アイテム一覧

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|アイテム名 |効果 |故障 |レア度 |実用性/需要 | |OPアーマー | 出撃時HP+10% (※8)|なし |- |- | |OPアーマーS | 出撃時HP+15%(※8)| 帰艦時処分| -|- | |チョバムアーマー|出撃時HP+20% &color(#FF0000){移動範囲-1}(※8) | なし| -|ゲリラMAPやNPCに/△ | |追加弾薬 |出撃時EN+20%(※8) | なし|- |○/燃費が悪い機体又はNPC用 | |OPブースター |出撃時移動範囲+1 &color(#FF0000){HP-30%} | なし|- |× | |OPブースターS |出撃時移動範囲+2 &color(#FF0000){HP-20%} |帰艦時処分 | -|大型用| |EXAMsystem | 出撃時HP+30% EN+30% 移動範囲+1(※1)(※8)| なし|◎ |◎ | |ロケットスタート|出撃位置が3~7マス分前になる |なし |- |○| |リペアキット |帰艦時HP全回復 |帰艦時 |- |-/NPC後に | |プロペラントタンク|帰艦時EN全回復 |帰艦時 |ー |-/NPC後に | |リペアキットS | 帰艦時 HP EN 全回復| 帰艦時処分|- |- | |装甲細胞 |HPが徐々に回復するようになる(※2) |なし | -|○ | |補助GSライド |ENが徐々に回復するようになる(※2) |なし |- |○/燃費の悪い機体 | |補助カートリッジ |任意発動によりENが50%回復 |使い捨て|クエスト |- | |携帯リペアキット|任意発動によりHPが50%回復 |使い捨て |クエスト|- | |赤石 |対人戦闘時まれに攻撃力上昇 |なし |○ |○ | |青石 |対人戦闘時まれに回避率上昇 |なし |○ |○/拠点防衛機 | |EWAC |対人戦闘時遠距離からの攻撃に対し回避率上昇 |出撃時 |- |◎/遠EN吸い | |EWAC2 |対人戦闘時遠距離攻撃時確率発動 命中率++ |? |- |◎/遠が得意な機体用 | |再起システム |戦闘時まれに連続攻撃ができる(※3) |あり |○ |◎ | |W-UPユニット |対人戦闘時 攻撃力がランダムでUPorDOWN 必ず発動 |なし |○ |◎ | |高度格闘プログラム |出撃時近距離攻撃力++ &color(#FF0000){中遠距離攻撃力--}|なし |- |△/ケンプファー | |高度射撃プログラム |出撃時中距離攻撃力++ &color(#FF0000){近遠距離攻撃力--} |なし |- |△/レディザク/ザンネック/ガーベラテトラ| |高度照準プログラム |出撃時遠距離攻撃力++ &color(#FF0000){近中距離攻撃力--} |なし |- |△ | |戦闘レポート |対人撃墜時、獲得ポイント三倍 |なし |- |× | |献上心 |NPC戦での獲得ポイントがJPに上乗せされる NPC待機時間を2~3秒短縮|発動時0.1% |- |×/NPC用| |BF車両保険 |機体の退化時に元の機体に派生 |発動時処分 |○ |○| |ゲリラ作戦 |自分の位置が相手に見えなくなる |出撃時 |○ |○ | |偵察機 |ゲリラ作戦を無効にできる(ドック内でも有効)|なし |- |○ | |リフターモジュール |マップA1-Y1に行くとそれぞれA11-Y11へ飛ぶ|なし |- |△ | |光の扉 |設置されたマスに移動するとワープ(※4)|使い捨て |- |△ | |闇の扉 |設置されたマスに移動するとワープ(※5) |使い捨て |- |△ | |ハウメアの護り石 |アイテム発見率上昇 |なし |- |○/NPC用 | |サイコフレーム(※10) |対人戦闘時ファンネル系武器命中率が数%上がるか下がる |出撃時2% |○|◎/ファンネル持ち| |アルキメデスの鏡 |充電完了から発射までのターンを2ターンから1ターンに短縮(※9) |なし |? |- | |裏取引証 |派生条件をクリアしたことにできる(※6) |派生時消費 |クエスト |◎/第1世代MS| |お楽しみBOX |使用するとアイテムが手に入る(※7) |使い捨て|クエスト|-| |DXお楽しみBOX |使用するとアイテムが2つ手に入る(※15) |使い捨て|モビルドール|-| |鹵獲システム(※11) |敵MS撃墜時稀に鹵獲できる |出撃時10% |-|○| |夜の廃品回収(※12)|NPC撃破時に鹵獲できる|鹵獲成功時、破棄|-|○/NPC用| |学習装置|対人時の獲得経験値が増える|なし|-|○| |システム停止ウィルス|対人時、敵機体の特殊能力を無効化|なし|-|○| |対抗心|対人時、自分も敵も命中率ランダムUP|なし|-|全距離対応の機体| |ベースジャバー |移動+2 対人戦闘を行うと ベースジャバー(停止) となり元の移動力になる ドック帰艦後再出撃で元に戻る|?