地底大空洞

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*地底大空洞 The Story #contents(fromhere) ---- *解説 本編クリアに後に挑むべき高難度ダンジョン。 最終ダンジョンよりも難易度が高い。 攻略の際は、事前に金を最低3000、できれば8000くらいは持っておきたい。 **構造 5つのエリアに分かれている。 各エリアを順番に進行していく長大な一本道。 -入り口は以下の2ヶ所 --ネグラ カワードと戦う場所の大穴 ---落下時に100前後のダメージ、体力回復剤が半分こぼれてしまう&br()(気力回復剤はこぼれない) --雪花園 最奥の大穴 ---落下時に450前後のダメージ、回復剤はこぼれない それぞれの入り口は地底大空洞の 「最端」 と 「反対側の最端」 に通じており、 どちらの入り口を利用するかによって、 地底大空洞の開始地点およびエリアの進行順が真逆になる。 -ダンジョンからの脱出方法は以下の通り --ナイトのエリアと街エリアの間にある帰還ポイントを利用(毎回3000金必要) --街エリアの教会にある帰還ポイントを利用(毎回4000金必要) --最下層で空想の種を拾い、それを使用して脱出 ---毎回空想の種を使用する必要がある。空想の種は手持ちに無ければ何度でも拾える。 --隠しボスのエリアの帰還ポイントを利用(無料) ---「雪花園 最奥の大穴」に出る。&br()以降はここから入ることも可能だが、隠しエリアの外には行けない。 ---- *雑魚戦攻略 どの敵もかなりしぶとく、強い。 敏捷を上げてクビキリや足払いを連発して倒すのが無難。 ---- *各エリア攻略 **最初のエリア 普通はまずここからスタートする。 広めの足場と狭い通路で構成されたマップ。 ここの敵は毒攻撃を使ってくる。 装備でHPを100以上まで上げて大空洞に降りてきたプレイヤーは大体瞬殺される。 奥の階段を下りるとナイトのエリアに行く。 **ナイトのエリア 牢屋にて、街エリアの手前に有料のセーブポイントと帰還ポイントあり。 (セーブは1500金、帰還は3000金必要)。 ***隠しボスのエリア #region() 牢屋のセーブ・帰還ポイントの近くの扉。 ラスボスを倒していないと開かない。 入り口は一方通行で、隠しボスのエリアから牢屋に行くことはできない。 出るには帰還ポイントを使うしかない。 中には帰還ポイント、セーブポイント、泉がある(全て無料)。 ここから帰還すると、「[[原住民の廃都]]」の クモがゼルヒの書物を捨てていた穴から出られる。 以後そこから隠しボス部屋に行けるようになる。 隠しボスはゆっくりと上下運動しているので、 泉の近くにいるとエンカウントしてしまうことがある。 隠しボスの攻略法は[[こちらのページ>http://www19.atwiki.jp/irisu_syndrome/pages/49.html#id_24eca622]]を参照。 #endregion **街エリア フィールドとの境界にある教会にて、有料のセーブポイントと帰還ポイントあり。 (セーブは2000金、帰還は4000金必要)。 エンカウント中は グランデリニアン(飛) が高速で接近してくる。 グランデリニアン(飛)は強力な全体回復スキルを多用するので、 他の敵に混じって戦うことになると厄介。 各マップでは、まず グランデリニアン(飛) のシンボルだけを 優先的に排除していくと楽。 **フィールド ***フィールドの特殊な敵 攻略法は[[こちらのページ>http://www19.atwiki.jp/irisu_syndrome/pages/49.html#id_00b5a12c]]を参照。 -Barlog --山地のトンネルをくぐるとエンカウント。 ---最下層に行きたいだけなら、南の穴を使えば戦わずに済む。 ---最下層側から来た際は戦うしか無い。 --1度倒すともう出現しない。 -Shelob --氷山のトンネルをくぐるとエンカウント。 ---最下層に向かう際は、南の穴を使えば戦わずに済む。 ---最下層側から来た際は戦うしか無い。 --倒してもマップを切り替えると復活する。 -Sharkey --最下層側から来た場合のみ、教会手前の町にSharkeyが居る。 ---雪花園 最奥の大穴から入ってきた場合でも、ねぐら側から最下層まで踏破して戻ってきた場合でも居る。 ---町の周囲を多数のザコが回っているので、先にそちらを処理してから挑みたい。 --1度倒すともう出現しない。 --教会に入るとSharkeyが消えてしまう。 --Sharkeyを倒さず教会に入った場合でも、再度最下層側から来ればSharkeyが出現する。 *最下層 敵は出現しない。 奥でロングソードと空想の種を入手できる。 湿った土の場所で空想の種を使用すればダンジョンから脱出できる。 空想の種を持ち帰りたいなら教会等の脱出ポイントまで辿り着かなければならない。 ---- *ネタバレ #region(クリックで開く) *エリアに入ったときに出てくる模様の意味 めくる めく もうそうの せかいへ ようこそ *考察 裏ダンジョン。いうなれば物語のエピローグのようなもの。 「3人目」がメインで活躍する場所。 #endregion
