テレル

キャラ名:"冷悧剣"テレルト・スパルトイ
 レベル:4    クラス:パラディン  移動速度:5
種族  :ハーフエルフ サイズ:中型   属性 :善      信仰  :レイヴンクイーン
年齢  :22     性別 :女性   身長 :183cm   体重  :97kg

HP:51/51  重症値HP:25(1/2MAXHP)
□回復力
  回数:14  回復量:12(1/4MAXHP)
アクションポイント(初期1):1  
イニシアチブ:1
AC:22(10+Lv2+鎧8+盾2)

武器習熟:単純近接、軍用近接、単純遠隔
防具習熟:クロース、レザー、ハイド、チェイン、スケイル、プレート ライト、ヘヴィシールド
装具習熟:聖印
防御値 :反応、頑健、意志+1

視界  :夜目 受動知覚:13 受動看破:15
経験点 :4122(Next5500)
「私はテレルト・トレイン・キュルケゴール・ルネ・ドウソン・ナヴィリック・スパルトイ 今は無きスパルトイ家の長女にして、レイヴンクイーンの忠実なる信徒」
肩にかかるウェーブした金髪と氷のように冷え切った眼光が特徴のハーフエルフの女性騎士、レイヴンクイーンを信奉している。
年端もいかない妹2人を除けば天涯孤独の身の上であり、安住の地とそこで暮らすための資金を求めて旅に出ている。


出身気候:熱帯出身
出身地形:砂漠
集落  :20~80人からなる人間の共同体
子供時代:ビジネス/政治 君のキャラクターは、金銭や政府に興味を示した
子供時代出来事:共同体に及んだ重大な危機を生き延びた
少年期の出来事:戦闘:略奪者やモンスターの侵略に対して、キャラクターは共同体の防衛に力を貸した
家系:労働者階級
両親:両方ともに死亡
兄弟:妹が2人(6歳と7歳、どちらもハーフエルフ)
祖父母:物心ついた頃にはいなかった
親戚:妹以外にいない
友人:親密だと言えるほどではないが、数人の友人はいる
敵 :悪党:キャラクターが行ったちょっとした冒険か何かのために、その地方の1人か複数の悪党が君のキャラクターを憎むようになった
師匠:独学


筋力 :10 筋力B:+0  頑健:17(基本10+クラス1+能力4+Lv2)
耐久 :18 耐久B:+4

敏捷 :8  敏捷B:-1   反応:16(基本10+クラス1+能力1+Lv2+盾2)
知力 :12 知力B:+1

判断 :13 判断B:+1  意志:17(基本10+クラス1+能力4+Lv2)
魅力 :19 魅力B:+4

攻撃方法:レイピア
攻撃ボーナス=1/2Lv+対応能力値+武器修正+その他特技など 
  • 近接基礎攻撃:10+1d20(2+4+3+1)
 ダメージ  :4+1d8
  • 遠隔基礎攻撃:
 ダメージ  :

パワー  :
□無限回パワー 
ヴァーチュアス・ストライク
標準 目標:クリーチャー1体 近接・武器
対AC
ヒット:1W+4 の光輝ダメージ 使用者は次のターン開始までSTに+2
特殊:このパワーは近接基礎攻撃として扱われる

エンフィーブリング・ストライク
標準 目標:クリーチャー1体 近接・武器
対AC
ヒット:1W+6 冷気ダメージ 目標をマークしているなら 目標は使用者の次のターン終了まで攻撃ロール-2

ディヴァインチャレンジ
マイナー 目標:クリーチャー1体 近接範囲・爆発5
効果:使用者は目標をマークする 目標は使用者を目標に含まない攻撃を行うと7の光輝ダメージを受ける
ダメージは目標が初めて使用者を目標に含まない攻撃を行ったときのみ受ける

レイ・オン・ハンズ
マイナー 目標:クリーチャー1体 近接・接触
効果:目標は回復力を使用したかのように体力を回復する、使用者は回復力を一回消費するが回復はしない
特殊:このパワーは1日に判断力修正値(1)回使える

□遭遇毎パワー
チャネル・ディヴィニティ:ディヴァイン・メトル
マイナー 目標:クリーチャー1体 近接範囲・爆発10
効果:目標は魅力修正値(4)のボーナスを受けてSTを行う

チャネル・ディヴィニティ:ディヴァイン・ストレングス
マイナー 目標:使用者
効果:使用者がこのターンに行う次の一回の攻撃は使用者の筋力修正値(0)の追加ダメージを与える

ヴァララス・スマイト
標準 目標:クリーチャー1体 近接・武器
対AC
ヒット:2d8+4 光輝ダメージ 使用者から3マス以内の敵全ては次の使用者のターン終了まで使用者の神の制裁の目標となる

コール・オヴ・チャレンジ
マイナー 爆発3
使用者から3マス以内の敵全ては次の使用者のターン終了まで使用者の神の制裁の目標となる

コール・トゥ・アームズ
標準 目標:使用者がマークしたクリーチャー1体 近接範囲・爆発5
対意志
ヒット:目標を自分に隣接するマスにひきよせ、二次攻撃を行う
  1. 2対AC
ヒット:2d8+4 ダメージ

□1日毎パワー
マジェスティック・ヘイロー
標準 目標:クリーチャー1体 近接・武器
対AC
ヒット:3d8+4 光輝ダメージ
ミス:半減ダメージ
効果:遭遇終了まで使用者に隣接してターンを開始した敵はその敵のターン終了まで使用者の神の制裁の目標となる



種族特徴:ハーフエルフ
技能:看破+2 自然+2
集団交渉:10マス以内の味方の交渉+1
二重の血統:エルフとしてもヒューマンとしても扱われる

クラス特徴:パラディン
チャネル・ディヴァニティ:ディヴァイン・メトルとディヴァイン・ストレングスを修得
ディヴァインチャレンジ:同名のパワー
レイ・オン・ハンズ:同名のパワー

言語:
  • 共通語
  • エルフ語
  • 神界語

特技:
武器装具練達(レイピア、聖印)選択した武器と装具の攻撃ロール+1

集団防御:使用者の味方全ては、使用者がマークした敵からの攻撃に対する全ての防御値に+1ボーナス

冬のパワー:持久力判定に+2特技ボーナス エンフィーブリングストライクが冷気キーワードを持つ上ダメージロール+2

装備品:
  • 右手:レイピア

  • 左手:ヘヴィ・シールド

  • 鎧 :プレート・アーマー

その他の袋にしまってあるアイテム:
  • 標準冒険者キット
300gp

技能  :(クラス技能として取得したものは+5ボーナス)+能力値修正+LV修正
            修得済み   修正値
  • 威圧  【魅力】   ◎      ±11
  • 運動  【筋力】          -2
  • 隠密  【敏捷力】         -3
  • 軽業  【敏捷力】         -3
  • 看破  【判断力】         ±5
  • 交渉  【魅力】   ◎      ±11
  • 持久力 【耐久力】  ◎      ±9
  • 事情通 【魅力】          ±6
  • 自然  【判断力】         ±5
  • 宗教  【知力】   ◎      ±7
  • 知覚  【判断力】         ±3
  • 地下探検【判断力】         ±3
  • 治療  【判断力】         ±3
  • 盗賊  【敏捷力】         -3
  • はったり【魅力】          ±6
  • 魔法学 【知力】          ±2
  • 歴史  【知力】          ±2
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