|?|○/大型| |太陽のお守り|鹵獲機での対人戦闘時に起こる出力低下を100%解除する|?|?|◎/鹵獲機| |星の扉|マップの両端どちらかにランダムワープする|使い捨て|?|-| |オーバードライブ |威力up命中up消費EN2倍|なし|◎|でらべっぴん| |マテリアブレイク|敵プレイヤを撃墜時、敵プレイヤの装備アイテムを破壊する(※13)|?|?|△| |マジックハンド|敵プレイヤを撃墜時、敵プレイヤの装備アイテムを一定確率で奪取する(※14)|?|?|▲| |アクセラレーター|NPC探索時の待機時間-2~7秒短縮、対人戦闘を仕掛けた際必ず先制|発動時0.2%|?|○/NPC廃人用/ヴァル・ヴァロ| |スペースゲート|装備した状態で闇の扉に入ると光の扉にワープする|?|?|▲| |ピュリファイ|50%の確率で敵プレイヤのアイテム効果を無効化する システム停止ウイルス、鹵獲システム、マジックハンド、マテリアブレイクの発動を防ぐことは出来ない|?|?|▲| |AFS|装備時にファンネル系武器(ファンネルミサイル含む)による攻撃を受けた際、ランダムで0~3個のファンネルを迎撃することができる アンチ・ファンネルシステム|?|?|○/対ファンネル| |援護システム|対人戦闘時、隣接するマスにこのアイテムを持った自軍プレイヤーがいる場合、稀に援護として登場する 援護側の消費ENは通常の2分の1(少数点以下切り捨て)になり威力も削減される 援護によって敵機を撃墜した場合のみ、援護側にもボーナスポイントが入る|?|?|○| |復讐心|勢力比グラフで負けているチームのプレイヤが装備すると、対人戦闘時に攻撃力がランダムでアップする|?|?|▲| |>|>|>|>|取得不可能アイテム(イベント景品など) | |アイテム名 |効果 |故障 |レア度 |実用性/需要 | |レプリカ・ロンギヌスの槍 |遠攻撃時発動。敵に100~300程度のダメージ|使い捨て|×|-| |ふしぎなアメ|任意発動により階級が1段階上がる|使い捨て|×|-| -「&color(#FF0000){赤字}」はマイナス効果 -「故障」は出撃or帰艦時に故障する確率 -ただし、帰還時破壊系アイテム(OPブースターS、OPアーマーS、アルキメデスの鏡)は、被撃墜による帰還、30分放置による帰還では破壊されない -「EXAMsystem」:装備時は敵から集中砲火浴びる可能性大 -「携帯リペアキット」:「○○に搭乗しているプレイヤーを撃墜」クエスト達成で入手 -「補助カートリッジ」:「賞金首を一人撃墜」クエスト達成で入手 -「裏取引証」:「一度の出撃で○○を○機撃墜」クエスト達成で入手。第二世代以外には適用できない。もちろんポイントは取られる -「お楽しみBOX」:「○○を○機撃墜」クエスト達成で入手。獲得できるアイテムは、探索or支給とハンター撃墜で手に入るアイテムが確認済 ・「○○を○機撃墜」クエストは第3世代以下MS撃墜を選ぶのが無難かも。 -「光の扉」「闇の扉」: --移動速度が遅い第1第2MSで対人稼ぎたい人は扉に入っても良いが、興味本位では入らないほうが良い。 --各扉は、一つづつしか開かれない(新しく開くと、古い方は消える)。 --自機がターン初めから扉の上にいても、ワープできる(移動を選択→自機のコマをクリック→実行)。 --コロニーレーザー、アイテムコロニー、HP&EN回復コロニーには設置不可 -「BF車両保険」:退化防止。 退化時発動すると「車両保険が発動した!派生元は現機体に派生した!」と表記され、戦績、武器LVまでそのままになる。 発動しない事もある(発動しなくても使い捨てとなる)。 第2世代から第1世代の退化しないので、第2世代機には必要ない。 最近は需要減りつつある。 例) ジオン名のゴトラタンを発見! Vガンダム(連邦名)が先制を取った! Vガンダム(連邦名)は ビームライフル で攻撃! →ゴトラタン(ジオン名)に会心の一撃!  ━━ 50 ダメージ! →ゴトラタン(ジオン名)を撃墜した! → ゴトラタン はドックに強制帰艦しました。 →Grade Down・・・! ゴトラタン は ザンネック に退化した・・・。 → BF車両保険 発動! →ザンネック は ゴトラタンに派生した! 管理人曰くアイテムには "レア度" が設定されている。 OPブースターやOPアーマーはレア度が低く、 ゲリラ作戦やスーパーリペアキットなどはレアアイテム(=出にくい)なようだ。 (※1)対人戦闘時まれに「(機体名)は身動きが取れない!」と表示されその戦闘で攻撃できなくなる (※2)各コロニーの回復効果とは複合しない。NPCや対人をする際、その前に一度更新しておかないと、回復した分が無効になるので注意。 (※3)ENは2回分消費する (※4)闇の扉がある場合そこへワープ、ない場合はランダムな位置にワープ HP3000、乗る度に300消費 (※5)ランダムな位置にワープ HP3000、乗る度に300消費 (※6)第二世代への派生のみ有効(派生ポイントは必要) (※7)多少なりともレアなものが入っている?EXAM出現報告あり (※8)HPやENの現在値が最大値を上回っている場合、回復コロニーに乗るとアイテムの効果が消えてしまうので注意 (※9)装備したプレイヤがコロニーレーザーの充電を完了させることによって発動 (※10)ファンネル武装持ちMSのみに有効 (※11)退化率(2%~4%)と同確立で鹵獲できる? 装備して撃墜すると敵の退化率数%上昇する (※12)装備した状態で第3世代以下のNPCを撃墜すると、30%の確率で回収(鹵獲扱い)   →(注意点)すでに鹵獲機をストックしている状態で上記の条件を満たすと鹵獲機が上書きされる   →鹵獲機に乗っている状態で、夜の廃品回収を装備しても効果は発動しない (※13)【鹵獲システム】及び【BF車両保険】は破壊できない。100%発動? (※14)成功した場合、装備アイテム(マジックハンド)の欄に奪取したアイテムが上書きされる。 (※15)使用すると装備アイテムと一時アイテムの欄にアイテムが入る。使い方は従来の【お楽しみBOX】と同じ。
|アイテム名 |効果 |故障 |レア度 |実用性/需要 | |OPアーマー | 出撃時HP+10% (※8)|なし |- |- | |OPアーマーS | 出撃時HP+15%(※8)| 帰艦時処分| -|- | |チョバムアーマー|出撃時HP+20% &color(#FF0000){移動範囲-1}(※8) | なし| -|ゲリラMAPやNPCに/△ | |追加弾薬 |出撃時EN+20%(※8) | なし|- |○/燃費が悪い機体又はNPC用 | |OPブースター |出撃時移動範囲+1 &color(#FF0000){HP-30%} | なし|- |× | |OPブースターS |出撃時移動範囲+2 &color(#FF0000){HP-20%} |帰艦時処分 | -|大型用| |EXAMsystem | 出撃時HP+30% EN+30% 移動範囲+1(※1)(※8)| なし|◎ |◎ | |ロケットスタート|出撃位置が3~7マス分前になる |なし |- |○| |リペアキット |帰艦時HP全回復 |帰艦時 |- |-/NPC後に | |プロペラントタンク|帰艦時EN全回復 |帰艦時 |ー |-/NPC後に | |リペアキットS | 帰艦時 HP EN 全回復| 帰艦時処分|- |- | |装甲細胞 |HPが徐々に回復するようになる(※2) |なし | -|○ | |補助GSライド |ENが徐々に回復するようになる(※2) |なし |- |○/燃費の悪い機体 | |補助カートリッジ |任意発動によりENが50%回復 |使い捨て|クエスト |- | |携帯リペアキット|任意発動によりHPが50%回復 |使い捨て |クエスト|- | |赤石 |対人戦闘時まれに攻撃力上昇 |なし |○ |○ | |青石 |対人戦闘時まれに回避率上昇 |なし |○ |○/拠点防衛機 | |EWAC |対人戦闘時遠距離からの攻撃に対し回避率上昇 |出撃時 |- |◎/遠EN吸い | |EWAC2 |対人戦闘時遠距離攻撃時確率発動 命中率++ |? |- |◎/遠が得意な機体用 | |再起システム |戦闘時まれに連続攻撃ができる(※3) |あり |○ |◎ | |W-UPユニット |対人戦闘時 攻撃力がランダムでUPorDOWN 