ネズミ

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|HP|防|ドロップ|出現場所| |10|?|[[ネズミの肉]]|[[魔王城]]| 灰色のネズミ。花が主食のようだ。 [[とある事件>流行り病]]のため大量に殺されたため、島にネズミはあまりいない。 序盤では3匹程同時に戦うとあっけなく死ぬ。 その強さに多くのプレイヤーが涙した。 中盤にもなると単なる雑魚敵だが、上位のネズミになると簡単に殺してくる。 尚、[[ルドルフ]]の好物である。
|BGCOLOR(#c0c0c0):HP|BGCOLOR(#c0c0c0):防|BGCOLOR(#c0c0c0):ドロップ|BGCOLOR(#c0c0c0):出現場所| |10|1|[[ネズミの肉]]|[[魔王城]]| |BGCOLOR(#c0c0c0):行動パターン|BGCOLOR(#c0c0c0):属性|BGCOLOR(#c0c0c0):ダメージ値|BGCOLOR(#c0c0c0):追加効果|BGCOLOR(#c0c0c0):補足など| |通常攻撃|物|単D3||| 灰色のネズミ。花が主食のようだ。 [[とある事件>流行り病]]のため大量に殺されたため、島にネズミはあまりいない。 序盤では3匹程同時に戦うとあっけなく死ぬ。 その強さに多くのプレイヤーが涙した。 中盤にもなると単なる雑魚敵だが、[[上位のネズミ>殺人ネズミ]]になると簡単に殺してくる。 尚、[[ルドルフ]]の好物である。 ---- *ダメージ計算 -こちらの防御+4につき、被ダメージ値は1減る。D16x4の殺人ネズミは防御64で被ダメージ0 -こちらの攻撃+2につき、与ダメージ値は1増える。防37.5の親の仇は攻撃75以下では与ダメージ0 -敵の連続攻撃にも、こちらの連続攻撃同様ダメージ補正がある。&br()二回攻撃=75%・100% 三回攻撃=50%・75%・100% 四回攻撃=50%・50%・75%・100%&br()ただし特殊行動による複数回攻撃(二連撃や!など)はこの限りではなく100%*回数。 -敵の全体攻撃にもこちらの特殊攻撃同様ダメージ補正がある。&br()各々のダメージが算出された後、最後に一番左の生存キャラのみ×100%、残りは×75%。 -「物」は防御でしか、「魔」は魔防でしか軽減できないダメージ。「物魔」は両方で軽減可能。

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