水辺~ナナ加入

ここは三つ足蛙をヒマリに装備させることにより、
ほぼダメージを食らわないため、どんだけ巻き込んでもヒマリは大丈夫です。
一方でルドは防具も貧弱で、髪の毛をつけているため、非常に脆いです。
どのくらいかというと、攻撃が2匹分集中すれば満タンからでも死にます。
しかしヒマリは攻撃能力がそこまで高くないので
ヒマリだけだと敵を倒すのに時間がかかります。

よってここは、ルドを使い捨て爆弾として取り扱います。
とりあえずルドは先制で光の斧をぶっぱなします。もし生きてれば次のターンも。
んで多分途中でルドは死んじゃうので、そのまま放置しておきます。
ヒマリは開幕から攻撃を連打します。
そして残り2匹で、「1匹は満タン」+「1匹ヒマリの打撃1発で倒せる」状態まで削ったら
ルドを気力回復で生き返らせて、光の斧と打撃で戦闘を終わらせます。
生き返らせたターンは全体攻撃以外では狙われない仕様なので、そこを利用したわけです。

基本は上記の戦い方ですが、巻き込み数が多くなるところでは
ヒマリはツインテールでHP調整して炎の牙を使った方が良いでしょう。

回復剤の2、11という内訳の理由は、
気力回復が11個あれば、水辺を突破するまでにルドが12回以上死なない(はず)
というものです。
体力回復は、生き返らせたはいいがHPの少ない状態のルドに適当に使っておきます。
満タンなら上記のとおり、1匹分の攻撃には耐えれますので。

回収アイテムは8、9、ナナ(5)、11、12、クモ(5)です。
ここでの入手アイテムは鏡内のスキルを覚えるための財源になるので
そこそこ巻き込み数を増やしつつ戦闘したほうが良いでしょう。
緑のカタツムリを倒してカラも手に入れときましょう。


水辺を突破したらまずは装備を変更します。

人を殺せる本、白い衣、ツインテール、ザーラマント、髪の毛
ザーラソード、三つ足蛙、サガルマータ、幸運のウサギ、烏の塗れ羽

変更したら回復してセーブします。回復剤は2、11のままで構いません。
そのまま広大な海に行きます。途中でクモ(6)を回収


広大な海に入ったらアイテム回収は必要ないので
ヒマリのHP調整をして、敵を出来るだけかわします。
3回くらいはエンカウントするでしょうが、
よっぽど下手なエンカウントの仕方をしない限り
炎の牙と光の斧で倒せるので問題ないはずです。
抜けたら後々のために岩を動かしておいて、ネグラに戻ります。

戻って空き瓶を交換。ナナとヒクグモが同時にネグラを出ます。
お店に行って不要物を大量に売って金を作ります。
このとき、入手していれば烏の濡れ羽は1つ残しておきましょう。
鏡に行って

2個目の部屋    左の真ん中以外
さらに2つ奥の部屋 左下と右真ん中
1つ奥の部屋    左上

と入手します。
一旦広大な海に行って、クモを仲間に入れて装備を引っぺがしたら、
すぐに天牢の塔に向かって、ナナを仲間に入れて装備を整えます。

蟷螂の斧、決意の仮面、ラットスレイヤー、ツインテール、髪の毛
ザーラソード、烏の塗れ羽、三つ足蛙、烏の濡れ羽、幸運のウサギ
サガルマータ、心の枷

烏の濡れ羽がなければなんでもOKです。
回復剤配分を体力3つくらいにしてセーブします。