必ず発動 |なし |○ |◎ | |高度格闘プログラム |出撃時近距離攻撃力++ &color(#FF0000){中遠距離攻撃力--}|なし |- |△/ケンプファー | |高度射撃プログラム |出撃時中距離攻撃力++ &color(#FF0000){近遠距離攻撃力--} |なし |- |△/レディザク/ザンネック/ガーベラテトラ| |高度照準プログラム |出撃時遠距離攻撃力++ &color(#FF0000){近中距離攻撃力--} |なし |- |△ | |戦闘レポート |対人撃墜時、獲得ポイント三倍 |なし |- |× | |献上心 |NPC戦での獲得ポイントがJPに上乗せされる NPC待機時間を2~3秒短縮|発動時0.1% |- |×/NPC用| |BF車両保険 |機体の退化時に元の機体に派生 |発動時処分 |○ |○| |ゲリラ作戦 |自分の位置が相手に見えなくなる |出撃時 |○ |○ | |偵察機 |ゲリラ作戦を無効にできる(ドック内でも有効)|なし |- |○ | |リフターモジュール |マップA1-Y1に行くとそれぞれA11-Y11へ飛ぶ|なし |- |△ | |光の扉 |設置されたマスに移動するとワープ(※4)|使い捨て |- |△ | |闇の扉 |設置されたマスに移動するとワープ(※5) |使い捨て |- |△ | |ハウメアの護り石 |アイテム発見率上昇 |なし |- |○/NPC用 | |サイコフレーム(※10) |対人戦闘時ファンネル系武器命中率が数%上がるか下がる |出撃時2% |○|◎/ファンネル持ち| |アルキメデスの鏡 |充電完了から発射までのターンを2ターンから1ターンに短縮(※9) |なし |? |- | |裏取引証 |派生条件をクリアしたことにできる(※6) |派生時消費 |クエスト |◎/第1世代MS| |お楽しみBOX |使用するとアイテムが手に入る(※7) |使い捨て|クエスト|-| |DXお楽しみBOX |使用するとアイテムが2つ手に入る(※15) |使い捨て|モビルドール|-| |鹵獲システム(※11) |敵MS撃墜時稀に鹵獲できる |出撃時10% |-|○| |夜の廃品回収(※12)|NPC撃破時に鹵獲できる|鹵獲成功時、破棄|-|○/NPC用| |学習装置|対人時の獲得経験値が増える|なし|-|○| |システム停止ウィルス|対人時、敵機体の特殊能力を無効化|なし|-|○| |対抗心|対人時、自分も敵も命中率ランダムUP|なし|-|全距離対応の機体| |ベースジャバー |移動+2 対人戦闘を行うと ベースジャバー(停止) となり元の移動力になる ドック帰艦後再出撃で元に戻る|?|?|○/大型| |太陽のお守り|鹵獲機での対人戦闘時に起こる出力低下を100%解除する|?|?|◎/鹵獲機| |星の扉|マップの両端どちらかにランダムワープする|使い捨て|?|-| |オーバードライブ |威力up命中up消費EN2倍|なし|◎|でらべっぴん| |マテリアブレイク|敵プレイヤを撃墜時、敵プレイヤの装備アイテムを破壊する(※13)|?|?|△| |マジックハンド|敵プレイヤを撃墜時、敵プレイヤの装備アイテムを一定確率で奪取する(※14)|?|?|▲| |アクセラレーター|NPC探索時の待機時間-2~7秒短縮、対人戦闘を仕掛けた際必ず先制|発動時0.2%|?|○/NPC廃人用/ヴァル・ヴァロ| |スペースゲート|装備した状態で闇の扉に入ると光の扉にワープする|?|?|▲| |ピュリファイ|50%の確率で敵プレイヤのアイテム効果を無効化する システム停止ウイルス、鹵獲システム、マジックハンド、マテリアブレイクの発動を防ぐことは出来ない|?|?|▲| |AFS|装備時にファンネル系武器(ファンネルミサイル含む)による攻撃を受けた際、ランダムで0~3個のファンネルを迎撃することができる アンチ・ファンネルシステム|?|?|○/対ファンネル| |援護システム|対人戦闘時、隣接するマスにこのアイテムを持った自軍プレイヤーがいる場合、稀に援護として登場する 援護側の消費ENは通常の2分の1(少数点以下切り捨て)になり威力も削減される 援護によって敵機を撃墜した場合のみ、援護側にもボーナスポイントが入る|?|?|○| |復讐心|勢力比グラフで負けているチームのプレイヤが装備すると、対人戦闘時に攻撃力がランダムでアップする|?|?|▲| |>|>|>|>|取得不可能アイテム(イベント景品など) | |アイテム名 |効果 |故障 |レア度 |実用性/需要 | |レプリカ・ロンギヌスの槍 |遠攻撃時発動。