとき
「ボーダー・プリンス作ろうぜ」と誰かが言い出せば、いつでも開始します
ルールブックは不要
10面ダイスと100面ダイスをひたすら振り続けるだけの簡単な作業です
ウォーハンマーを知らない人でも、お気軽にご参加ください
経過報告
ボーダー・プリンス(辺境諸国)を訪れた我々の前には、未知なる空白地が広がっていた
ちなみに、マップ上のマス目の1辺は4マイル(約6.4km)
20×20マスだと、ちょうど栃木県と群馬県と埼玉県を合わせたぐらいの広さになります
さて、我々は探検隊のように勇ましく、最初のダイスを投じた
我々の前には、森に覆われた丘陵がどこまでも続いていた
さすが洋ゲーだ、もう完成したぜ
我々はGAIJINのバランス感覚に驚きながら、なかったことにしてやりなおすのであった
というわけで、こんな地形が完成しました
なかなか住み心地の悪そうな、いい土地だぜ
ああ、次は遺跡だ
遺跡
ダイスを転がしたところ、この地方には5つの遺跡があることが判明した
矢印(→)以下の設定は、なんとなくその場の乗りで決めました
#未定となっている部分は、今後、言ったもん勝ちで決まります
遺跡a
- 名称:ナーグルおじさんの別荘
- 建設者:近代の人間
- 潜伏する脅威:ディーモン
- 年代:#未定(0~300年前)
- 建設された用途:要塞
- 滅亡した理由:疫病
遺跡b
- 名称:#未定
- 建設者:近代の人間
- 脅威:退化した部族
- 年代:#未定(0~300年前)
- 用途:居留地
- 滅亡:謎
遺跡c
- 名称:#未定
- 建設者:奇妙 → たぶんリザードマン
- 脅威:兵器
- 年代:#未定(0~5000年前)
- 用途:不明
- 滅亡:政策
遺跡d
- 名称:#未定
- 建設者:近代の人間
- 脅威:退化した部族
- 年代:#未定(0~300年前)
- 用途:前哨
- 滅亡:魔法
遺跡e
- 名称:#未定
- 建設者:ドワーフ
- 脅威:兵器
- 年代:#未定(100~5000年前)
- 用途:要塞
- 滅亡:魔法
というわけで、こんなかんじで配置したぜ
ああ、次は領地だ
領地
ダイスを転がしたところ、この地方には6つの領地があることが判明した
領地1
- 領主の名前:カーチェス・ディアボロ(自称)
- タイプ:山賊 → 悪漢
- 種族:人間(その他) → エスタリア人
- キャリア:2つ目(2/3成長) → 騎馬盗賊(元・エスタリア剣士)
- 目標:“お前の物は俺の物”(侵略) → 俺の物は俺の物、お前の物も俺の物
- 主義:“真の高潔”
- 態度:“これは命令だ”(諫言を受け入れない) → 引かぬ!媚びぬ!省みぬ!
- 秘密:混沌教徒にして趣味人 → 血液ソムリエ
- 奇癖:決め台詞 → 「太陽が沈むところまでが俺の国だ」
- 家臣:3人
- 称号:プリンス
領地2
- 領主の名前:#未定
- タイプ:騎士
- 種族:ボーダー・プリンス人
- キャリア:3つ目(満了)
- 目標:“俺の物は俺の物”(維持)
- 主義:“ミュータントを殺せ!”
- 態度:“率直に申し上げて、貴殿は低脳のスノットリングすら顔色無からしむるほどの無能だ”(諫言されると罵倒するが受け入れないわけではない)
- 秘密:お尋ね者
- 奇癖:不条理な憎悪
- 家臣:1人
- 称号:女伯爵
領地3
- 領主の名前:#未定
- タイプ:傭兵
- 種族:人間(その他)
- キャリア:5つ目(1/3成長)
- 目標:“児孫のために美田を買う”(世襲)
- 主義:“ミュータントを殺せ!”
- 態度:“苦しゅうない近う寄れ”(ご機嫌をうかがうような諫言なら恩着せがましく受け入れる)
- 秘密:汚れた殺人者
- 奇癖:気分屋
- 家臣:6人
- 称号:独裁者
というわけで、今のところ完成している領主は3人です
まだまだ先は長いので、いつでも参加者は歓迎しますよ
今日から君もボーダー・プリンス(底辺王子)だ!
最終更新:2010年09月25日 16:08