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「ネズミ」(2011/04/16 (土) 23:40:20) の最新版変更点
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|HP|防|ドロップ|出現場所|
|10|?|[[ネズミの肉]]|[[魔王城]]|
灰色のネズミ。花が主食のようだ。
[[とある事件>流行り病]]のため大量に殺されたため、島にネズミはあまりいない。
序盤では3匹程同時に戦うとあっけなく死ぬ。
その強さに多くのプレイヤーが涙した。
中盤にもなると単なる雑魚敵だが、上位のネズミになると簡単に殺してくる。
尚、[[ルドルフ]]の好物である。
|BGCOLOR(#c0c0c0):HP|BGCOLOR(#c0c0c0):防|BGCOLOR(#c0c0c0):ドロップ|BGCOLOR(#c0c0c0):出現場所|
|10|1|[[ネズミの肉]]|[[魔王城]]|
|BGCOLOR(#c0c0c0):行動パターン|BGCOLOR(#c0c0c0):属性|BGCOLOR(#c0c0c0):ダメージ値|BGCOLOR(#c0c0c0):追加効果|BGCOLOR(#c0c0c0):補足など|
|通常攻撃|物|単D3|||
灰色のネズミ。花が主食のようだ。
[[とある事件>流行り病]]のため大量に殺されたため、島にネズミはあまりいない。
序盤では3匹程同時に戦うとあっけなく死ぬ。
その強さに多くのプレイヤーが涙した。
中盤にもなると単なる雑魚敵だが、[[上位のネズミ>殺人ネズミ]]になると簡単に殺してくる。
尚、[[ルドルフ]]の好物である。
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*ダメージ計算
-こちらの防御+4につき、被ダメージ値は1減る。D16x4の殺人ネズミは防御64で被ダメージ0
-こちらの攻撃+2につき、与ダメージ値は1増える。防37.5の親の仇は攻撃75以下では与ダメージ0
-敵の連続攻撃にも、こちらの連続攻撃同様ダメージ補正がある。&br()二回攻撃=75%・100% 三回攻撃=50%・75%・100% 四回攻撃=50%・50%・75%・100%&br()ただし特殊行動による複数回攻撃(二連撃や!など)はこの限りではなく100%*回数。
-敵の全体攻撃にもこちらの特殊攻撃同様ダメージ補正がある。&br()各々のダメージが算出された後、最後に一番左の生存キャラのみ×100%、残りは×75%。
-「物」は防御でしか、「魔」は魔防でしか軽減できないダメージ。「物魔」は両方で軽減可能。