*地底大空洞 The Story #contents(fromhere) ---- *解説 本編クリアに後に挑むべき高難度ダンジョン。 最終ダンジョンよりも難易度が高い。 攻略の際は、事前に金を最低3000、できれば8000くらいは持っておきたい。 **構造 5つのエリアに分かれている。 各エリアを順番に進行していく長大な一本道。 -入り口は以下の3ヶ所 --ネグラ カワードと戦う場所の大穴 ---落下時に100前後のダメージ、体力回復剤が半分こぼれてしまう&br()(気力回復剤はこぼれない) --雪花園 最奥の大穴 ---落下時に450前後のダメージ、回復剤はこぼれない --原住民の廃都 クモがゼルヒの書物を捨てていた穴 ---隠しボスエリアから脱出することで開通する直通の出入り口。&br()ダメージ等は無いが、隠しボスに挑むとき以外に使い道は無い。 それぞれの入り口は地底大空洞の 「最端」 と 「反対側の最端」 に通じており、 どちらの入り口を利用するかによって、 地底大空洞の開始地点およびエリアの進行順が真逆になる。 -ダンジョンからの脱出方法は以下の通り --ナイトのエリアと牢屋にある帰還ポイントを利用(毎回3000金必要) --街エリアの教会にある帰還ポイントを利用(毎回4000金必要) --最下層で空想の種を拾い、それを使用して脱出 ---毎回空想の種を使用する必要がある。空想の種は手持ちに無ければ何度でも拾える。 --隠しボスのエリアの帰還ポイントを利用(無料) ---[[原住民の廃都]]のクモがゼルヒの書物を捨てていた穴から出られる。&br()以降はここから入ることも可能だが、隠しエリアの外には行けない。 ---- *雑魚戦攻略 どの敵もかなりしぶとく、強い。 敏捷を上げてクビキリや足払いを連発して倒すのが無難。 ---- *各エリア攻略 **最初のエリア 普通はまずここからスタートする。 広めの足場と狭い通路で構成されたマップ。 ここの敵は毒攻撃を使ってくる。 装備でHPを100以上まで上げて大空洞に降りてきたプレイヤーは大体瞬殺される。 奥の階段を下りるとナイトのエリアに行く。 **ナイトのエリア 牢屋にて、街エリアの手前に有料のセーブポイントと帰還ポイントあり。 (セーブは1500金、帰還は3000金必要)。 ***隠しボスのエリア #region() 牢屋のセーブ・帰還ポイントの近くの扉。 ラスボスを倒していないと開かない。 入り口は一方通行で、隠しボスのエリアから牢屋に行くことはできない。 出るには帰還ポイントを使うしかない。 中には帰還ポイント、セーブポイント、泉がある(全て無料)。 ここから帰還すると、「[[原住民の廃都]]」の クモがゼルヒの書物を捨てていた穴から出られる。 以後そこから隠しボス部屋に行けるようになる。 隠しボスはゆっくりと上下運動しているので、 泉の近くにいるとエンカウントしてしまうことがある。 隠しボスの攻略法は[[こちらのページ>http://www19.atwiki.jp/irisu_syndrome/pages/49.html#id_24eca622]]を参照。 #endregion **街エリア フィールドとの境界にある教会にて、有料のセーブポイントと帰還ポイントあり。 (セーブは2000金、帰還は4000金必要)。 エンカウント中は グランデリニアン(飛) が高速で接近してくる。 グランデリニアン(飛)は強力な全体回復スキルを多用するので、 他の敵に混じって戦うことになると厄介。 各マップでは、まず グランデリニアン(飛) のシンボルだけを 優先的に排除していくと楽。 **フィールド ***フィールドの特殊な敵 攻略法は[[こちらのページ>http://www19.atwiki.jp/irisu_syndrome/pages/49.html#id_00b5a12c]]を参照。 -Barlog --山地のトンネルをくぐるとエンカウント。 ---最下層に行きたいだけなら、南の穴を使えば戦わずに済む。 ---最下層側から来た際は戦うしか無い。 --1度倒すともう出現しない。 -Shelob --氷山のトンネルをくぐるとエンカウント。 ---最下層に向かう際は、南の穴を使えば戦わずに済む。 ---最下層側から来た際は戦うしか無い。 --倒してもマップを切り替えると復活する。 -Sharkey --最下層側から来た場合のみ、教会手前の町にSharkeyが居る。 ---雪花園 最奥の大穴から入ってきた場合でも、ねぐら側から最下層まで踏破して戻ってきた場合でも居る。 ---町の周囲を多数のザコが回っているので、先にそちらを処理してから挑みたい。 --1度倒すともう出現しない。 --教会に入るとSharkeyが消えてしまう。 --Sharkeyを倒さず教会に入った場合でも、再度最下層側から来ればSharkeyが出現する。 *最下層 敵は出現しない。 奥でロングソードと空想の種を入手できる。 湿った土の場所で空想の種を使用すればダンジョンから脱出できる。 空想の種を持ち帰りたいなら教会等の脱出ポイントまで辿り着かなければならない。 ---- *ネタバレ #region(クリックで開く) *エリアに入ったときに出てくる模様の意味 めくる めく もうそうの せかいへ ようこそ *考察 裏ダンジョン。いうなれば物語のエピローグのようなもの。 「3人目」がメインで活躍する場所。 #endregion

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