敵に100~300程度のダメージ|使い捨て|×|-| |ふしぎなアメ|任意発動により階級が1段階上がる|使い捨て|×|-| -「&color(#FF0000){赤字}」はマイナス効果 -「故障」は出撃or帰艦時に故障する確率 -ただし、帰還時破壊系アイテム(OPブースターS、OPアーマーS、アルキメデスの鏡)は、被撃墜による帰還、30分放置による帰還では破壊されない -「EXAMsystem」:装備時は敵から集中砲火浴びる可能性大 -「携帯リペアキット」:「○○に搭乗しているプレイヤーを撃墜」クエスト達成で入手 -「補助カートリッジ」:「賞金首を一人撃墜」クエスト達成で入手 -「裏取引証」:「一度の出撃で○○を○機撃墜」クエスト達成で入手。第二世代以外には適用できない。もちろんポイントは取られる -「お楽しみBOX」:「○○を○機撃墜」クエスト達成で入手。獲得できるアイテムは、探索or支給とハンター撃墜で手に入るアイテムが確認済 ・「○○を○機撃墜」クエストは第3世代以下MS撃墜を選ぶのが無難かも。 -「光の扉」「闇の扉」: --移動速度が遅い第1第2MSで対人稼ぎたい人は扉に入っても良いが、興味本位では入らないほうが良い。 --各扉は、一つづつしか開かれない(新しく開くと、古い方は消える)。 --自機がターン初めから扉の上にいても、ワープできる(移動を選択→自機のコマをクリック→実行)。 --コロニーレーザー、アイテムコロニー、HP&EN回復コロニーには設置不可 -「BF車両保険」:退化防止。 退化時発動すると「車両保険が発動した!派生元は現機体に派生した!」と表記され、戦績、武器LVまでそのままになる。 発動しない事もある(発動しなくても使い捨てとなる)。 第2世代から第1世代の退化しないので、第2世代機には必要ない。 最近は需要減りつつある。 例) ジオン名のゴトラタンを発見! Vガンダム(連邦名)が先制を取った! Vガンダム(連邦名)は ビームライフル で攻撃! →ゴトラタン(ジオン名)に会心の一撃!  ━━ 50 ダメージ! →ゴトラタン(ジオン名)を撃墜した! → ゴトラタン はドックに強制帰艦しました。 →Grade Down・・・! ゴトラタン は ザンネック に退化した・・・。 → BF車両保険 発動! →ザンネック は ゴトラタンに派生した! 管理人曰くアイテムには "レア度" が設定されている。 OPブースターやOPアーマーはレア度が低く、 ゲリラ作戦やスーパーリペアキットなどはレアアイテム(=出にくい)なようだ。 (※1)対人戦闘時まれに「(機体名)は身動きが取れない!」と表示されその戦闘で攻撃できなくなる (※2)各コロニーの回復効果とは複合しない。NPCや対人をする際、その前に一度更新しておかないと、回復した分が無効になるので注意。 (※3)ENは2回分消費する (※4)闇の扉がある場合そこへワープ、ない場合はランダムな位置にワープ HP3000、乗る度に300消費 (※5)ランダムな位置にワープ HP3000、乗る度に300消費 (※6)第二世代への派生のみ有効(派生ポイントは必要) (※7)多少なりともレアなものが入っている?EXAM出現報告あり (※8)HPやENの現在値が最大値を上回っている場合、回復コロニーに乗るとアイテムの効果が消えてしまうので注意 (※9)装備したプレイヤがコロニーレーザーの充電を完了させることによって発動 (※10)ファンネル武装持ちMSのみに有効、ただしファンネルミサイルには効果なし (※11)退化率(2%~4%)と同確立で鹵獲できる? 装備して撃墜すると敵の退化率数%上昇する (※12)装備した状態で第3世代以下のNPCを撃墜すると、30%の確率で回収(鹵獲扱い)   →(注意点)すでに鹵獲機をストックしている状態で上記の条件を満たすと鹵獲機が上書きされる   →鹵獲機に乗っている状態で、夜の廃品回収を装備しても効果は発動しない (※13)【鹵獲システム】及び【BF車両保険】は破壊できない。100%発動? (※14)成功した場合、装備アイテム(マジックハンド)の欄に奪取したアイテムが上書きされる。 (※15)使用すると装備アイテムと一時アイテムの欄にアイテムが入る。使い方は従来の【お楽しみBOX】と同じ。

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