ムラサキ劍小ネタ

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-3面道中、条件を満たすとボス戦直前、大きな魚の後にもう片方の自機との会話が発生する。 --発生条件は残り体力がほぼ最大値orキャラが赤く点滅するまで減少していること。体力が高い状態と低い状態で内容が違う。 ---ほぼ最大値というのが厳しく、全快状態から一発喰らっているだけでアウト。 --自機によっても違うため、計4パターンの会話がある。 --自機が海浬の場合は画面右側に沙月が、沙月の場合は画面左側に海浬が出現する。台詞を見逃したくなければあらかじめ端に寄っておくこと。 -一時停止→ヤメルでステージを終了すると、コレクションの条件を達成していても開放されないが、通しクリアの進行状況は維持される。 -海浬の必殺は吸い込んだ敵の弾の量によって強くなるが、最大まで強化されると海浬のカットインが表示される。 -沙月の必殺は大量のブロックを巻き込むとカットインが出る。 -ボスの会話は攻撃を当てる(射出、ブロック爆発、敵弾巻き込み)ことで中断される。決闘アイテムを取ることでも中断されるので注意。 -決闘発生時には技名が大きく流れる。 #region(以下技名,close) ・舞僉 苦い果実(にがいかじつ) 闇の葛藤(やみのかっとう) ・秋喰 永遠の悠久(えいえんのゆうきゅう) 戮力の協心(りくりょくのきょうしん) #region(戮力協心) 全員の力を結集し、一致協力して任務に当たること。 #endregion ・明翔 鏡鏡鏡(きょうきょうきょう) 爆爆爆(ばくばくばく) ・咎森 懐古郷愁(かいこきょうしゅう) 懊脳螺旋(おうのうらせん) #region(懊悩) なやみもだえること。煩悶。 #endregion ・紗々羅 全身全霊撃(ぜんしんぜんれいげき) ・肆空 飛衝迅(ひしょうじん) 不羈の叙景(ふきのじょけい) #region(不羈の叙景) 不羈…束縛されないこと。他から押さえつけにくいこと。 叙景…自然の風景を詩文に書き表すこと。 #endregion 瞬息刹那(しゅんそくせつな) #region(瞬息刹那) 瞬息・刹那…共に極めて短い時間の意味。 #endregion ・慶三 斬(ざん) 誅(ちゅう) 廻(かい) 刺(し) #endregion -コレクション画面でEscキーで達成条件表示。 -主人公2人とステージボスは、コレクションが2つとも埋まっていると決定キーでプロフィールを見ることができる。 --秋喰は1つ目と2つ目でキャラが違うので内容も違う。肆空は顔が変わる。なお夏覇にはない。 -コレクションで決闘にカーソルがあるときに決定キーを押すと次の決闘の位置に移動する。 -クリア時体力70%以上で決闘をすべて受けると戦闘終了時ボスの最後の言葉が聞ける。 -ステージセレクトで↑を押すと上の星形マークを選択できる。一定条件でハードモードを遊べる。 #region(ハードモード,close)敵弾が増え、ブロックの湧きも敵の出現も速くなっている。ステージ進行状況・ハイスコアは通常モードとは別に保持される模様。被ダメージ量が増加。またノーマルでは最初から必殺を2つ持っていたがそれも無くなっている。 一定条件…5面を真ボスを倒してクリア? #endregion -ステージセレクトで↓を押すと下の梅マークを選択できる。一定条件で夢モードを遊べる。 #region(夢モード,close)別名エンドレスモード。 通常より広いゲームフィールドでランダムな位置に出現する敵を倒しながら耐久プレイ。体力が尽きたら終了。 時間経過につれ画面右側に表示されているレベルが上昇、敵もどんどん強くなる。 一定周期ごとに本編で登場したボスが登場し、弾をバラ撒いてくる。 また、夢モード専用の実績も存在する。 一定条件…5面を真ボスを倒してクリア? #endregion -前回のプレイで選択したステージをクリアしている場合、タイトル画面に使用した自機が表示される。 --表示されている状態のプレイで一時停止からの終了やその他ゲーム終了系の操作をした場合は維持される。 --特定の条件を満たすと他のキャラが表示される。詳しくは下記。 #region(4面ボスについて,close) 体力70%以上で勝利すると、ステージクリア時のイラストが変化し、咎森と紗々羅の明瞭な姿が露になる。 また、タイトル画面に咎森が出現する。 なお、自キャラが海浬の場合のみ、撃破時の会話で咎森の素顔を見られる。 #endregion #region(5面ボスについて,close) 肆空の決闘を受けずにクリアすると、決闘を受けた場合とは違い、クリア時に紗々羅のイラストが表示される。 体力70%以上で勝利すると、タイトル画面に咎森・紗々羅・肆空が出現する。 #endregion #region(6面ボスについて,close) 主人公によってクリア後のイラストが違う。 体力70%以上で勝利すると、ステージクリア時のイラストが変化し、4コマ漫画が表示される。 なお、このとき登場する慶以外のキャラは前作ムラサキの登場キャラ。 #endregion #region(コレクションから戻った時の会話,close) コレクションを一定数既読状態にすると、タイトルに戻った時にイベントが発生する。 恐らく一度しか見られないので、何度も確認したい場合はセーブデータのバックアップを取っておいた方がいい。 数は24個、40個、56個、64個(コンプリート)時の4つ? 24個での1回目の会話は明翔の台詞違いで複数(報告によると35種類以上)あるが、詳しい変化条件は不明。一応、バックアップしたデータでも変化する模様。 #endregion - コレクションから戻った際の会話⇒コレクションで再度見れました。明翔、紗々羅、肆空のプロフィール表示⇒ESCキーで再度発生します(コンプリート時は未確認) (2018-05-05 08:25:48) #comment(noname)
-3面道中、条件を満たすとボス戦直前、大きな魚の後にもう片方の自機との会話が発生する。 --発生条件は残り体力がほぼ最大値orキャラが赤く点滅するまで減少していること。体力が高い状態と低い状態で内容が違う。 ---ほぼ最大値というのが厳しく、全快状態から一発喰らっているだけでアウト。 --自機によっても違うため、計4パターンの会話がある。 --自機が海浬の場合は画面右側に沙月が、沙月の場合は画面左側に海浬が出現する。台詞を見逃したくなければあらかじめ端に寄っておくこと。 -一時停止→ヤメルでステージを終了すると、コレクションの条件を達成していても開放されないが、通しクリアの進行状況は維持される。要は無かったことになる。 -海浬の必殺は吸い込んだ敵の弾の量によって強くなるが、最大まで強化されると海浬のカットインが表示される。 -沙月の必殺は大量のブロックを巻き込むとカットインが出る。 -ボスの会話は攻撃を当てる(射出、ブロック爆発、敵弾巻き込み)ことで中断される。決闘アイテムを取ることでも中断されるので注意。 -決闘発生時には技名が大きく流れる。 #region(以下技名,close) 作中に表示されないので読みは予想。 ・舞僉 苦い果実(にがいかじつ) 闇の葛藤(やみのかっとう) ・秋喰 永遠の悠久(えいえんのゆうきゅう) 戮力の協心(りくりょくのきょうしん) #region(戮力協心) 全員の力を結集し、一致協力して任務に当たること。 #endregion ・明翔 鏡鏡鏡(きょうきょうきょう) 爆爆爆(ばくばくばく) ・咎森 懐古郷愁(かいこきょうしゅう) 懊脳螺旋(おうのうらせん) #region(懊悩) なやみもだえること。煩悶。 #endregion ・紗々羅 全身全霊撃(ぜんしんぜんれいげき) ・肆空 飛衝迅(ひしょうじん) 不羈の叙景(ふきのじょけい) #region(不羈の叙景) 不羈…束縛されないこと。他から押さえつけにくいこと。 叙景…自然の風景を詩文に書き表すこと。 #endregion 瞬息刹那(しゅんそくせつな) #region(瞬息刹那) 瞬息・刹那…共に極めて短い時間の意味。 #endregion ・慶三 斬(ざん) 誅(ちゅう) 廻(かい) 刺(し) #endregion -コレクション画面でEscキーで達成条件表示。 -主人公2人とステージボスは、コレクションが2つとも埋まっていると決定キーでプロフィールを見ることができる。 --秋喰は1つ目と2つ目でキャラが違うので内容も違う。肆空は顔が変わる。なお夏覇にはない。 -コレクションで決闘にカーソルがあるときに決定キーを押すと次の決闘の位置に移動する。 -ボスは決闘を全て受けるとクリア時にイラストが表示。特定条件で変化する場合もある。 -決闘を全て受けたうえでクリア時に体力70%以上だとボス撃破後に会話が追加。 -ステージセレクトで↑を押すと上の星形マークを選択できる。一定条件でハードモードと切り替えられるようになる。 #region(ハードモード,close)敵弾が増え、ブロックの湧きも敵の出現も速くなっている。ステージ進行状況・ハイスコアは通常モードとは別に保持される模様。被ダメージ量が増加。またノーマルでは最初から必殺を2つ持っていたがそれも無くなっている。 一定条件…5面を真ボスを倒してクリア #endregion -ステージセレクトで↓を押すと下の梅マークを選択できる。一定条件で夢モードを遊べる。 #region(夢モード,close)別名エンドレスモード。 通常より広いゲームフィールドでランダムな位置に出現する敵を倒しながら耐久プレイ。体力が尽きたら終了。 時間経過につれ画面右側に表示されているレベルが上昇、敵もどんどん強くなる。 一定周期ごとに本編で登場したボスが登場し、弾をバラ撒いてくる。 また、夢モード専用の実績も存在する。 一定条件…5面を真ボスを倒してクリア #endregion -前回のプレイで選択したステージをクリアしている場合、タイトル画面に使用した自機が表示される。 --表示されている状態のプレイで一時停止からの終了やその他ゲーム終了系の操作をした場合は維持される。 --特定の条件を満たすと他のキャラが表示される。詳しくは下記。 #region(4面ボスについて,close) 決闘を全て受けて体力70%以上で勝利すると、ステージクリア時のイラストが変化し、咎森と紗々羅の明瞭な姿が露になる。 また、タイトル画面に咎森が出現する。 条件は要するに撃破後の会話追加と同じなのだが、会話後に最後の雑魚の攻撃を受けて7割を切ったらNG。 なお、自キャラが海浬の場合のみ、撃破時の会話で咎森の素顔を見られる。 #endregion #region(5面ボスについて,close) 肆空の決闘を受けずにクリアすると、決闘を受けた場合とは違い、クリア時に紗々羅のイラストが表示される。 決闘を全て受けて体力70%以上で勝利すると、タイトル画面に咎森・紗々羅・肆空が出現する。 #endregion #region(6面ボスについて,close) 主人公によってクリア後のイラストが違う。 決闘を全て受けて体力70%以上で勝利すると、ステージクリア時のイラストが変化し、4コマ漫画が表示される。 なお、このとき登場する慶以外のキャラは前作ムラサキの登場キャラ。 #endregion #region(コレクションから戻った時の会話,close) コレクションを一定数既読状態にすると、タイトルに戻った時にイベントが発生する。 数は24個、40個、56個、64個(コンプリート)時の4つと思われる。 24個、40個、56個はそれぞれコレクションで明翔、紗々羅、肆空のプロフィール表示中にESCキーを押すと再度見られるが、 コンプ時の会話は恐らく一度しか見られないので、何度も見たい場合はセーブデータのバックアップを取っておいた方がいい。 24個での1回目の会話は明翔の台詞違いで複数(報告によると35種類以上)あるが、詳しい変化条件は不明。一応、バックアップしたデータでも変化する模様。 #endregion - コレクションから戻った際の会話⇒コレクションで再度見れました。明翔、紗々羅、肆空のプロフィール表示⇒ESCキーで再度発生します(コンプリート時は未確認) (2018-05-05 08:25:48) #comment(noname)

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